对于中国玩家来说,《地球防卫军5》终于不再是清版过关
《地球防卫军5》的全中文化包括了语音的中文化,这对于中国玩家理解剧情无疑是革命性的突破。毕竟在之前的作品中,在关卡过场中的剧情语音完全没有字幕提示,这让汉化组就是想汉化剧情都不知道从何下手,也让想要了解游戏剧情的人宛如置身于N2的听力考试现场。
因此在《地球防卫军5》之前,不懂日语的玩家享受的只能是用不同的武装对抗怪物的爽快感,听着耳机中叽里呱啦一阵日语,机械的扣下手中的扳机,游戏体验只能用非常一般来形容。有了中文配音后,虽然是许多地方是台湾腔棒读,很多地方又加入了无意义的情感,但对于玩家理解世界观的帮助是非常大的。

面前是源源不断的外形入侵者,身边是在不断斗争中已经可以放心交托后背的战友,身后是需要守护的人民和城市,我们不相信有神,因为就算是被逼到绝境,能拯救人类文明的只有手里紧握的步枪和所有EDF心中不灭的信念。
剧情看似简单粗暴非常王道,但其中也穿插了诸如从外星文明入侵开始,领导者便先人民一步,第一时间转移到安全地方;在无线电中的指挥官一味的让玩家送死;已经节节败退的EDF在新闻报道中却胜过斐然,对于人类文明上层的冷嘲热讽。也有一众就算是同伴被虐杀,也希望和外星人沟通的愚昧民众。

靠近身边的队友还能听到他们的闲聊,比如打完这仗就回去开个面馆这种红旗上身的,就连那首从初代就传承下来,极度魔性的EDF之歌也中文化,只要在队友身边吼一嗓子EDF,他们就会唱起系列老玩家都无比熟悉的EDF之歌,显得无比喜感,或许这就是他们在高度紧张的大战后仅剩的一点放松方式吧。
没有过度的政治影射,主张王道爽快的《地球防卫军5》其实还是非常有趣的。从游戏的相关预告中看来,下一作的《地球防卫军:铁雨》应该会是系列从画面到系统都真正革新的一作,D3 Publisher能不能靠着《地球防卫军》成为业内知名的工作室,我个人还是非常期待的。

▲铁雨的实机演示,建模和光影都有了非常大的进步
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