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[转贴] 《吸血鬼:避世血族2》的世界将会充满互动性与生命力 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-5-29 15:01:48 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-5/429701.html


【游侠导读】《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》的编剧Brian Mitsoda和Cara Ellison近日接受了外媒的采访,他们畅谈了自己是如何设计《吸血鬼:避世血族2》的游戏世界的,一起来了解下吧!





 《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是很多人期待的一款游戏,这款游戏中有着众多令人印象深刻的角色。但是除了游戏的角色,游戏所营造出的那个黑暗的世界也是十分吸引人的。近日,《吸血鬼:避世血族2》的编剧Brian Mitsoda和Cara Ellison接受了外媒Polygon的采访,采访中他们就谈到了他们是如何设计《吸血鬼:避世血族2》的游戏世界的,让我们一起来看看吧!





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沙发
发表于 2019-5-29 15:02:09 |只看该作者
 “我们是这样看待游戏的世界的,那就是你可以对这个世界产生极大的影响,我们试图让游戏世界对你的游戏玩法以及你扮演吸血鬼的方式而产生真正的反应。比如你做的坏事越多,你要承担的后果也就越严重。你越是在户外暴露自己,人们就越会意识到大街上有个该死的怪物,人们会变得很害怕,而你就越难勾引人类而获取鲜血了。”







《吸血鬼:避世血族2》计划于2020年第一季度发售,游戏将会登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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板凳
发表于 2019-5-29 15:02:27 |只看该作者
《吸血鬼:避世血族2》游戏截图:






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地板
发表于 2019-5-29 15:02:45 |只看该作者






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发表于 2019-5-29 21:40:39 |只看该作者
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