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[分享] 《魂斗罗:无赖军团》的大胆创新 2D变3D加入四人合作 [复制链接]

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发表于 2019-7-7 19:26:41 |显示全部楼层
https://www.ali213.net/news/html/2019-7/437951.html


【游侠导读】《魂斗罗:无赖军团(Contra: Rogue Corps)》彻底舍弃了最初的2D卷轴射击闯关类型,并加入4人合作机制,科乐美冒险做出这样的创新尝试也是让人眼前一亮。一起来看看吧!




近几年,科乐美在游戏业界的存在感正在越来越弱,不过他们在今年的E3上公布了一个很有趣的项目:《魂斗罗:无赖军团(Contra: Rogue Corps)》。一款许多玩家童年时期的经典闯关游戏,在经历了近十年的沉默后再次推出新作。


  《魂斗罗:无赖军团》是一款3D斜向俯视射击游戏,彻底舍弃了最初的2D卷轴射击闯关类型。那么为什么科乐美要冒险做出这样的创新尝试呢?



 在最近一次接受媒体采访时,首席开发者 Nobuya Nakazato 介绍,其实他们最开始也考虑采用2D卷轴的呈现方式,但他们希望在本作中加入4人合作机制,因此感觉3D俯视视角会更合适。



“《魂斗罗:无赖军团》当然是根据最初的2D卷轴闯关游戏设计的,但我们非常希望玩家能和好友们一起玩,我们想把游戏的合作人数上限扩展到4名玩家。但如果把四名玩家都放在2D卷轴的屏幕中,画面会显得很混乱,所以我们觉得换成3D场景会更便于玩家理解角色行为。”



《魂斗罗:无赖军团》预计9月24日登陆PS4、Xbox One和Switch平台。



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发表于 2019-7-7 19:27:23 |显示全部楼层
游戏截图:



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发表于 2019-7-7 19:27:56 |显示全部楼层



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发表于 2019-9-16 01:03:13 |显示全部楼层
魂斗罗早就出过3d了。已经玩过,感觉还可以。在现在游戏爆炸的时代。已经没有当你的地位。因为他已经断了好多代了。

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