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[转帖] 外媒评《大将军:罗马》:历史史诗 玩家选择性极高 [复制链接]

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发表于 2019-4-8 19:42:39 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2019-4/420191.html

【游侠导读】外媒表示策略游戏当中的业界大佬paradox,首先《大将军:罗马》从阵容上已经给了相当多的保障,那硬核的游戏体验呢?一起来看看外媒的详细评论。


  由paradox制作并发行的《大将军:罗马》即将在今年4月26日正式发售,近日外媒在发售前夕分析了该游戏值得玩家们期待的一些地方,一起来看一下具体内容。

  外媒表示,首先paradox在诸多策略游戏当中真的可以算得上是业界大佬了。paradox旗下诸多游戏,例如《十字军之王2》、《维多利亚2》和《钢铁雄心4》等游戏在玩家中都比较受欢迎。从过去的这些游戏来看,paradox一直致力于为玩家打造良好的策略游戏体验,而且这些游戏往往需要玩家投入大量的时间才能掌握,而这一次《大将军:罗马》估计也不会例外,玩家们可能会看到又一款宏大的策略游戏。

  从游戏背景设定来看,此次paradox把目光投向了罗马历史。罗马在历史上享有盛名,至今仍然有不少学者在研究当年的罗马历史和文明,在这段历史中还有不少英雄人物的传说。外媒表示,此次paradox很可能会展现一些罗马历史中的重大事件,而且也有可能会融入英雄传说的内容,喜欢历史的玩家们或许可以从另一个角度来去体验那段史诗般的历程。

  从城邦和参议员来看,《大将军:罗马》将《十字军之王2》和《欧陆风云4》的一些优点相结合:《十字军之王2》注重公爵统治以及《欧陆风云4》中更注重强大的国家力量。此次《大将军:罗马》将国家与个人的重要性看作是同等重要的存在,因此在这款新作中,玩家们将既能领会到国家机器力量的强大,也会体验到个人对时局发展产生的重大影响。

  从玩家的选择性来看,《大将军:罗马》这款游戏达到了比较疯狂的程度。在游戏中,玩家可以与7000多个城市进行交互,而且可以从400多个可玩国家中进行选择,这使得这款游戏的可玩性大大增强。

  《大将军:罗马》将于2019年4月26日正式发售,敬请期待。





当时只道是寻常

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