编辑器、MOD管理器、解包器、修改器、等工具 | 1:功能完善的制作MOD的制作器,MOD编辑工具,根据功能强大程度判定。
2:或全面解析修改游戏数据,或在内存修改基础上新增游戏功能。根据功能强大程度判定。
奖励额度:500-2000积分 | 功能完善的MOD管理器,战役制作工具,文件编辑器等。
奖励额度:300-1500积分 | 仅能修改个别项目,作为辅助性编辑工具。
奖励额度:100-400积分 |
1:更新修复BUG不在给予更新积分。
2:更新新增修改项目按照其功能强大程度判定,每项30-80积分。 |
MOD |
新增或替换精美考究型兵模、兵种、高素质头像、贴图、旗帜等;游戏性极佳,无重大BUG,集成许多其他特色功能性MOD和一些论坛素材的MOD。
奖励额度:500-2000积分 |
1:新增或替换精美考究型兵模、兵种、高素质头像、贴图、旗帜等;
2:集成许多其他特色功能性MOD和一些论坛的素材MOD。
3:新增兵牌系统,,战斗动作的MOD。
奖励额度:300-1500积分 |
1:参数调整型MOD。
2:其他类型功能单一的MOD(血腥效果、一年XX回合、一回合建造等)
5:优化型MOD(头像、装备、增加消除特效等)
奖励额度:100-300
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1:更新修复BUG,调整相关属性(如武将参数、城市参数、技能等)将不在给予更新积分。
2:更新新增兵模、兵种、旗帜等。按照其制作全面程度判定,每个50-200积分。 |
修改器、补丁 | 根据修改器工具功能的强大、制作复杂程度来判定奖励额度,修改项目需超过25项(包含25项)以上。
奖励额度:750-1400积分 (每项30-50) | 简易修改器,修改器项目需达到9项(包含9)以上。
奖励额度:每一项30-50积分.
| 1:8项以下(包含8)简易修改器。
奖励额度:每项30-50分。
每3项可获得。
2:根据补丁的实用程度以及受众程度来判定奖励额度。
奖励额度:100-200积 分。 |
更新修复BUG将不再给予积分。
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视频教程、视频攻略 | MOD制作教程、及具有技术性、技巧性、挑战性、观赏性(添加各种镜头特效特写等)、并配有难点、要点解说详解的视频攻略。讲解有独自的风格,能更好地结合游戏本身以及游戏相关文化等。
奖励额度:300-800积分
| 具有技术性、观赏性(添加各种镜头特效特写等)并配有难点、要点解说详解的视频攻略,并且能自成体系,非散点视频。
奖励额度:90-200积分 | 一般娱乐性视频演示;
游戏系统全方面介绍视频教程;期数较少或单独个别视频讲解。
奖励额度:30-80积分 |
游戏发售后30天后,对提出申请的视频教程,视频攻略进行审核,只取一个受众面最广的首发原创给予兑现。
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图文教程、攻略图文战报(视频战报) | 图文MOD制作教程、攻略、战报:
游戏全局的详细原创攻略,包含难点要点全面解析的详细攻略;需首发。战报需要全部写完且具有完整的故事性,娱乐性,图片和文字需要达到一定的标准,不能以一句话配一张图等简易战报作为申请。
奖励额度:200-500积分
视频战报:
以具有挑战性原版游戏剧本或精华MOD、超高热度MOD为素材的完整视频战报,根据战报内容的精彩程度、解说程度、视频特效添加程度综合进行奖励。(参照上面)
奖励额度:200-500积分 | 图文教程、攻略:
游戏全局的详细原创攻略,包含全收集、全支线、难点要点等全面解析的原创攻略。
奖励额度:90-200积分
图文战报:
以具有挑战性原版游戏剧本或精华MOD、超高热度MOD为素材的图文完整战报,根据战报内容的精彩程度、游戏思路图文字叙述详细程度、综合进行奖励。
奖励额度:100-200积分 | 图文教程、攻略:
游戏部分章节的详细攻略、或游戏全局的简单原创攻略。
奖励额度:30-80积分
图文战报:
任意游戏剧本及MOD的完整文字图文完整战报,简单的游戏思路文字叙述。
奖励额度:30-90积分 |
游戏发售后30天后,对提出申请的图文教程,攻略进行审核,只取一个受众面最广的首发原创给予兑现。
视频战报、图文战报;在战报终结后(游戏开局至游戏统一)方可进行积分兑换,评分累计需达到2000积分
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图像合成(包含头像,UI图标,场景等) |
S 原创绘画(完全原创,且可在游戏内替换,人物及场景皆可)
S1:每张100-150积分 :尊重游戏历史背景取材,拥有一定绘画水准,凭借自己的原创构思与设计,从零到有一笔一划的绘制出的区别于“灵魂绘画”的全彩绘画作品。
S2:每张160-220积分 :契合游戏艺术风格,拥有更高完成度,在光影过度,人体比例,透视结构,主体刻画,边缘掌控上有着一定实力的高完成度作品。
S3:每张230-300积分 :设计独到、构图考究,解剖精准,色彩出众,气氛到位,视觉中心刻画精彩(例如人物表情与性格),笔触流畅,动势自然,纹理真实,纹样精致,具有画面讲述力的高水准高完成度,与游戏格调融为一体且拥有自身独特魅力的佳作。
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A 图像合成,可在游戏内替换。
作二次修改、细致调整、图像拼合,使得新作成的图片具有较高的艺术水准
(以统一光照、色调、解剖与透视结构,对合成的素材进行较大规模修整,成功塑造历史人物,把握人物个性与史实服饰特征,用画面讲述人物故事者为优)
A UI图标制作
成套的UI图标,符合游戏,风格统一,具有创意,能表达出UI对应的视觉功能。
A 场景合成
利用已有的场景,通过PS等软件进行风格统一的处理 ,具有一定的美术功底,场景不显得突兀不协调,透视关系没有大的错误。
每张:50-90积分 |
B 修图,可在游戏内替换。
抠图(所抠边界细致贴切平顺者为优,抠透明件、薄雾与飘发等高难度,给予人气奖励)
简单的拼贴,包括换头术等,简单换色与细微整形(衔接自然整体感一致者为优)
呼吸图(头身三张图齐全,无穿帮,错层合理动态自然者为优)
每张:30-50积分 | 【如 全面战争三国 头像不可替换,则此类型奖励无效 】
兑换条件(不同级别图像可混搭累计):积分达2000分即可兑换。
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模型制作(包括人物,场景,武器等) |
S 原创模型(完全原创,且可在游戏内替换,人物及场景皆可)
S1:每张100-150积分 :尊重游戏历史背景取材,拥有一定绘画水准,凭借自己的原创构思与设计,从零到有一笔一划的绘制出的区别于“灵魂绘画”的全彩绘画作品。
S2:每张160-220积分 :契合游戏艺术风格,拥有更高完成度,在光影过度,人体比例,透视结构,主体刻画,边缘掌控上有着一定实力的高完成度作品。
S3:每张230-300积分 :设计独到、构图考究,解剖精准,色彩出众,气氛到位,视觉中心刻画精彩(例如人物表情与性格),笔触流畅,动势自然,纹理真实,纹样精致,具有画面讲述力的高水准高完成度,与游戏格调融为一体且拥有自身独特魅力的佳作。
| A 图像合成,可在游戏内替换。
作二次修改、细致调整、图像拼合,使得新作成的图片具有较高的艺术水准
(以统一光照、色调、解剖与透视结构,对合成的素材进行较大规模修整,成功塑造历史人物,把握人物个性与史实服饰特征,用画面讲述人物故事者为优)
A UI图标制作
成套的UI图标,符合游戏,风格统一,具有创意,能表达出UI对应的视觉功能。
A 场景合成
利用已有的场景,通过PS等软件进行风格统一的处理 ,具有一定的美术功底,场景不显得突兀不协调,透视关系没有大的错误。
每张:50-90积分 | 1: 修图,可在游戏内替换。
2:抠图(所抠边界细致贴切平顺者为优,抠透明件、薄雾与飘发等高难度,给予人气奖励)
简单的拼贴,包括换头术等,简单换色与细微整形(衔接自然整体感一致者为优)
每张:30-50积分 | 【如全面战争三国 头像不可替换,则此类型奖励无效 】
兑换条件(不同级别图像可混搭累计):积分达2000分即可兑换。
需申精者,请参考下面‘技术参数’分类的备注。 |