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[转贴] 《天外世界》世界结构特殊 战斗将很有趣不再鸡肋! [复制链接]

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发表于 2018-12-18 14:37:46 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-12/399361.html

游侠导读

《天外世界(The Outer Worlds)》是一款黑曜石的RPG游戏,不过它的世界不是浑然一体的开放世界而是离散分区的结构
此外黑曜石这次将扬长补短,在保留优秀RPG内容的同时还将打造更加有趣的战斗系统

正文介绍



黑曜石娱乐的《天外世界(The Outer Worlds)》是今年TGA上公布的最引人注目的作品之一,它和曾经备受好评的《辐射新维加斯》有不少相似之处
不过,虽然不少人以为它同样是一款开放世界游戏,但它的世界结构其实比较特殊
此外官方还表示它的战斗系统也很出色



根据已看过游戏演示的外媒Kotaku,《天外世界》不算是开放世界,而是包括两个可探索星球,它们又分为多个区域而不是直接一片完整的世界
每一片区域的大小虽然无法和传统开放世界游戏的地图大小相比,但也算是比较大的了,而且包括很多可游览、探索和完成的内容
这听起来有点像《无主之地》系列和《星球大战:旧共和国武士2》的世界构成方式,



此外,两名游戏总监对外媒PC Gamer说,他们这次希望让游戏的战斗系统本身能更加有趣,因此他们还从发行商Private Division那里获得了一些帮助
我们知道战斗系统并不是黑曜石的强项,而从之前的预告来看《天外世界》的战斗内容,尤其是近战内容似乎挺重要,因此这也算是一个好消息

更多内容:天外世界专题天外世界论坛



黑曜石的Tim Cain表示,Private Division的一名FPS游戏战斗系统专家测试了他们的游戏,并提出了很多建议
目前游戏的近战玩法做的不错,角色举起、挥动武器的效果、跑酷的效果、和击退敌人的效果都很棒,打击感也不错
玩家的攻击距离由角色近战能力等级和武器本身决定,这能给人以逐渐熟练的感觉



而另一位负责人Leonard Boyarsky说,玩家对他们之前几款游戏的评价是:RPG和故事内容很棒,战斗系统……就那样
这次他们希望有所进步,他们想要让玩家既能游玩到优秀的RPG、做出自己的选择,又能体验有趣的战斗
因此他们要做好平衡,设法把一些FPS元素融入到RPG当中
他们并不是想放弃自己的RPG强项,也不是希望把游戏做成最棒的射击游戏之一,只不过希望他们的战斗系统这次能不要显得鸡肋甚至拖后腿



《天外世界》将于2019年登陆PS4、Xbox One和PC

更多内容:天外世界专题天外世界论坛


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