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[原创] 《非人学园》雷震子厉害吗 雷震子技能介绍 [复制链接]

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发表于 2018-4-23 13:51:24 |只看该作者 |倒序浏览

雷震子:

  官方定位:灵能

  分路:中路

  难度:★★

  生存:★

  灵活:★★

  辅助:★

  输出:★★★★

  英雄介绍:

  雷震子推荐走中路,是一名输出+控制型中单法师。雷震子是属于一个游走支援,团战控场的英雄,相比其他法师英雄来说,控制不是特别稳定,但是持续输出能力还是有的,爆发不足所以只能在团战中打一个控场封走位的作用。

  雷震子技能介绍:

  天选之人(被动)

  雷雷鸟是雷震子身边的守护兽,达到5级、10级时能进化,会给雷震子提供30/45/60移动速度。

  点评:雷雷鸟为雷震子提供的是固定的移速提升,虽然不是百分比的移速加成,但是也已经很快了。这个被动在前期并没有太大的作用。

  雷电降临(一技能)

  雷震子摆出造型,在目标圆形区域施展雷电型法术,第一次命中敌人时造成100/120/140/160/180/200 (+25%法术加成)点法术伤害,之后每0.2秒对敌人造成50/60/70/80/90/100 (+18%法术加成)点法术伤害,2秒后劈下一道终极雷电,对敌人造成100/120/140/160/180/200 (+25%法术加成)点法术伤害。

  点评:技能释放位置固定,使用一技能就得找好释放的位置。一旦找好位置,2秒的时间足以给敌方英雄造成足够的伤害,前期推荐主加一技能,提升雷震子的伤害。

  重寻雷电(二技能)

  雷震子摆出造型,向敌人丢出一个雷电球,在敌人之间弹射,最多弹射5次,首次攻击对敌人造成200/230/260/290/320/350 (+30%法术加成)点法术伤害,后续对敌人造成100/120/140/160/180/200 (+20%法术加成)点法术伤害,命中同一个英雄2次后会造成0.7秒眩晕。

  点评:一共只能弹射五次,当命中同一个英雄2次时造成眩晕。2技能是AOE伤害,伤害还是够的,并且还有可能会造成眩晕,在团战中使用再好不过。另外有一点,雷震子的二技能同样也能在人和防御塔之前弹射,防御塔只能弹射一次。

  雷罚天降【可觉醒】(三技能)

  雷震子召出雷罚,在所有敌方英雄头上出现乌云,1秒后雷电劈下,对命中的敌人造成700/850/1000/1150 (+75%法术加成)点法术伤害并获得敌人视野

  觉醒效果:额外造成一次雷电伤害,伤害为原来的30%。

  点评:全图技能,大招是AOE伤害,造成伤害的同时获得敌方英雄位置视野,在追击残血的时候非常有用,并且伤害很足。

  觉醒之后能多增加一段伤害,虽然只有30%的伤害,但对于残血逃生的英雄来说,很有可能会使他们命丧黄泉。

  雷震子通用技能

  通用技能推荐:瞬身玉

  雷震子没有硬控,被刺客切的时候使用瞬身玉往往能保住自己一条命。

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