注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《光环:无限》将转为服务型游戏 全新职位上线! ...
查看: 955|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 《光环:无限》将转为服务型游戏 全新职位上线! [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』

2017年十佳版主
游侠动漫组【活跃】
SIMS梦工厂【厂长】
P.Sims-KING·出神入化
炽天使·米迦勒

2017十佳版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章SIMS梦工厂元老勋章

帖子
382943
精华
2
积分
195693
金钱
717365
荣誉
257
人气
12518
评议
80

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-2-3 15:30:04 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-2/409275.html

游侠导读

《光环:无限》将是服务型游戏,开辟全新职位“玩家声音总监”,关心玩家反馈,这是不是很人性化呢?一起来看看吧



 据343一个新的招聘职位暗示,《光环:无限》将成为一个“游戏即服务”型游戏,这意味着本作可能会有长达多年的更新计划。







 343工作室最近招募了一个曾在微软任职17年的老兵Justin Robey,他曾先后担任了软件测试工程师和高级制作人。Justin Robey在343的职务是“玩家声音总监”,这是一个全新职位,负责和《光环》社群玩家沟通,保证玩家们的声音能被343在开发过程中听到。




Justin Robey在Twitter上说:“很高兴加盟了343团队成为他们的新玩家声音总监。这个新职位主要是和大家一起工事,让大家在《光环:无限》的开发过程中、发售以及终生时间内都有一个活跃的声音和反馈。让我们愉快上路吧!”




 Robey的推文明显暗示了微软和343工作室专注于将《光环》多人游戏体验进化成一个更加符合当代游戏市场的模式。也就是说非常重视玩家的反馈,发售前和发售后都会根据玩家的反馈进行修改和调整。这种模式EA的游戏比较常见,比如DICE不断听取玩家的意见修改《战地5》,以及BioWare对《赞歌》的修改。








使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-6 00:07 , Processed in 2.066593 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到