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[原创] FM就是个简单的游戏! [复制链接]

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楼主
发表于 2018-3-8 22:44:49 |只看该作者 |倒序浏览
FM就是个简单的游戏,从FM12以后就不再出现滑杆战术设置的界面和操作方式后,越发游戏引擎没有本质的变化,只是在界面交互上丰富了,更多体现执教经营俱乐部贴近现实的元素,但足球终归核心的魅力是比赛,对于大多数球迷并不关心俱乐部经营和更衣室与媒体,更多还是比赛。那这就是足球经理模拟带入感的关键,重中之重,即球员、战术、临场,能够更贴合现实足球,让玩家通过自己的理解和贯彻,在比赛过程和结果上体现出来,才更有带入感,可惜的是,通过大量的比赛实验,的确FM是简单的游戏,PACA为数据参照,举例当一DM拦截一AM,如果能断下球就是决定抢断关键数值的总和然后与AM过人控球关键数值的总和,再结合士气体能大赛发挥等百分比来计算成功率,然后战术设置是否选择和加重拦截,反馈到球场上区域的覆盖比例。所以有好球员战术得当一定能赢下比赛,而弱队想翻身根本不可能,像英超莱斯特城夺冠根本不可能做到!

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沙发
发表于 2018-3-9 22:43:32 |只看该作者
抱歉,你玩的是足球经理,而不是足球主教练,如果只是部署一下战术和球员就等着做数值对比的话,我觉得你可以玩页游;足球经理的魅力不仅仅在于布置战术,而是如何把控全局。莱斯特城夺冠为什么不可能做到?你把杯赛全放弃掉,自己核武监控一下对面的体力就知道,一周双赛甚至三赛对于体力的消耗,怎么轮换怎么针对性布置,这都是可以做到的。俱乐部没钱你要怎么搭建阵容?球队只能单线作战你要如何在多个杯赛(特别是英超队伍)进行取舍?转会市场是选择潜力小牛还是廉价的即战力?球员的工资如何平衡?球队的收支是否有顺差?财政平衡如何把控?这都是作为一个经理需要去考虑的。如果只是靠PA CA碾压,那么你只是最低级别的菜鸟而已

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