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[分享] 宫崎英高:《只狼》不是为了讲历史 依然会有幻想要素 [复制链接]

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发表于 2018-7-22 15:35:01 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/373271.html

游侠导读

《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高近日接受了游戏杂志《Edge》的采访,采访中他透露了一些关于新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的情报,一起来了解下吧

正文介绍

From Software的老板宫崎英高近日接受了游戏杂志《Edge》的采访,采访中他透露了一些关于日本战国题材动作新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的情报,一起来了解下吧



《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高

《Edge》杂志首先询问了宫崎英高关于《只狼》游戏风格的问题

宫崎英高回答说:“《只狼》并不是100%现实题材的
毫无疑问,忠于历史很重要,但这款游戏并不是为了描述战国时期的历史
不过,尽管在过去的游戏中,我们采用了非常彻底的幻想风格,但是这一次,我们会更加严肃地去处理《只狼》中的幻想元素——我们会更加小心谨慎”

“但可以确定的是,一路上你不会只与人形敌人战斗,游戏中会有一些非人形的敌人,甚至会有一些超自然的敌人,他们都隐藏在这个世界中
由于我们的世界观设定比以往更加偏向真实了,这也使得那些幻想、神秘,甚至有点怪异的敌人看起来更加幻想风了”



《Edge》杂志还询问了宫崎英高更喜欢做新IP还是续作的问题

宫崎英高回答说:“就我个人而言,我并没有更偏爱哪一个
(做新作还是续作)最终基本上都是一个基于商业考虑的决定,重要的是大家想要什么
对我来说,我觉得两者各有好处
像《只狼》这样的全新IP赋予了我和团队更多的创作自由,我们可以去尝试一些新的理念
但是做续作也是很有乐趣的,因为它可以让我去改善现有的游戏理念,有一些我觉得之前做得不够好的东西,我可以在续作中去改进
我既是一位制作人,也是一位玩家,新IP和续作都能让我发挥出某种创造性,它们是一样的”



《只狼》将于2019年登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待



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