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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 血污:夜之仪式 玩了十多个小时了,说说自己的感受。
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[讨论] 玩了十多个小时了,说说自己的感受。 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-21 08:25:37 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先肯定游戏不错。
其次说说自己的感受
这游戏从开始从筹就在关注,现在玩了十多个小时,虽然没完美结局。
总的感觉就是,这是一部以月下夜想曲为基础的恶魔城的系统合集,我是说的2d横版的恶魔城。而且随处可见的月下影子,比如说:妖精使魔可以自动用药,剑魔可以变为剑,还有打真boss的设定等等。
再说一下难度,整体来说,游戏难度适中,没有月轮的那样bt难度,也没有月下的那样简单,存档点设置的很合适,这一点和月下一样,恶魔城其他几部(2d横版)的存档位置个人觉得很不合适,特别是白夜。
再者,音乐,感觉和《肖像》的音乐设定很像(我不是学声乐的,只是个人感受,有不同意见的可以说,但不准喷),毕竟都是英伦风。
最后,操作,还是赶不上月下,但是比其他几部好得多,我是说的2d横版。
游戏美工和建模就不说了,毕竟我不是学这个的,但是个人感觉还是很舒服,很协调,毕竟是小岛的美术。
其实这部游戏总的感觉就是月下,但是要超越月下是不可能的,个人感觉,有不同意见可以说,但是不准喷。

最后说一下,游侠现在的攻略是越来越敷衍了事了,从奥德赛的攻略就能看出来。个人感觉,有不同意见的可以说,但是不准喷。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
kuangjian + 10

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桃花影落飞神剑
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沙发
发表于 2019-6-21 09:08:57 |只看该作者
1、开启困难难度之后你会发现难度提高的不是一点,举个最简单的例子:船上的章鱼怪打你一下是26的血,而你打它只有6的血。
2、确切说是月下+晓月的混合体,因为碎片吸取其实就是采用了晓月圆舞曲的魂系统

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板凳
发表于 2019-6-21 09:12:04 |只看该作者
还是更喜欢月下夜想曲,希望能有个重制版就好了

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地板
发表于 2019-6-21 09:57:32 来自手机 |只看该作者
kuangjian 发表于 2019-6-21 09:08
1、开启困难难度之后你会发现难度提高的不是一点,举个最简单的例子:船上的章鱼怪打你一下是26的血,而你 ...

没记错的话,是《肖像》开始有难度选择的吧。如果是游戏默认难度的情况下,月轮是最变态的,不能说是困难了。

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桃花影落飞神剑
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发表于 2019-6-21 10:35:00 |只看该作者
cyh1 发表于 2019-6-21 09:57
没记错的话,是《肖像》开始有难度选择的吧。如果是游戏默认难度的情况下,月轮是最变态的,不能说是困难 ...

月之轮回那个默认难度已经是逆天级别的了

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发表于 2019-6-21 12:39:54 |只看该作者
建议查一下什么是英伦

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发表于 2019-6-21 22:51:23 |只看该作者
个人感觉,有不同意见可以说,但是不准喷重要的事说三遍(手动滑稽)
怕不是原来被喷出心理阴影了?www

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发表于 2019-6-22 14:45:08 |只看该作者
atobekeigo 发表于 2019-6-21 22:51
个人感觉,有不同意见可以说,但是不准喷重要的事说三遍(手动滑稽)
怕不是原来被喷出心理阴影 ...

是怕有人被我喷出心脏病来。

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发表于 2019-6-25 20:36:11 |只看该作者
游戏几乎没有提示,有几个地方超级坑。不看攻略打个毛

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发表于 2019-6-25 21:51:38 |只看该作者
莉娜·因巴斯 发表于 2019-6-25 20:36
游戏几乎没有提示,有几个地方超级坑。不看攻略打个毛

游戏已经是不错的了,现在在这个网上攻略和直播满天飞的时代!要知道在以前的《月下》时代攻略信息还很“落后”的年代,很多人初通月下都还不知道有逆城的存在,还以为月下仅仅就是血之轮回的平庸续作!已经很久都没玩过像继承点月下打法+晓月的“恶魔城”游戏了,对没什么提示的能达到真结局也并不觉得不适应,本身游戏继承的“精髓”在那

放弃是一种智慧,缺陷是一种恩惠
低调:是态度,也是智慧

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发表于 2019-6-26 03:16:35 |只看该作者
莉娜·因巴斯 发表于 2019-6-25 20:36
游戏几乎没有提示,有几个地方超级坑。不看攻略打个毛

日系游戏要仔细看剧情

第一次打不知道打完吸血娘后去血池吸血,瞎逛了4个多小时

游戏质量还不错,就是手柄用起来还不如带宏键盘,各种招架格挡

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