希望,或遭池鱼之殃
上文分析了很多关于蒸汽平台的意义,但是这里笔者想提的是另外一点。
目前的信息源很多、纷繁复杂,扑朔迷离;Steam落户上海,对电竞事业的发展意义也毋庸置疑。
我们也当然希望各方协同,合理、完善的处理Steam与“蒸汽平台”之间的关系,鱼与熊掌可以兼得;但是也无法忽视在这之下终于泛起的危机。
一旦Steam因为各种“外部因素”不可用,国产独立游戏将去向何方?
尽管游戏产业正在回暖,版号恢复发放;但是那终究是属于实力者的游戏。现有审核流程之长,环节之繁琐,可以轻易的拖垮一家小公司,毋论是规模相对更小的独立游戏制作者(组)们。
近年来,无法否认的是各大游戏公司都逐渐的增加了对独立游戏创作者的支持,但这也是一种后置性的行为。至少在国内,并没有一款能够供独立游戏制作者展示他们的作品与创意的平台。

也就是说,Steam平台的可用,很大程度上意味着独立游戏制作者有一个能够快速,全面的在全世界玩家面前证明自己的舞台。
或者有人会说,“总会有办法玩的”。
独立游戏,或者说“国产原创游戏”本身,包括玩家的付费意识,正在从被盗版毁灭的沉重打击中苏醒。在这样的过程中,信心才是黄金。而每多一个步骤,就增加一分用户流失,相信大家都会明白。
所以,如果真的出现了最坏的情况,无论是对玩家或是制作人自身,相信都是一次沉重的信心打击。
可预见的是,相当一部分独立制作者将不得不去考虑商业价值而非游戏创意,考虑代价而踌躇不前。这在全民电竞,“国民游戏”的盛景中,是很容易被掩盖掉的一点,但却不得不说是某一个国家游戏市场的悲哀。

所以,到了那一天,我们还会再见到下一个《太吾绘卷》、《中国式家长》、《圣女战旗》、《疑案追声》……诸如此类的优秀独立游戏吗?“蒸汽”,或者其他国内平台,能真正的承担起这份未来吗?
大概,这个问题只能等到另一只靴子真正落地的那一天了。
“等待,并心怀希望吧。”
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