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[已解决] 大志PK为什么开垦农田反而粮食收入会出现负值 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-4-3 10:36:55 |只看该作者 |倒序浏览
萌新一般都按照推荐值来开垦,不是很懂
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沙发
发表于 2019-4-3 13:06:27 |只看该作者
小高城没有流民,开垦也无法增加收入。记得每次开垦没流民的城的时候会这么说。然后这个城是不是刚打下来的,然后在招募农兵?如果是的话收入肯定会减少的。开垦后随着流民回归或增加,收入会逐步上升。
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板凳
发表于 2019-4-3 13:38:52 |只看该作者
1374545705 发表于 2019-4-3 13:06
小高城没有流民,开垦也无法增加收入。记得每次开垦没流民的城的时候会这么说。然后这个城是不是刚打下来的 ...

原来是这个道理,是刚打下的

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发表于 2019-4-7 11:15:06 |只看该作者
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发表于 2019-4-7 17:20:22 |只看该作者
没有流民或者太少都会造成这种局面。
原理很简单,假设你种12000的地必须8000农民。这时候开垦新荒地,没有流民转职当农民,就要动用在职农民。你1000农民开新地,7000农民是种不过来12000的地,有一部分没有人种自然没有产出,因此粮食减产。

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发表于 2019-4-8 10:23:46 |只看该作者
每个城池的粮食收入好像是有上限?

反正原版我试过种会津那两个城的田(黑川,会津新宫)——因为自带一圈储水池而且农地上限很高,所以种上三五年都种不满。

但是开垦到后来我就发现一个事——粮收达到接近8W的时候继续开垦,哪怕治水、肥力、农地、流民、生产性、民忠都满足条件,但粮食收入反而会减少……

可这时候农地还远未达到上限,最多只开垦了80%而已。

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发表于 2019-4-8 15:21:43 |只看该作者
多谢各位大佬,以前没想到产量和流民数量还有关系

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