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[精华盘点] FF15前必备功课 《最终幻想》系列本传游戏回顾·上 [复制链接]

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发表于 2018-11-21 17:32:51 |只看该作者 |倒序浏览
最终幻想1

  初版LOGO:







  复刻版LOGO:







中文名称:最终幻想

原版名称:ファイナルファンタジー

英文名称:Final Fantasy

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:FC

游戏画面:2D

发售日期:1987年12月18日

点击进入《最终幻想1+2》GBA中文版下载地址

  《最终幻想》(ファイナルファンタジー、FINAL FANTASY)是由日本SQUARE公司于1987年12月18日推出的电视游戏。该作是《最终幻想》系列作品的第一作。也是史上最畅销的系列电子游戏之一,当时游戏销量达到52万套,截至到2003年4月,《最终幻想》的全球累计出货数为199万套,其中的121万套在日本,剩下的78万套来自其他国家和地区。







  那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。游戏制作完成后,SQUARE倾全力在电视和杂志等视听媒体进行轰炸性广告宣传,不过一周后仅销售不足10万本卡带,但游戏品质所引发了玩家口耳相传的效应,最终销量节节攀升,虽无法与同年登场的《DQ II》相提并论,但足以令SQUARE起死回生。







  游戏特色:《最终幻想》的叙事方式、战斗系统、成长规则和世界观体系,深刻地影响了此后数十年间的几乎所有同类游戏,堪称家用机上角色扮演类游戏的起源。很多人可能会说DQ系列的历史更悠久难道不应该算是RPG鼻祖?但小编要说的是,如果没有《最终幻想》在系统上的做出的改革,今天的RPG游戏势必会在呈现形式上与我们现在所看到的截然不同。《最终幻想1》在情节上设定了一个2000年的时间环,尽管这一设定引发玩家很多不解,但这也成就了该作总是令人回味无穷的原因之一,而且该作剧本还获得了当年的最佳剧本奖。







  剧情介绍:故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。所有幻想的起源,世界被黑暗笼罩,水晶失去光辉,预言中的四名光之战士出现在大地上,为了拯救世界,四名光之战士历经艰险,跨越2000年的轮回打到黑暗的元凶,恢复世界的和平。









最终幻想2

  初版LOGO:







  复刻版LOGO:







中文名称:最终幻想2

原版名称:ファイナルファンタジー II

英文名称:Final Fantasy II

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:FC

游戏画面:2D

发售日期:1988年12月17日

点击进入《最终幻想1+2》GBA中文版下载地址

  《最终幻想2》(ファイナルファンタジーII,FINAL FANTASY II)是于1988年由史克威尔开发及发布的角色扮演游戏,并是最终幻想系列的第二个主线游戏。《最终幻想II》在当时的销量为76万套,截至2003年4月的累计出货量为128万套,值得注意的是游戏后续不断移植到了新的主机平台例如WSC,PS,GBA,PSP平台,甚至你在IOS也能玩到这款作品,不过它仍然是系列历史上正统续作中卖得最少的一作。







  在初代《最终幻想》背水一战却赢得业界好评后,复苏的史克威尔获得了极大的信心,并把最终幻想视为挽救本社的镇社之宝,之后没过多久,史克威尔意识到不能拘泥于模仿《勇者斗恶龙》的模式,而要走出自己的风格,一年后《最终幻想2》应运而生,在本作中可以看到很多来自史克威尔的创新设定,虽然有些设定过于超前,反而有矫枉过正之嫌,但是异于其他作品的设定方式也获得了一部分玩家的拥簇,至今《最终幻想2》也仍然为整个系列中最异质的作品之一。







  游戏特色:《最终幻想2》引入了许多全新的要素。本作开始,最终幻想系列第一次有了明确的“有名字”主角,主角被赋予了人物名字,性格和外观,从而不再是单纯的玩家分身,此举也被认为是史克威尔开始脱离DQ模式的日式RPG的开端。同时本作取消了职业,玩家可以通过各种武器和平时的战斗方式,任意塑造角色。熟练度系统的尝试也十分大胆改为了熟练度设定,玩家不需要提升等级,而是需要运用各种战斗方式提升角色的各项属性,从而达到和升级一样的效果。还有游戏的关键字系统,也对后世游戏有着深远的影响,而游戏中的陆行鸟成则为了极受玩家喜爱的移动工具,并且逐渐变成为最终幻想系列的吉祥物之一。







  剧情介绍:在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的莱恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲因城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石秘银,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的万魔殿,消灭了引起战乱的罪魁祸首。









最终幻想3

  初版LOGO:







  复刻版LOGO:







中文名称:最终幻想3

原版名称:ファイナルファンタジーIII

英文名称:Final Fantasy III

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:FC

游戏画面:2D

发售日期:1990年4月27日

点击进入《最终幻想3》免安装中文绿色版下载地址

  《最终幻想3》(ファイナルファンタジーIII,Final Fantasy III)是SQUARE SOFT(现Square Enix)的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,但直到2006年被移植到NDS以前都没有推出过其他区域的版本,是少数没有被全球化的《最终幻想》系列游戏之一。本作当时的销量高达140万套,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。







  SQUARE曾经不顾FC末期的销量问题,坚持在FC上开发本作,是FC上最后的辉煌,从此FF系列转到SFC上继续其开拓和发展。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。不仅如此,本作的游戏剧本在前两作之后再度获得最佳剧本奖。

  本作为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了FF之后游戏的基本雏形,初代最终幻想仍有DQ(勇者斗恶龙)的影子,而《最终幻想2》中尝试取消了等级,改为武器熟练度,但是却因为效果不佳而浅尝辄止,3代开始,FF逐渐脱离了DQ模式的日式RPG格局,最终形成了最终幻想系列的日式RPG模式,与DQ模式成为了日式RPG的两大经典模式。







  游戏特色:《最终幻想3》为这个系列引入了全新的职业系统,虽然类似的职业设定在RPG游戏中并不新鲜,但《最终幻想3》创造性地将职业与游戏流程紧密地结合在了一起,任何一个职业都有自己的特色,而玩家必须依靠这些职业才能通过特定的区域或是打败特殊的敌人。本作中还第一次出现了幻兽师和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。在地图设计上,游戏首次采用多层大陆的世界观,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定了基础。







  剧情介绍:一场地震打开了浮空大陆上乌鲁村附近祭坛的隐藏洞窟,村中长老抚养的四个年轻孤儿受到地震的影响,遇到了光之水晶。晶体将其力量给了他们,并指示他们要去恢复世界的平衡。虽然不明白晶体说的是什么,但他们仍意识到了其重要性;四人告知了其收养家庭自己的使命,为了维护平衡,他们出发探索外面的世界。最终,光之勇士来到暗之水晶的区域,解放了被囚禁的黑暗战士,并战胜了黑暗之云,恢复了水晶,维持了世界平衡。







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最终幻想4







中文名称:最终幻想4

原版名称:ファイナルファンタジー IV

英文名称:Final Fantasy IV

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:SFC

游戏画面:2D

发售日期:1991年07月19日

点击进入《最终幻想4》免安装中文绿色版下载地址

  《最终幻想4》(ファイナルファンタジー IV,Final Fantasy IV)是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第四部作品(原定为第五部)。本作为FF系列SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。游戏当时的销量达到216万套,加上后续移植版各本如PS,WSG,GBA,PC和手机平台的销量,超过400万套。







  SFC版《最终幻想4》原本是在SQUARE软件开发序列里是作为《最终幻想5》而存在的,由于后来忽然决定终止FC版《最终幻想4》(即正式发行后的《最终幻想5》)的开发(终止原因不明,普遍被认为是系统开发不完全),同时进行中的SFC版《最终幻想5》便被改为了《最终幻想4》,原FC版《最终幻想4》转移上位平台后就成为了后来的《最终幻想5》。玩家可以很明显的看出,《最终幻想5》的剧情仍然偏向简单化,人物刻画也不是非常的细腻,更加注重于描写团体而不是个人,看起来更像早期作品。

  从本作开始,史克威尔开始使用一套比较简洁的LOGO,即史克威尔特别制作的字体的“FINAL FANTASY”字样加罗马字,同时配以该作主题的天野喜孝的插画或图样,终于确立了最终幻想系列统一的LOGO样式,并一直沿用至今(之后甚至连1-3代的复刻作品都使用了该套LOGO)。而《最终幻想4》的过场动画震惊了整个业界,电影一样的演出效果给玩家带来了强烈的视觉冲击,彻底改变了电子游戏的剧情叙述方式,影响了后世几乎所有以剧情为主导的游戏。







  游戏特色:本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一。FF3开启多地图的模式之后,本作更将多层地图的模式发扬光大,剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。给玩家不同的享受,并且被之后的作品发扬光大。FF4也是唯一允许五人战斗的最终幻想游戏系列,战斗ATB系统的加入具有跨时代的创新设计,这种加入时间槽要素的即时战斗系统,可能会出现敌未动我先动,一回合多次攻击等各种情况,使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,被视为FF系列的重要象征物。







  剧情介绍:巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切。







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最终幻想5







中文名称:最终幻想5

原版名称:ファイナルファンタジーV

英文名称:Final Fantasy V

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:SFC

游戏画面:2D

发售日期:1992年12月6日

点击进入《最终幻想5》免安装繁中绿色版下载地址

  《最终幻想5》(ファイナルファンタジーV,Final Fantasy V)是由史克威尔开发并于1992年12月6日发行的中世纪角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第五部作品。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。虽然游戏最开始没有在日本以外发行,但仅仅在SFC平台销量超过200万套,后续还登陆过PS,GBA,WII,PS3等平台。







  《最终幻想5》拥有系列历史上最富传奇色彩的剧情,游戏给人的感觉就如同儿时的童话故事跳出书本走进电视屏幕,单线主人公的冒险故事带给玩家难忘的激情与感慨,令人回味无穷,不过本作中角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。值得一提的是,1994年,MadHouse曾经制作过一部名为《最终幻想:水晶传说》的原创录影带动画(OVA),在剧情上延续了《最终幻想5》的故事,曾在日本和美国推出,分为4章发售。

  《最终幻想5》也是第二个使用即时战斗(ATB)系统的最终幻想游戏,在战斗中对于玩家和敌人,时间会不断流动,通过根据角色速度填充的时间仪,或“ATB条”,玩家可以看见战斗中将轮到哪个角色行动。IGN给游戏打了8.5分,称其为掌上系统的“必备”,并继续称其始终是“有趣且令人惊奇的深度角色扮演游戏”。此外游戏音乐也广受好评,当年随游戏还发行了两碟装专辑,其收录67首曲目,都由植松伸夫谱曲,获得了IGN的盛赞。







  游戏特色:《最终幻想V》使用了许多标准的角色扮演游戏元素,并革新了早期最终幻想游戏引入的元素。玩家以俯视视角移动角色;城镇、迷宫等地点通过世界地图连接起来。依照游戏状况,玩家可以通过步行、陆行鸟、水龙牵引的船、飞龙或飞空艇移动。游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不再和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。







  游戏剧情:原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王…







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最终幻想6







中文名称:最终幻想6

原版名称:ファイナルファンタジーVI

英文名称:FINAL FANTASY VI

制作公司:SQUARE SOFT

发行公司:SQUARE SOFT

游戏类型:角色扮演RPG

游戏首发平台:SFC

游戏画面:2D

发售日期:1994年4月2日

点击进入《最终幻想6》免安装中文绿色版下载地址

  《最终幻想6》(ファイナルファンタジーVI,Final Fantasy VI)是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,于1994年4月2日在SFC平台发行的角色扮演游戏,为最终幻想系列的第6部本传游戏。《最终幻想6》发布后获得一致好评,本作是角色扮演游戏的里程碑之一,并且被视作史上最出色的电子游戏之一。游戏融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。游戏在SFC平台和PS平台全球出货量高达348万套,其中日本262万,海外86万,此外,随游戏发布的还有数张原声音乐专辑。







  在IGN的最终幻想游戏排名中,《最终幻想VI》占据系列最佳游戏的首位,Gamesradar在一份相似的榜单中也将游戏列为第一。在2012年,IGN将游戏列为“最佳100 RPG”的首位。RPGamer为原版和PlayStation移植版游戏皆打了满分,称其游戏系统“足够自明,几乎全部玩家都能上手游戏并定制角色的装备”,他们同时称赞游戏音乐是“16位的杰作”称赞游戏为“伟大的杰作”和“史上真正最伟大的游戏之一”。

  《最终幻想6》成功塑造了多名主人公,游戏前半段故事没有统一的主人公,而是以多个不同角色各自的视角展开的彼此独立的冒险,直到中盘阶段,主人公们才在共同理想的感召下终于殊途同归走到了一起。纵观FF系列,很少有作品能像《最终幻想6》一样将人物刻画得如此活灵活现,塑造了提亚、洛克等许多非常成功的角色是这款游戏的一大特色。







  游戏特色:游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。战斗系统沿用前几作的即时战斗(ATB)系统,不过加入了濒死技能,处于低生命值状态的角色偶尔会发动这种强力的攻击。此外本作中,召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集不是一件容易的事。







  游戏剧情:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……







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