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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争:三国|三国:全面战争 PFM修改心得汇总 不定期更新 20190702更新
楼主: smxdiablo
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[教程] PFM修改心得汇总 不定期更新 20190702更新 [复制链接]

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发表于 2019-6-3 02:58:50 |只看该作者
你这通过改演义模式下主动技能来增加五行和战场特性,可是我想问,史诗模式怎么办?我找了半天,没找到武器盔甲如何增加五行的办法,称号也找不着

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发表于 2019-6-3 08:00:23 |只看该作者
weijili 发表于 2019-6-3 02:58
你这通过改演义模式下主动技能来增加五行和战场特性,可是我想问,史诗模式怎么办?我找了半天,没找到武器 ...

史实对应的是general

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发表于 2019-6-7 01:39:44 |只看该作者
全是英文的技能名字,怎么和游戏里对应啊?另外武器伤害修改,该怎么改呢

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发表于 2019-6-7 08:49:24 |只看该作者
的期望 发表于 2019-6-7 01:39
全是英文的技能名字,怎么和游戏里对应啊?另外武器伤害修改,该怎么改呢 ...

百度随便翻译下。。这座中文和英文对应的挺好的。。
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发表于 2019-6-8 11:08:22 |只看该作者
感谢大佬分享!
请问使事件只对玩家控制的派系发生 或者只对AI控制的派系发生 应该如何修改?

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发表于 2019-6-8 14:24:21 |只看该作者
lyouveesy2008 发表于 2019-6-8 11:08
感谢大佬分享!
请问使事件只对玩家控制的派系发生 或者只对AI控制的派系发生 应该如何修改? ...

一并回复你所有的留言。。事件还有个列表cdr_events_incident_payloads_tables是描述事件使用的内核公式算法的,我的猜测是在内核算法区别了事件是对玩家还是npc起效。。不过这个算法怎么修改。。我还不知道。

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发表于 2019-6-10 19:32:21 |只看该作者
感谢大佬分享  ~
因为这几天自己编写了一些武将出仕的事件  但是却会发生当事件触发后  武将池里会刷出同样的武将  导致重复   
武将池怎么改不清楚   所以一直在研究事件触发条件      
想要达到  当在武将池里已经招募了该名武将的时候 也就是说已经拥有了这名武将   就不会触发这名武将的出仕事件了     
但是研究很久    我试着编入过 从字面意思上我觉得最有可能的两个 option_key  ,  
GEN_TARGET_NONE  和  GEN_CND_NOT_OWNS  都没效果        
所以来请教一下大佬  到底哪个 option_key 有效   

     

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发表于 2019-6-10 21:45:44 |只看该作者
huang8675 发表于 2019-6-10 19:32
感谢大佬分享  ~
因为这几天自己编写了一些武将出仕的事件  但是却会发生当事件触发后  武将池里会刷出同样 ...

首先我也没有完全弄清楚这个。。就目前我的理解是不同的事件有不同的算法。。参数意义也可能是不同的。。所以添加新改事件尽量以原来的模板为主

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发表于 2019-6-10 21:48:40 |只看该作者
huang8675 发表于 2019-6-10 19:32
感谢大佬分享  ~
因为这几天自己编写了一些武将出仕的事件  但是却会发生当事件触发后  武将池里会刷出同样 ...

可以参考下司马懿。。许褚。。典韦。。周瑜。。赵云这几个典型事件的参数设置。。对于大部分武将出仕的方式都可以直接套用他们几个的模板。

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发表于 2019-6-10 22:13:04 |只看该作者
huang8675 发表于 2019-6-10 19:32
感谢大佬分享  ~
因为这几天自己编写了一些武将出仕的事件  但是却会发生当事件触发后  武将池里会刷出同样 ...

重点是套用的公式算法不能用错

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发表于 2019-6-10 22:46:23 |只看该作者
不错不错! 开明且规范!

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发表于 2019-6-11 09:42:53 |只看该作者
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发表于 2019-6-11 13:36:18 |只看该作者
smxdiablo 发表于 2019-6-3 08:00
史实对应的是general

我当然知道史实对应的是general,演义可以通过独有技能达到修改某个武将,史实的技能都是通用的,达不到单独修改的效果

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发表于 2019-6-11 15:10:33 |只看该作者
weijili 发表于 2019-6-11 13:36
我当然知道史实对应的是general,演义可以通过独有技能达到修改某个武将,史实的技能都是通用的,达不到 ...

大部分效果都可以做变通,,动过修改其他列表完成。

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发表于 2019-6-14 10:21:32 |只看该作者
老大 能分享下修改武将特性的方法吗?

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发表于 2019-6-14 15:42:39 |只看该作者
wode007 发表于 2019-6-14 10:21
老大 能分享下修改武将特性的方法吗?

帖子里已经说明了武将特性目前的主流修改方法。。。您是说武将的专属特性吧。。那个目前还没法改

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发表于 2019-6-15 05:20:52 |只看该作者
想把吕布的愤懑 改成 无触发条件 就跟 精气取消近战一样  按照您的方法 删掉special_ability_to_auto_deactivate_flags_tables这一栏以后就打不开游戏了, 有没有详细的方法教怎么改取消出发条件的教程 谢谢大佬

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发表于 2019-6-15 10:42:17 |只看该作者
大佬请问你知道怎么修改让一只部队带多个武将吗,战役里只能带三个

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发表于 2019-6-15 11:02:21 |只看该作者
于虹青AA 发表于 2019-6-15 05:20
想把吕布的愤懑 改成 无触发条件 就跟 精气取消近战一样  按照您的方法 删掉special_ability_to_auto_deact ...

special_ability_phase_tables列表,hp_change_frequency改为1试试

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发表于 2019-6-15 11:04:29 |只看该作者
shhnd 发表于 2019-6-15 10:42
大佬请问你知道怎么修改让一只部队带多个武将吗,战役里只能带三个

两只部队结伴而行就能带6个了

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