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[原创] 重新整理了一份对游戏的建议,欢迎其他会员补充 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-5-8 22:55:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 紫苑寺忧子 于 2018-5-8 22:56 编辑

先列举一些:
1.增加剧情以及战斗结束界面快速跳过功能。
2.增加怪物图鉴功能,以便查看各种敌人(包括BOSS)的情报。
3.强化我方自动战斗AI,在敌方只剩下少许体力值的时候,默认是以我方队伍中攻击力最高的角色负责进行最后一击,而不是所有角色一起攻击。
4.强化我方自动战斗AI,在敌方最后一个敌人体力值不多的时候,优先采取全力进攻招式,而不是辅助招式。
5.强化我方自动战斗AI,在我方体力值高于4分之3时,优先采用进攻或者辅助系招式,而不是回复招式。
6.降低大地图遇敌机率,同时提高稀有道具掉落机率。
7.敌方所中的各种增益和减益效果,添加图标显示。
8.中混乱的敌人有较大机率攻击其他敌人,如果无其他敌人,则只采用最基本招式攻击我方,而不采用高级招式。
9.优化界面字体显示,使游戏在高分辨率下字号增大。
10.更改小地图快捷键为空格键,切换神兽快捷键为ALT键。
11.增加装备快捷键B,道具快捷键I,晶魄快捷键U,技能快捷键Y,快速保存快捷键CTRL+S,快速读取快捷键CTRL+R
12.角色离队时自动卸下所有装备和晶魄,归队时自动装备上符合当时主线剧情时的一般等级装备,晶魄置空。

其中的第10条,我是参考了闪之轨迹PC版的按键设定,毕竟平时没那么多时间用到空格键,而且常用的快捷键要尽量靠近左手,索性让空格键发挥它的最大功效好了。

另外总觉得这一作的开发者没怎么接触一些RPG游戏的样子,好多地方,其实可以借鉴一些日式RPG,不说和3A大作比,起码一些细节方面不能输于日式吧。


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沙发
发表于 2018-5-10 12:47:57 |只看该作者
出个外传

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板凳
发表于 2018-5-10 22:50:05 |只看该作者
59788578 发表于 2018-5-10 12:47
出个外传

外传DLC应该是在计划中了,至少本传里面剧情悬念不少。

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地板
发表于 2018-5-11 17:53:41 |只看该作者
这游戏凉的好快。。。 比光荣今年那些差评如潮都快

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5#
发表于 2018-5-11 18:32:21 |只看该作者
ShadowGlory 发表于 2018-5-11 17:53
这游戏凉的好快。。。 比光荣今年那些差评如潮都快

现在的玩家要求比较高了,因为接触的游戏不少,对游戏玩法的理解程度相对以前是强了许多,厂商也不好伺候了。

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发表于 2018-5-14 13:11:46 |只看该作者
其实我觉得还好的啊~总来来说就是现在玩家要求太高了,不过楼主的建议真心不错,盼望采纳

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发表于 2018-5-17 16:38:24 |只看该作者
希望增加难度,不然2周目无脑切菜了

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