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[原创] 存档文件的修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-8-1 16:58:02 |只看该作者 |倒序浏览
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沙发
发表于 2019-8-1 16:59:22 |只看该作者
不好意思,一直说我的文字有不良信息,不让我发帖,只能发图片了。

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板凳
发表于 2019-8-5 11:09:35 |只看该作者
嗯··能改的信息虽然不多··还是感谢了··、

辛苦辛苦···

希望物品数量和小兵数值啥的能修改就好了··

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地板
发表于 2019-8-5 11:48:21 |只看该作者
sheep333079 发表于 2019-8-5 11:09
嗯··能改的信息虽然不多··还是感谢了··、

辛苦辛苦···

存档中的allitems 下就有物品修改给你一个格式化工具,方便查看

http://www.bejson.com/


下面每一个{} 里面就是一个道具,所以按照{}的格式添加即可,要多少个就添加多少个

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发表于 2019-8-7 09:51:23 |只看该作者
李ad 发表于 2019-8-5 11:48
存档中的allitems 下就有物品修改给你一个格式化工具,方便查看

http://www.bejson.com/

太····太牛逼了····
就 是他为啥不是改个数就行呢··

再贪心一点··有能改小兵属性的吗·?

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发表于 2019-8-7 10:10:14 |只看该作者
sheep333079 发表于 2019-8-7 09:51
太····太牛逼了····
就 是他为啥不是改个数就行呢··

因为它的每个部件是可能带不同属性的,所以并不是以直接数量来改
每一个部件就是一个实例,因此只能一个个添加
如果你有高级部件,你可以看到{}中会多出value的字段,那个就是这个部件加的属性
所以你完全可以按照这个格式添加任意属性的部件出来

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发表于 2019-8-7 10:11:36 |只看该作者
sheep333079 发表于 2019-8-7 09:51
太····太牛逼了····
就 是他为啥不是改个数就行呢··

存档改小兵数值应该没用
99%几率改了后升级然后又变回去了
小兵升级数据去修改游戏文件

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发表于 2020-11-22 14:41:26 |只看该作者
txfqm 发表于 2019-8-1 16:59
不好意思,一直说我的文字有不良信息,不让我发帖,只能发图片了。

你就是垛屎

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