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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于场景人物模型的一个建议
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[建议] 关于场景人物模型的一个建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-15 19:07:00 |只看该作者 |倒序浏览
如题,关于场景人物模型的一个建议,就是玩畅想人物的时候,在场景里出现的人物模型应该是畅想人物的模型,而不是小虾米的模型。这样设计更实际一些,使人物完全融入到剧情当中。更美观一些,我把个比方。比如,玩的郭靖,然后在游戏场景里就出现郭靖的人物模型。而不是小虾米的造型。希望,S大考虑一下。

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沙发
发表于 2018-7-15 20:13:44 |只看该作者
主要是畅想人物没有行走图 要是这样的话几百个模型都要有行走图 工作量太大了

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至尊江湖工作组【版务】

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板凳
发表于 2018-7-15 20:15:59 |只看该作者
工作量太大了把,印象当时出女畅想角色就花了好久,

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地板
发表于 2018-7-15 23:13:46 |只看该作者
出门儿在外 发表于 2018-7-15 20:13
主要是畅想人物没有行走图 要是这样的话几百个模型都要有行走图 工作量太大了
...

我说的不是行走图,是站立图,就是触发剧情,人物站在那里。然后开始对话的那种人物模型。

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发表于 2018-7-16 09:21:16 |只看该作者
1334166997 发表于 2018-7-15 23:13
我说的不是行走图,是站立图,就是触发剧情,人物站在那里。然后开始对话的那种人物模型。 ...

那个从技术层面也难实现的,还是需要大量的人物贴图模型,毕竟这个游戏内核很久了。

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发表于 2018-7-17 23:31:46 |只看该作者
dlhq520 发表于 2018-7-16 09:21
那个从技术层面也难实现的,还是需要大量的人物贴图模型,毕竟这个游戏内核很久了。
...

这不是问题吧,应该可以克服吧!!

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发表于 2018-7-18 14:18:07 |只看该作者
只搞站立图很简单

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