注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 腾讯旗下App霸占中国App Store免费榜首共197天! ...
查看: 1250|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 腾讯旗下App霸占中国App Store免费榜首共197天! [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』

2017年十佳版主
游侠动漫组【活跃】
SIMS梦工厂【厂长】
P.Sims-KING·出神入化
炽天使·米迦勒

2017十佳版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章SIMS梦工厂元老勋章

帖子
382943
精华
2
积分
195693
金钱
717365
荣誉
257
人气
12518
评议
80

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-5-10 22:32:55 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-5/360285.html

游侠导读

腾讯最近新闻不断,备受瞩目
腾讯旗下的App及手游在中国市场到底有多强势?2017年,中国App Store单日免费榜的冠军位置有197天被腾讯App或游戏拿下

正文介绍

从两周前的UP2018腾讯新文创生态大会,《王者荣耀》和《绝地求生》霸占全球App Store商店Q1吸金量及下载量冠军地位,到天天P图在五四青年节推出的红热《我的前世青年照》活动,腾讯最近新闻不断,备受瞩目
腾讯旗下的App及手游在中国市场到底有多强势?根据对Sensor Tower应用情报数据的分析,我们挖掘出一项反映了腾讯规模之庞大的惊人数据:在过去一年的365天期间,中国App Store单日免费榜的冠军位置有197天被腾讯App或游戏拿下,占比一年中54%的时间
腾讯不仅在过去一年占据了App Store半壁江山,相比前一年引领免费榜共96天的成绩来看,进步突出,短短一年期间天数翻倍



腾讯以12款App和游戏独占一年内App Store免费榜首197天

腾讯在国内外的影响众所周知
作为移动App及手游巨头,腾讯过去一年在全国iOS市场可谓是风生水起,大有作为
以下图表清晰揭示了过去一年期间,腾讯霸占App Store时间之长,以及摇摇领先其他发行商的强势



2017年5月7日到2018年5月6日期间,腾讯旗下App占领榜首的时间比亚军今日头条足足多出130天,而季军发行商网易旗下iPhone应用登顶天数仅为26天
其他TOP10的发行商占领No. 1的时长均在20天以下
一年365天当中,腾讯App榜首曝光率远远大于其他发行商

进一步分析显示,腾讯不仅是中国App Store商店拿下免费榜第一名天数最多的发行商,旗下的夺冠App数量也是最多的
一年中197天的冠军位置由腾讯旗下共12部App瓜分
而亚军今日头条旗下仅抖音短视频,火山小视频,和西瓜视频三部红热短视频App曾登顶App Store免费榜共67天,季军网易靠4款手游作品拿下26天的冠军排名:《我的世界》,《荒野行动》,《终结者2》,和《第五人格》

以上趋势与我们今年早期揭示的中国iOS市场最多产App发行商相符:腾讯凭着全国第一的App产出量及强大的资源和品牌,霸占App Store也并不在意料之外

深入挖掘腾讯旗下的这12部夺冠App,我们发现手游作品就有7款
其中,过去一年占领No. 1时间最长的要属经典巨作《王者荣耀》,共66天
而微信和腾讯视频是登顶天数第二和第三的腾讯App,分别达38天和30天
其余排名免费榜No. 1至少十天的腾讯App是三款iPhone手游作品:《绝地求生:刺激战场》(18天),《QQ飞车》(11天),和《魂斗罗:归来》(10天)
剩余的6部App均登顶10天以下

同比前一年,腾讯App榜首曝光天数增加101天,扩大105%

过去一年197天的登顶成绩固然引人注目
而在前一年,即2016年到2017年同期的365天当中,腾讯出品的iPhone应用拿下免费榜第一的天数仅96天
短短一年中,腾讯App在榜单冠军位的曝光天数扩大了101天,翻了一番



对比以上两份图表,我们还能够发现中国App Store免费榜上的瞬息万变,曾经的风口App和背后的发行商在短短一年中热度不再
除了腾讯和阿里巴巴以外,2016到2017年5月间领先App发行商,如映客、Faceu激萌、《贪吃蛇大作战》、优步等等,均被出品一系列短视频App、吃鸡手游、和拼多多的今日头条,网易,和寻梦信息技术等厂商所代替
但腾讯App依旧保持夺冠天数最高的成绩,且一年内势头明显扩大

由《堡垒之夜》,《一起来捉妖》等组成的2018年重头戏能否进一步扩张腾讯实力?

从2018全年的角度来看,以上数据仅包含了不到半年的情况
在两周前的UP2018大会上,腾讯宣布了即将发布的更多重头戏App和手游作品,包括全球热捧的吃鸡手游《堡垒之夜》国服版,首款AR手游《一起来捉妖》,以及经典动画IP为基础的《猎人》手游版
中国App Store榜首上腾讯的身影是否还会通过这些即将发布的巨作,更频繁地出现?我们将拭目以待



使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-4 10:23 , Processed in 0.312683 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到