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[原创] 【个人原创】《古龙群侠传》数据解密+背包扩展版(2021.04.27更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-7 12:41:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由  绯炎  于 2021-4-27 23:47 编辑

因百度网盘无法共享,改为QQ群下载,群号:135373934。


《古龙群侠传》数据解密版、扩展版说明


《古龙群侠传》原版游戏对游戏数据进行了加密,导致游戏修改、MOD制作非常困难。
解密版就是对原版的加密数据进行解密,将加密的密文全部还原成明文。

《古龙群侠传》原版游戏的背包空间只有3页,游戏中捉襟见肘,经常需要清理背包。
扩展版就是在解密版的基础上,将背包空间扩展为99页,容量为原版的33倍。


原版的老破解补丁,无论是1.00还是1.03,都有问题。
1.00的老破解补丁是暴力破解,直接跳过了“读取游戏目录路径”这一步,导致了游戏的存档目录不在游戏目录中。
1.03的老破解补丁基于1.03-WAV版制作,有加壳,运行之前会弹出一个窗口,导致无法使用D3DWindower窗口化。
至于1.03-MP3版,以前根本没有破解补丁。

为制作解密版,2019年7月重新破解了1.00、1.03-WAV、1.03-MP3这3个版本,解决了老破解补丁的所有问题,并以新破解补丁为基础制作解密版、扩展版。


原版、解密版、扩展版3者可以共存,运行不同的主执行程序会启动不同的版本。
GuLong.exe      原版1.00
GuLongW.exe     原版1.03-WAV
GuLongM.exe     原版1.03-MP3
Jlima.exe       解密版1.00
JlimaW.exe      解密版1.03-WAV
JlimaM.exe      解密版1.03-MP3
Plus.exe        扩展版1.00
PlusW.exe       扩展版1.03-WAV
PlusM.exe       扩展版1.03-MP3

因为数据格式不相同,所以原版、解密版、扩展版的存档不能通用。
为防止存档混乱,原版、解密版、扩展版3者的存档目录均不相同。
原版存档目录名为:       Save
解密版存档目录名为:      Jlima
扩展版存档目录名为:      Plus


解密版、扩展版修复了12个原版游戏存在的BUG。

01。伤害计算过程中,忍耐力读取对象错误的BUG。(1.00&1.03)
  此BUG导致战斗中,攻击方的忍耐力越高,攻击敌人时造成的伤害越低。

02。伤害计算过程中,防御状态和防御技能等级读取错误的BUG。(1.00&1.03)
  此BUG导致战斗中,只有双方都使用防御技能时,防御技能才发挥作用,同时所有防御技能的防御效果都有错误。

03。战斗中,鼠标停留在指令按钮上,药品代码错误的BUG。
  此BUG导致战斗中,慌乱状态下,鼠标停留在指令按钮上,使用药品的对象数据大幅度错误。(1.00&1.03)
  或者手动点击药品之后,再将鼠标移动到指令按钮上,同样导致使用药品的对象数据大幅度错误。(仅1.00)
  PS:这个BUG就是传说中的“使用大补丸制造无敌”的BUG。

04。我方队伍三人时,第二人离队,第三人递补到第二人位置,站位标志错误的BUG。(仅1.00)
  此BUG导致第二人离队之后,第三人无法在战斗中控制,打人、挨打均不掉血。

05。阿飞无法点击对话的BUG。(1.00&1.03)
  此BUG导致《小李飞刀》剧情结束后阿飞未加入或者阿飞离队之后,无法再加入队伍。

06。石摩崖离沈孤云很近时,自动跟随沈孤云的BUG。(仅1.00)
  此BUG导致石摩崖离队时,游戏会卡死。

07。沈孤云等级低于4级时,碰到暗雷计算等级时,等级为负数的BUG。(1.00&1.03)
  此BUG导致沈孤云等级低于4级时,碰到暗雷会跳出游戏。

08。部分NPC会随机走动的BUG。(1.00&1.03)
  NPC随机走动原本不是BUG,但是原版游戏没有限制NPC走动的范围,导致NPC走到地图上原本无法到达的位置。解密版、扩展版限制了所有NPC固定在原地不动,不会再有此BUG。

09。部分队员的部分招式没有出招动画的BUG。(1.00&1.03)
  可加入的队员中,钰林缺少“孤星流光”的出招动画,凌秋雨缺少“冰谷孤虹”的出招动画,赵天缺少“苍穹十三式”、“飞云掷”的出招动画,樊千钧缺少“不破明王”、“如来护法”、“玄元返空灵”、“圣妙吉祥”的出招动画。
  解密版、扩展版使用清兰的出招动画替代钰林缺少的出招动画,使用沈孤云的出招动画替代凌秋雨、赵天、樊千钧缺少的出招动画。如同原版游戏,使用顾天涯的“天机暗现”出招动画替代圆彻大师的“天机暗现”出招动画。

10。麻痹状态、愤怒状态没有作用的BUG。(1.00&1.03)
  原版游戏中,麻痹状态的说明是身法减半,实际上没有任何效果。
  原版游戏中,愤怒状态的加攻击效果在计算伤害之前就已经消失,没有任何实际作用。

11。队员生命条·内力条显示错误的BUG。(1.00&1.03)
  原版游戏中,我方队员生命·内力超过28256363之后,生命条·内力条无法正常显示。

12。剧情战斗中,打不死的敌人发招时回复200%生命的BUG。(1.00&1.03)
  原版游戏部分剧情战斗中,敌人是打不死的。
  这些敌人如果生命超过1073741824,那么发招时回复200%生命,会导致生命变成负数。


解密版、扩展版优化了4个原版游戏的操作、设定。

01。更改移动方式。(仅1.00)
  原版游戏默认移动方式为行走,操作为点击鼠标左键,奔跑则是按住左Shift再点击鼠标左键。
  解密版、扩展版将默认移动方式更改为奔跑,按住左Shift再点击鼠标左键或右键为行走。
  鼠标左键为原版1.00操作方式,点击移动。
  鼠标右键为原版1.03操作方式,拖拽移动。

02。更改游戏速度。(1.00&1.03)
  原版游戏正常速度为10,三档加速分别为13、16、19,默认速度为正常速度。
  解密版、扩展版正常速度为10,三档加速更改为20、30、40,默认速度为3级加速。

03。更改部分快捷键。(1.00&1.03)
  原版游戏部分快捷键距离太远,左手按键比较麻烦。
  解密版、扩展版所有快捷键距离很近,左手按键非常轻松。
  场景任务快捷键由“M”更改为“C”。
  场景系统快捷键由“O”更改为“R”。
  战斗暗器快捷键由“M”更改为“C”。
  战斗道具快捷键由“I”更改为“E”。

04。添加一组快捷键。(仅限扩展版)
  扩展版的背包空间有99页,翻页比较麻烦,特意添加一组快速翻页按键。
  PageUp键(按住不放):    连续向前翻页
  PageDown键(按住不放):  连续向后翻页
  Home键:            翻到最前一页
  End键:             翻到最后一页
  上方向键:             向前翻10页
  下方向键:             向后翻10页
  左方向键:             向前翻30页
  右方向键:             向后翻30页



《古龙群侠传》数据解密版2019.09.19更新补丁说明

此次更新补丁包含内容较多,以下一一说明。


更新补丁含4个子目录。
其中Save、Jlima、Plus这3个目录分别为原版、解密版、扩展版的全程修改存档。
修改版数据文件这个目录中的3个数据文件分别对应1.00、1.03、平衡版。
这3个数据文件进过大幅度修改,与原版数据文件差距非常大,请酌情使用。


更新补丁包含3个CT文件,为通用修改器Cheat Engine的作弊码表。
GuLong.ct       1.00作弊码表
GuLongW.ct      1.03-WAV作弊码表
GuLongM.ct      1.03-MP3作弊码表


更新补丁包含11个EXE文件,新增加的5个EXE文件为1.00加强补丁。


更新补丁追加修复了4个原版游戏存在的BUG。

01。游戏速度很快或者角色身法很高时,战斗中行动顺序错乱的BUG。(全版本)
  此BUG发生于游戏速度或者角色身法远远超过游戏上限时,比如使用变速齿轮加速游戏、用修改器修改角色身法。
  此BUG导致战斗中,只有沈孤云可以行动,其他角色永远无法行动。

02。开始新游戏时,未打开过的宝箱为开启状态的BUG。(仅1.00)
  原版1.00开始新游戏或者读档之后,不退出游戏程序,直接再次开始新游戏,会导致之前开启过的宝箱仍然是开启状态,无法获得宝箱中的道具。
  如果碰上了关键剧情道具的宝箱无法获得,会导致游戏剧情卡死。

03。同时多个敌人时,暴击动画时有时无的BUG。(全版本)
  原版游戏同时攻击多个敌人时,必须要最后一个敌人触发了暴击,才会有暴击动画。如果最后一个敌人未触发暴击,就算其他敌人全暴击,也没有暴击动画。
  更新补丁修复为只要任意敌人触发暴击,就会有暴击动画。

04。心法、装备增加的部分基本能力没有作用的BUG。(全版本)
  原版游戏中,心法增加的20点强壮既不增加攻击力,也不增加防御力,没有任何作用。
  原版游戏中,心法增加的20点意念不增加忍耐力。
  原版游戏中,心法和装备增加的根骨既不增加生命上限,也不增加内力上限。


更新补丁追加优化了5个原版游戏的操作、设定。

01。快速对话。(全版本)
  原版游戏中,每一句对话,都需要按键一次。(空格、回车或者鼠标左键)
  更新补丁优化为按住空格键不放,自动快速跳过对话。
  该功能同时适用于打开宝箱时的提示信息、战斗结束时的结算信息。

02。暗器附加的能力值有效。(全版本)
  原版游戏中,因为暗器是消耗品,所以暗器附加的能力值(六项基本能力、抗性等)是无效的。
  更新补丁解除了这个限制,暗器附加的能力值有效。
  PS:原版的数据文件设定中,所有暗器都是不附加任何能力的,所以该功能需要配合修改版数据文件才有效果。

03。解除六项基本能力、攻击力、防御力、忍耐力的上限。(全版本)
  原版游戏中,因为使用的是16位2进制数据,所有这些能力的上限都是32767。
  更新补丁将这些能力更改为32位2进制数据,上限变成了2147483647。

04。界面显示信息优化。(全版本)
  原版游戏战斗中,鼠标只有悬停在敌方身上时才会根据我方洞察显示数据,而且不显示姓名。
  更新补丁更改为鼠标悬停在敌我双方身上时都显示数据(包括姓名),而且我方的数据不需要洞察,直接完全显示。
  原版游戏中,敌我双方的意志力都是隐藏的,无法直接查看。
  更新补丁将此项数据直接显示出来,可以在状态界面查看。战斗中,鼠标悬停敌我双方任意目标上,也可以直接查看。
  同时,更新补丁还优化了部分界面显示信息的显示位置、文字大小。
  PS:意志力即为意念攻击力。

05。装备、武功显示数据优化。(全版本)
  原版游戏中,武器、暗器只显示攻击力,如果攻击力为0则显示问号;护具只显示防御力,如果防御力为0则显示问号;其他装备不显示任何数据。
  更新补丁更改为武器、暗器显示攻击力、意志力,护具、鞋具显示防御力、忍耐力,同时取消数据为0时的问号,其他装备仍然不显示任何数据。
  原版游戏中,武功只显示内力和行动力需求,其他所有数据都不显示。
  更新补丁更改为所有武功都显示生命、内力、行动力需求;攻击类武功额外显示物理、意念伤害数值或者生命、内力伤害数值;防御类武功额外显示物理、意念减伤比率;辅助类武功额外显示生命、内力回复数值。





《古龙群侠传》数据解密版1.00加强补丁说明

新增加5个的EXE文件为1.00加强补丁。
GuLongE.exe     原版1.00加强
JlimaE.exe      解密版1.00加强
JlimaX.exe      解密版1.00平衡
PlusE.exe       扩展版1.00加强
PlusX.exe       扩展版1.00平衡
其中加强版与非加强版共用数据文件,平衡版有单独的数据文件。
PS:只有1.00有加强补丁,1.03没有。

加强补丁是在对应版本的功能上,添加新功能、更改游戏设定。
平衡补丁是在加强补丁的基础上,平衡物理伤害与意念伤害的效果。


平衡补丁介绍。

《古龙群侠传》游戏中有3种伤害,分别为物理伤害、意念伤害、生命伤害。
原版游戏物理伤害不能无视防御,无伤害加成,防御类招式可以减少伤害。
原版游戏意念伤害不能无视防御,攻防双方意念差值可以加成伤害,防御类招式可以减少伤害。
原版游戏生命伤害为固定伤害,无视防御,无伤害加成,防御类招式无法减少伤害。
其中物理伤害过于弱势,有减成却无加成,远远不如意念伤害。

原版游戏中,物理伤害的唯一优势是,1点强壮增加5点攻击力,1点意念只增加4点意志力,而且强壮上限高于意念上限,所以角色的攻击力一般都比意志力高。

平衡补丁对物理伤害和意念伤害进行了平衡,具体修改为:

01。强壮上限与意念上限相同。

02。1点强壮增加5点攻击力,3点防御力。

03。1点意念增加5点意志力,3点忍耐力。

04。攻防双方强壮相等时,物理伤害倍率为100%,攻防双方每点强壮差值影响3%的物理伤害倍率。(伤害倍率上限5000%,下限10%)

05。攻防双方意念相等时,意念伤害倍率为100%,攻防双方每点意念差值影响3%的意念伤害倍率。(伤害倍率上限5000%,下限10%)

06。角色的基础攻击力、基础防御力根据角色的强壮自动计算,角色内存数据中的攻击力、防御力这2个数据将会失效,同时所有药品增加的基础攻击力、基础防御力也将会失效。

07。角色的基础意志力、基础忍耐力根据角色的意念自动计算,角色内存数据中的忍耐力这个数据将会失效,同时所有药品增加的基础忍耐力也将会失效。

08。装备附加的攻击力或防御力加成统一更改为加成总攻击力或加成总防御力。

09。装备附加的忍耐力加成统一更改为同时加成总意志力和总忍耐力。

10。数据文件中部分装备的数值更改。
  1级~9级凌霄剑更改为纯意攻武器,意志力数值与同等级碧玉刀的攻击力数值相同。
  10级凌霄剑意志力更改为1000,附加能力值小幅更改。
  9级、10级碧血照丹心附加能力值从负数更改为正数。
  10级流云飞月附加能力值小幅更改。
  10级蝶恋花的攻击力更改为375、意志力更改为375。
  天机棍更改为纯意攻武器,意志力数值与更改之前的攻击力数值相同。
  九龙珠的附加能力值小幅更改。

PS:平衡版有独立的数据文件,不与其他版本共用数据文件。


加强补丁功能介绍。(注意功能对应版本)

01。按键发招(除原版)
  固定发招,有1~0、左右Shift、左右Ctrl,共14个发招按键。
  使用固定发招按键时,如果对应招式不存在,则使用角色学会的招式中的第一招。
  1键,使用角色学会的招式中的第一招。
  2键,使用角色学会的招式中的第二招。
  3键,使用角色学会的招式中的第三招。
  4键,使用角色学会的招式中的第四招。
  5键,使用角色学会的招式中的第五招。
  6键,使用角色学会的招式中的第六招。
  7键,使用角色学会的招式中的第七招。
  8键,使用角色学会的招式中的第八招。
  9键,使用角色学会的招式中的第九招。
  0键,使用角色学会的招式中的第十招。
  左Shift键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+10”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第二十招。
  左Ctrl键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+20”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第三十招。
  右Shift键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+30”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第四十招。
  右Ctrl键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+40”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第五十招。

  浮动发招,有Q、R、Z、V,共4个发招按键。
  开始新游戏或者读取存档,没有使用过招式的情况下:
  Q键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。
  R键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。
  Z键,反序发招,使用角色学会的招式中的最后一招。
  V键,正序发招,使用角色学会的招式中的最前一招。
  已经使用过招式的情况下:
  Q键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。
  R键,重复发招,重复上一次发动的招式。
  Z键,反序发招,使用上一次发动的招式的前一招。如果上一次发动的招式为角色学会的招式中的最前一招,则使用角色学会的招式中的最后一招。
  V键,正序发招,使用上一次发动的招式的后一招。如果上一次发动的招式为角色学会的招式中的最后一招,则使用角色学会的招式中的最前一招。

  按键发招时,单体招式的出招目标。
  Q键、Z键、V键:对我方单体招式出招目标为自身,对敌方单体招式出招目标为对位敌人。若对位敌人不存在,则按照站位顺序优先度选定目标。
  R键:出招目标为上一次发动的招式的目标。若目标不存在,则按照站位顺序优先度选定目标。

  站位顺序:
  战斗中,敌我双方均有3个位置。
  我方3个位置分别为0号位、1号位、2号位。
  沈孤云为0号位,沈孤云的右边为1号位,沈孤云的左边为2号位。
  敌方3个位置分别为3号位、4号位、5号位。
  中间的敌人为3号位,左边的敌人为4号位,右边的敌人为5号位。
  位置的数字越小,优先度越高。

  对位:
  位置的数字差为3,即为对位。
  0号位对应3号位,1号位对应4号位,2号位对应5号位。

PS:因为发招按键与改变游戏速度的按键冲突,所以将改变游戏速度的按键更改为“~”键(数字1左边的键),单键即可操作。每按一次该键,在4档速度中循环改变一次。

02。敌我双方所有招式无需聚气,金刚状态可以使用内力。(仅原版)
  我方所有招式无需聚气,金刚状态、郁气状态可以使用内力。(除原版)

03。取消所有攻击招式对武器的限制,装备任意武器或者不装备武器,都可以使用所有攻击招式。(全版本)

04。取消所有暗器招式对暗器的限制,装备任意暗器或者不装备暗器,都可以使用所有暗器招式。装备暗器时,使用暗器招式不消耗暗器数量。(全版本)

05。敌我双方所有防御、辅助、回复招式,100%附加金刚、归元、杀气3种增益状态。(全版本)

06。敌我双方所有攻击、暗器招式命中目标时,100%附加慌乱、麻痹、郁气、重度中毒、内伤5种减益状态。(仅原版)

07。敌我双方所有攻击、暗器招式命中目标时,附带减少目标7654321点内力。(仅原版)

08。药品使用数量不减。无论是战斗中手动使用药品、慌乱状态时自动使用药品、还是非战斗时手动使用药品,都不会减少药品数量。

09。部分招式的目标从单体更改为全体。更改的招式如下:

  攻击招式(共20招)
  残阳
  冰谷孤虹
  紫霞剑气
  无情剑
  天外飞仙
  灵犀一指
  碧血照丹心
  残雪
  凄星冷月残秋
  绝剑玉人
  孤城荒原落日
  迎风一刀斩
  天涯明月
  清月孤灯梦菩提
  龙虎棍法
  风雷棍
  天机暗现
  毒龙疾电舞(除原版)
  梵天火舞(除原版)
  日月交辉(除原版)

  暗器招式(共3招)
  小李飞刀第一式
  小李飞刀第二式
  含沙射影(除原版)

  防御招式(共2招)
  移花接玉
  金刚不坏

  辅助招式(共3招)
  杀气
  无我相(除原版)
  无人相(除原版)

10。取消态度150的上限,保留-150的下限。(全版本)

11。道具任意升级。
  状态界面,按住鼠标右键不放,再用鼠标左键点击道具,可以直接升级道具,不需要去寻找铁匠或者百晓生。(除原版)
  升级道具时,可以对角色身上的任意装备、背包中的任意道具进行升级。(全版本)
  升级武器时,神兵可以直接升级,无需寻找百晓生。(全版本)
  附带功能:角色装备的武器可以直接取下,无需用其他武器替换。(全版本)

12。商店更改。(全版本)
  书店可出售玩家已经拥有的秘笈。
  武器店可出售任意等级的武器。
  更改商店出售道具的数量上限为30000。

PS:后面的所有功能,都是除原版之外的所有版本有效,不再特别标注。

13。更改战斗胜利时的道具掉落。
  所有敌人100%掉落2种道具。其中1种为完全随机,另一种为贵重等级随机,再根据贵重等级随机获得1种道具。

14。任意地图可碰暗雷。
  可碰暗雷不代表一定会碰到暗雷。
  暗雷与队友类似,根据态度计算公式遇敌。

15。更改暴击机率上限、格挡机率上限、减益状态机率上限、减益状态抵抗率上限。
  原版游戏中,暴击机率上限为50%,格挡机率上限为40%,减益状态机率上限为80%,减益状态抵抗率上限为80%。
  加强版将这4个上限都修改为100%。

16。更改中毒掉血率。
  原版游戏中,轻度中毒掉血率为2%~12%,中度中毒掉血率为5%~15%,重度中毒掉血率为10%~20%。
  加强版更改轻度中毒掉血率为5%~15%,中度中毒掉血率为10%~20%,重度中毒掉血率为15%~25%。

17。平衡敌我双方六项基本能力上限。
  原版游戏中,敌方的六项基本能力上限为:强壮150,意念120,资质80,根骨100,身法120,洞察80。
  原版游戏中,我方的六项基本能力上限为:强壮120,意念100,资质40,根骨80,身法100,洞察70。
  加强版将敌我双方的六项基本能力上限统一为:强壮120,意念120,资质80,根骨100,身法120,洞察80。

18。更改等级上限为120。

19。更改场景界面,屏幕底部菜单的弹出方式。
  原版游戏中,场景界面时,鼠标移动到屏幕最下方,会自动弹出底部菜单,经常导致跑地图时发生误操作。
  加强版将底部菜单的弹出方式更改为按ESC键,再按一次ESC键隐藏底部菜单,或者战斗一次之后自动隐藏。

20。更改状态界面角色显示信息。
  原版游戏中,状态界面查看沈孤云的状态时,不显示态度;查看沈孤云之外的角色状态时,不显示声誉、名望。
  加强版取消了这个限制,查看任意角色的状态时,都会显示所有信息。

21。更改队友解雇判定。
  原版游戏中,部分剧情中,特定队友是无法解雇离队的。
  加强版取消了这个限制,任意时间段都可以解雇所有队友。
PS:谨慎使用,可能导致剧情错乱。

22。剧情道具可丢弃。
PS:谨慎使用,可能导致剧情卡死。

23。全道具可叠加,叠加数量上限更改为5000000。

24。取消何清兰无法学习小李飞刀的限制。

25。取消道具装备限制,全角色可以在任意部位装备包括剧情道具在内的任意道具。
PS:原版游戏用BUG可以实现这个功能,加强版无需使用BUG,可以直接装备。

26。修正NPC的生命·内力算法、全角色的经验算法、我方升级时的生命·内力增长算法。
  原版游戏中,这些算法为X86整数指令,会占用大量内存。在等级很高时(40000以上),会发生内存溢出,导致游戏闪退。
  加强版将这些算法更改为X87浮点指令,占用内存很少。不过,因为整数指令除法取整的原因,会与原版游戏在数值上有很小的差异。

27。修正敌方的掉落经验、声誉、名望、金钱、潜能算法。
  原版游戏中,这些算法为X86整数指令。因为数据上限的缘故,在等级很高时(100以上),经常出现负数。
  加强版将这些算法更改为X87浮点指令,没有数据上限,不会再出现负数。

28。取消单场战斗获得的潜能最高1000的上限。

29。限制暴击机率加成上限为10。
  原版游戏中,暴击机率加成上限根据角色的洞察计算,没有上限。

30。资质、根骨可加成药品、回复招式。
  原版游戏中,药品、回复招式的回复数值是固定不变的,数值比较小。
  加强版中,通过资质、根骨的加成,药品、回复招式的回复数值是浮动的,数值比原版游戏大。

31。更改生命·内力的自动恢复算法,取消根骨对自动恢复速度的加成上限。
  加强版的算法比原版游戏的算法,效率高很多。
  导致的结果是,生命·内力的自动恢复速度比原版游戏快很多。

32。重置我方角色的战斗数据。
  原版游戏中,只有进入战斗时,才会重置我方的战斗数据。
  加强版中,开始新游戏、读档、战斗结束时,都会重置我方的战斗数据。

33。修改基础意志力算法、意攻倍率上限。(除平衡版)
  原版游戏中,1点意念增加4点意志力,意攻倍率上限为400%。
  加强版中,1点意念增加9点意志力,取消意攻倍率上限。




《古龙群侠传》数据解密版2021.04.27更新补丁说明


此次更新补丁包含之前所有补丁的内容!!!!


更新补丁追加修复了2个原版游戏存在的BUG,以及2个2019.09.19发布的加强版·平衡版存在的BUG。

01。清兰龟山看日出减好感的BUG。(全版本)
  原版游戏脚本错误,游戏提示好感大幅提升,实际好感减少了20。
  更新补丁修复为好感增加20。

02。切换背景音乐时音量自动最大的BUG(仅限1.03-MP3)
  原版1.03-MP3在切换背景音乐时,音乐音量会无视玩家设定自动变成最大。

03。加强版·平衡版无法碰暗雷的BUG。(仅限加强版·平衡版)
  2019.09.19更新补丁中有一个判定写反了,导致加强版·平衡版无法碰暗雷。

04。部分秘籍武功无法全学的BUG。(仅限平衡版)
  2019.09.19平衡版中,部分秘籍说明中存在的招式无法学习,包括:
  大无相法说明可学习无众生相、无寿者相、无相神功,实际无法学习无相神功。
  白云剑谱说明可学习天外飞仙、落花吹雪、剑神一笑,实际无法学习落花吹雪、剑神一笑。
  碧血剑谱说明可学习碧血照丹心、无情剑、血海飘香,实际无法学习无情剑、血海飘香。
  南天剑法说明可学习剑绝南天、灵犀一指、凤舞九天,实际无法学习灵犀一指、凤舞九天。


更新补丁追加优化了2个原版游戏的操作、设定,以及1个2019.09.19发布的加强版·平衡版的设定。

01。取消学习天涯明月、小楼一夜听春雨的角色限制。(全版本)
  原版游戏中,樊千钧、秦关2人拥有天涯明月、小楼一夜听春雨这2个招式的出招动画,但是秦关无法学习这2个招式,樊千钧无法学习天涯明月。
  更新补丁取消了这个限制,充分利用废弃资源。

02。添加战斗BGM。(全版本)
  原版游戏中只有一首战斗BGM。
  更新补丁添加了5首战斗BGM。
  PS:战斗BGM可自行替换,方法见后。

03。生命·内力回复速度降低。(仅限加强版·平衡版)
  2019.09.19加强版·平衡版中,生命·内力回复速度非常快,导致了战斗中如果无法一击必杀,就永远打不死人。
  更新补丁更改了生命·内力回复算法,大幅降低回复速度,不会再出现打不死人的情况。



战斗BGM替换方法:

  1.03-MP3版BGM为MP3格式,目录为MP3。
  其他版本BGM为WAV格式,目录为MUSIC。

  更新补丁自带了6首战斗BGM,除原版游戏存在的1首之外,其余5首来自其他游戏。
  WAV格式BGM来自《轩辕剑三·云和山的彼端》。
  MP3格式BGM来自《轩辕剑三外传·天之痕》。

  BGM目录中,所有BGM的文件名都是MUSIC***,3个*号为3个数字,即BGM的编号。
  添加的战斗BGM编号为040~045。

  想替换战斗BGM,只需将要替换的BGM改名,覆盖掉BGM目录中的同名文件即可。

  PS:替换时注意,必须用相同格式的音乐文件替换!!







PS:解密版、扩展版的玩法相对于原版没有任何改变,单纯只玩游戏的话,3者几乎一样。

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发表于 2019-6-7 23:24:49 |只看该作者
虽然是老游戏,还是要支持的。

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虽万千人吾往矣
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四海来朝 东方不败
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发表于 2019-6-10 16:04:48 |只看该作者
么么,现在还能见到这种贴子,太好了

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发表于 2019-6-10 22:21:49 |只看该作者
lxxgj 发表于 2019-6-10 16:04
么么,现在还能见到这种贴子,太好了

貌似这个区人气太低

如果可能,帮忙把帖子移动到综合讨论区吧。

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虽万千人吾往矣
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发表于 2019-6-11 09:22:12 |只看该作者
 绯炎  发表于 2019-6-10 22:21
貌似这个区人气太低

如果可能,帮忙把帖子移动到综合讨论区吧。

没事,综合区你再发个贴吧,综合区加分、高亮等的操作原则上由综合区的版主负责

千里之行    始于足下

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发表于 2019-6-13 10:03:08 |只看该作者
lxxgj 发表于 2019-6-11 09:22
没事,综合区你再发个贴吧,综合区加分、高亮等的操作原则上由综合区的版主负责
...

这个版本还会继续更新的,还有BUG要修复。

下次更新时,再去发帖吧。

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发表于 2019-7-7 20:16:14 |只看该作者
更新1.03破解补丁,需要的可以下载。

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发表于 2019-7-8 21:09:16 来自手机 |只看该作者
谢谢分享了

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发表于 2019-7-21 00:40:35 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2019-7-25 17:00:28 |只看该作者
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发表于 2019-7-31 18:23:21 |只看该作者
2019.07.31重大更新,推荐重新下载。

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发表于 2019-8-6 13:53:07 |只看该作者
运行所有执行文件后,都是黑屏,只有音乐.只能强退

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发表于 2019-8-6 18:32:45 |只看该作者
本帖最后由  绯炎  于 2019-8-6 18:33 编辑
yahooboby 发表于 2019-8-6 13:53
运行所有执行文件后,都是黑屏,只有音乐.只能强退

你这个是动画播放问题,把Movie.PAK改个名字或者删除就可以解决了,这样就没有过场动画了。
不过,你的电脑反正播放不了动画,有没有过场动画都一样。



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发表于 2019-8-8 08:28:05 |只看该作者
为什么扩展版  中期在京城武器店刷不出灵霄剑,和碧玉刀,以前就可以是修改了设定了么??

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发表于 2019-8-8 19:10:33 |只看该作者
天涯一曲 发表于 2019-8-8 08:28
为什么扩展版  中期在京城武器店刷不出灵霄剑,和碧玉刀,以前就可以是修改了设定了么?? ...

凌霄剑和碧玉刀一直都是刷不出的啊。

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发表于 2019-8-12 21:07:01 |只看该作者
 绯炎  发表于 2019-8-8 19:10
凌霄剑和碧玉刀一直都是刷不出的啊。

那可能记错了。      玩了几遍游戏 有时候跑着跑着就卡住在墙里或者箱子里面了,还有和陆小凤第一次在王府后院说话后有几率陆小凤会卡在出后院的门口,其他都可以没什么bug了

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发表于 2019-8-12 23:32:39 |只看该作者
本帖最后由 bichao520 于 2019-8-12 23:40 编辑

感谢分享,好武侠不多了!

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发表于 2019-8-20 23:34:29 |只看该作者
天涯一曲 发表于 2019-8-12 21:07
那可能记错了。      玩了几遍游戏 有时候跑着跑着就卡住在墙里或者箱子里面了,还有和陆小凤第一次在王 ...

BUG还是有的,比如读取存档之后,不退出游戏程序直接开始新游戏,存档中开启过的箱子,在新游戏中仍然是开启的。再比如,心法附加的强壮既不加攻击也不加防御,没有任何作用;心法和装备附加的根骨既不加生命上限,也不加内力上限。

这个帖子还会继续更新,下个版本修复这些BUG。



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发表于 2019-9-1 11:15:56 |只看该作者
西裤楼主大大了,希望下个版本的到来!支持一下下!

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发表于 2019-11-20 09:01:40 |只看该作者
请问一下:我win10玩古龙只要一切换回桌面再切回去游戏画面就一分为二,且一半花屏一半黑白,这如何解决啊?

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