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第4位 《上古卷轴2匕首雨》 
《上古卷轴2匕首雨》发行于1996年,在当时开创了一个新的游戏类型。这款游戏拥有非常高的自由度,同时游戏有一张非常大的地图。它的游戏地图总面积高达16000平方公里,根据网友的计算,用双脚需要花费60个小时才能走完全图。
在这么大的地图上,玩家有16000个地点可以前去,有近乎无限多的任务可以完成。至于玩家要完成哪些任务,用什么样的顺序去完成这些任务,游戏中都没有要求。
由于游戏发行时间过早,许多玩家没有体会过这款游戏的乐趣。在去年一名国外的玩家使用Unity引擎对游戏进行了重置,完整的重现了游戏的主线任务,有兴趣的玩家可以去了解一下。 


第3位 《我的世界》 
《我的世界》可以说这是世界上知名度最高的沙盒游戏了。就理论上而言,《我的世界》的地图是可以无限生成的,游戏中并不存在所谓的地图边缘。但实际上,由于游戏本身依赖的java限制,地图的面积大小是可以计算的。
在早些的版本中,《我的世界》有“边境之地”的设定,根据边境之地的大小算出一副《我的世界》的标准地图可以拥有161303662360617984个方块。
不过在新的游戏版本中,《我的世界》已经去除了“边境之地”,现在这的不知道这个游戏有多大的地图了。 


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