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【游侠导读】近期,《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》开发者就游戏相关问题接受了外媒PCGamesInsider的采访,其中对于《全战》为何选择中国题材以及游戏的玩法特色,游戏的高级玩法设计师和剧情设计师给出的相应的解释。

英国游戏开发商CA旗下的《全面战争》系列在公布了最新的历史题材新作《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》之后,就受到了外界普遍的关注。之前从来没有表现过中国历史题材的《全战》系列,为何选择了中国,这自然也会让很多人感到好奇。近日游戏开发者就重点针对这一问题接受了外媒PCGamesInsider的采访。 
游戏高级游戏玩法设计师Dominique Starr(左),剧情设计师Pete Stewart(右)
相关采访也涉及了一个非常尖锐的问题:CA做《全战:三国》是不是因为现在中国游戏市场已经变得非常庞大,其也想临时抱佛脚,做一部中国题材的游戏来圈钱?对此,游戏开发者也在采访中做出了直面回应。 
《全战:三国》开发商Creative Assembly,简称:CA
当然在原文采访中,开发者不仅回答了上面这个核心问题,还阐述了他们对于三国历史(演义)的理解以及这款游戏将在玩法上的一些特色。因此对原文采访,我们做了全篇翻译,也和大家一起进一步了解《全面战争:三国》这款新作。 原文: 让人感到非常奇怪的是《全面战争》系列在之前,并没有表现过中国古代那些血雨腥风战争。 在系列18年的历史中,《全面战争》曾表现过日本(幕府)、罗马帝国、欧洲历史甚至是现在奇幻战锤世界的战争。现在《全战》终于将通过一部系列正统续作,来表现中国的三国时期,一段极为动荡的历史。
https://v.youku.com/v_show/id_XMzMwOTA4NzUxMg==.html 《全面战争:三国》精修版简体中文字幕CG预告 “三国时期是一个在我们脑海中已存在了很多年的历史时期之一,也是一个游戏粉丝经常对我们的诉求,”《全战:三国》高级游戏玩法设计师Dominique Starr对此解释。 
在上世纪之前,三国时期曾是历史上,从伤亡数字上看,破坏性最大冲突之一。我们之前没有表现这段历史确实有些不正常。显然,我们其中也有很多历史小说《三国演义》以及相关影视作品的粉丝。 游戏的剧情设计师Pete Stewart补充道:“当我们构思游戏的时候,发现三国时期与全战玩法非常契合。其中有丰富多样的地理环境,规模庞大的战争——最终导致三到四千万人因此丧命——同时其中还有一些非常生动人物角色,让我们可以在用来推动游戏中不同派系和沙盒剧情的发展,或是塑造其他角色来推动剧情的发展。” 
为了呈现三国的历史感,CA在这其中增加的一个新机制,就是角色之间的多次见面会改变他们之间的关系。 “友好双方的关系或对峙双方的关系,会随角色之间在战场上或剧情战役期间的内部互动发生改变。”Starr表示。
https://v.youku.com/v_show/id_XMzY0OTc5ODc0NA==.html 《全面战争:三国》曹操预告(中文字幕) “这也将影响他们在战场上的表现。不一定是你自己派系的角色。你不断与之战斗和对峙的人物,会与你形成一种竞争关系。如果一位武将被你的武将击败了20次,那位这位武将将永远嫉恨你的这位武将。 另外,开发商CA也通过重做一种新的间谍系统来进一步提升游戏在这方面历史感。 “我们正尽最大努力呈现整个角色的关系系统。”Starr解释。 
孙坚在战役一开始就需要在刘表和袁术之间进行斡旋
“在之前的《全战》中,我们设置了代理人(事务官),可以在地图上供玩家调遣,执行任务。现在你的“事务官”也是你的将军——任何隶属于你的阵营、或是你招募的、或是在你帐下的人物都有欺骗你的可能。你可能把他们派往另一个阵营,他们就可能成为双面间谍。他们可以传给你一些信息,慢慢建立起一个间谍网,你也可以使用借口诡计来削弱他们。让你的事务官不断在各个阵营之间游走,是一个需要耐心的过程,但回报也将是巨大的。”
https://v.youku.com/v_show/id_XMzc3OTA5MTc0OA==.html 1080P精修中文字幕《全面战争:三国》孙坚公布预告 Stewart补充道:“你可能突然发现你城中的建筑着火了或是你的一位将军神秘的死去了,这时候你可能就会意识到你之前信任的某个“事务官”,已经在过去30个回合成为了敌人的间谍。这种设定创造了一种慢慢酝酿并最终激化的过程。在期间你可能结交到朋友也可能树敌。” 
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