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[分享] 《审判之眼》两位大咖接受台媒采访 透露会有DLC [复制链接]

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楼主
发表于 2018-11-27 14:40:32 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-11/395469.html

游侠导读

近日,《审判之眼:死神的遗言》的总监名越淰洋和制作人细川一毅来到台湾台中参加试玩签名会,为游戏造势
有台湾媒体采访了他们,一起来看看他们到底说了什么吧




 近日,世嘉旗下游戏《审判之眼:死神的遗言》的游戏总监名越淰洋以及制作人细川一毅来到了台湾省台中市参加试玩签名会,为游戏进行造势。除了受到了玩家以及粉丝们的热情迎接以外,名越淰洋和细川一毅还接受了台湾媒体的采访。











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沙发
发表于 2018-11-27 14:41:04 |只看该作者




这一次《审判之眼:死神的遗言》在台湾的试玩会总共有三场,从高雄开始北上经过台中最后到达台北,这三个城市都会有试玩会。近日在台中举办的试玩会上,名越淰洋以及细川一毅出现在了现场。



  虽然活动下午 1:00 才开始,不过一早就有不少玩家在现场等候争取限额 100 名的签名资格。名越稔洋与细川一毅前一日晚间才刚从韩国飞抵台湾,上午才南下来到会场。为了体贴现场玩家,签名会活动提前到 12:45 开始,正式开始前两人并来到台下与现场排队守候的忠实粉丝合影。









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板凳
发表于 2018-11-27 14:41:41 |只看该作者




另外,到场的台湾媒体还在现场对总监名越淰洋以及制作人进行了采访,以下是采访内容正文:


  记者(以下简称“记”):《审判之眼:死神的遗言》将于12月13日正式发售,请两位谈谈感想。


       名越淰洋(以下简称“名越”):之前我参加过多次《如龙》系列游戏在台北举办的活动,今天特意来到台中,希望能见到很多粉丝。因为《审判之眼:死神的遗言》是工作室打造的全新IP,希望能吸引更多玩家加入。


  细川一毅(以下简称“细川”):这款游戏真的花费了很长的时间来製作,现在我的心情可说是百味杂陈,既期待又紧张。





记:前几天《审判之眼:死神的遗言》刚放出能完整游玩第一章的体验版,推出后是否有收到什麽意见回馈呢?


  名越:目前还没有具体统计,但就这次的体验版来说,是可以体验到完整的故事剧情与解谜要素,让玩家初步了解游戏的複杂性与丰富度,希望大家能以这样的心情来体验。当然还有很多要素是要等正式版才会才解明的,希望大家都能亲自买来体会看看。


  细川:我的看法也相同,希望透过完整的剧情体验,让玩家感受製作团队在故事剧情上下的苦心与游戏的深度。


  记:《审判之眼:死神的遗言》在 9 月 TGS 前夕发表,12 月就正式上市,相隔仅 3 个月,以这类大型作品来说算是相当罕见的例子,之所以会如此安排的理由是?


  名越:的确相较于以往的《如龙》系列来说,这次的宣传期有点短。不过以新兴的智能手机游戏来说,多半都已经採取与以往不一样的宣传规划。所以这次《审判之眼:死神的遗言》尝试以压缩宣传期的形式来推广,尽全力在短期间把所有的宣传工作都做完,看看会有什么成果。








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发表于 2018-11-27 14:42:19 |只看该作者




 记:相较于已经在玩家间建立起口碑与知名度的《如龙》系列来说,您觉得全新挑战的《审判之眼:死神的遗言》有什么特别能吸引玩家的点呢?


  名越:虽说《审判之眼:死神的遗言》是个新的 IP,但因为同样都是人中之龙工作室製作,所以在故事剧情与戏剧张力的部分都会借助先前《如龙》系列累积的经验,让整体的表现更好。


  细川:以前《人中之龙》系列主打特色之一的战斗,在这次的《审判之眼:死神的遗言》中也有,还加入很多以前没有的侦探调查要素,还可以透过各式各样的支线剧情来体验故事的丰富度。




记:就系统面来说,《审判之眼:死神的遗言》跟《人中之龙》系列最大不同之处是?


  细川:毕竟这次游戏主角的职业是侦探,所以会以调查搜查的部分为主轴,而这部分也是以往所没有的全新要素。要如何透过调查来推动剧情的发展,会是其中最关键的点。不过玩家也不用担心,这部分的设计会循序渐进地引导玩家了解,不会让玩家一头雾水不知道下一步要干嘛。








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5#
发表于 2018-11-27 14:42:51 |只看该作者




记:这次游戏邀请到木村拓哉先生主演,他在开发製作过程中有提供什么意见吗?


  名越:因为木村先生并不了解游戏制作,所以完全交给专业的制作团队,没有提出什么意见。不过在配音演出的部分,他有就自身的经验提供一些看法与建议,像是台词该怎麽样表现之类的。


  记:这次采用在女性、特别是主妇之间有着极高人气的木村拓哉先生饰演主角,是否有预期能开拓新的客群呢?


  名越:(笑)一开始我们并没有朝这方面去设想,但多少还是会想到或许能增加一些女性玩家也说不定。从日本的试玩活动状况来看,的确是有这样的趋势没错。不过我们并没有因此而刻意去改变什么。毕竟这款游戏是如龙工作室的作品,一方面会尽力维持工作室既有的风格路线,一方面则是挑战加入法庭剧的主题,希望能同时打动《如龙》系列粉丝与日剧粉丝这两边的客群。



记:是否有预定要推出剧情或是道具之类的DLC追加内容呢?


  细川:的确有计画推出 DLC,但目前还不方便透露详情,请大家期待。







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发表于 2018-11-27 14:43:26 |只看该作者




 记:在TGS的採访中,两位曾透露游戏中会有法庭辩论的场面,但至今官方并未透露任何关于这方面的资讯,不知道在这边是否能透露一些消息让玩家知道呢?


  名越:这部分因为牵扯到剧情,所以目前不方便透露,希望大家自己去玩就会了解了。不过我可以保证这部分 “不会背叛玩家的期待“。


  记:在游戏即将上市之际,两位有什么想对台湾玩家说的话呢?


  名越:因为《审判之眼:死神的遗言》是款全新的游戏,当然还没有属于自己的粉丝,不过《如龙》系列的粉丝很多,希望这些忠实的老粉丝以及被这次游戏的特色所吸引的新玩家,都能亲自买来玩玩看,体会这款游戏独特的趣味。




 细川:这次《审判之眼:死神的遗言》真的花了很长的时间来制作,也透过很多大规模的宣传活动来推广。现在离上市只剩短短几个礼拜了,希望大家能多多期待,上市后能充分沉浸在游戏世界中好好享受。


  记:感谢二位接受采访。


  《审判之眼:死神的遗言》将于12月13日正式发售,推出日本版,韩文版以及繁体中文版,欧美地区将会在稍晚一些时候上市。








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发表于 2018-11-27 22:05:37 |只看该作者
然而卖的那里只有一个版本

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