注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2201|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[建议] 建议改进AI [复制链接]

天池怪侠
冥王杂兵

帖子
8522
精华
1
积分
4584
金钱
4848
荣誉
3
人气
929
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-2-2 13:56:57 |只看该作者 |倒序浏览
现在的AI无论难几都一模一样,难度的不同仅仅建立在数据的不同,这合理吗?显然不合理。
虽然作为文科狗,水秃的编程一塌糊涂,但是也粗略地说一下对AI的建议吧
难1,难2,弱智AI同现在
难3,AI使用武功前计算哪个武功的伤害高,依群战、单挑不同而分别计算,基本可杜绝使用卖萌武功(这对于友军傻龙女和弱智郭靖而言似乎是福利)
难4,AI计算是否使用特技,能否击杀对方,如果NPC身上没有开特技且自己有气放特技,而我方有角色可以被NPC一击杀死,则NPC会优先击杀我方残血;
NPC知道抱大腿,会尽量往光环覆盖范围内凑;
难5,AI会计算应该与对方的距离如何,如果单挑被卡位卖萌武功,则NPC会开轻功追杀对手使用强力武功
如果NPC有天赋【时乘六龙】,则NPC必定贴身攻击
不知是否可行

LEGENDARY.I

使用道具 举报

帖子
2098
精华
0
积分
1070
金钱
15949
荣誉
1
人气
112
评议
0
沙发
发表于 2018-2-2 15:34:33 来自手机 |只看该作者
那么难五阳内就别玩了,没闪避对六龙党会卡死

使用道具 举报


游侠光荣游戏工作组【制作】
梅庄四友

帖子
3644
精华
0
积分
1890
金钱
6450
荣誉
6
人气
77
评议
0
板凳
发表于 2018-2-2 16:36:42 |只看该作者
只有难四难五没实现吧 目前npc是根据单次出手总伤害最高计算用哪武功的 所以低难度真龙群战队友几乎不摸萌王

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
1978
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2018-2-2 19:01:49 |只看该作者
現在的自動就是一直羣毆天子龍氣的弱雞天子,路過明王都不摸一下,結果洗澡回來後戰敗

使用道具 举报

天池怪侠
冥王杂兵

帖子
8522
精华
1
积分
4584
金钱
4848
荣誉
3
人气
929
评议
0

5#
发表于 2018-2-2 21:06:10 |只看该作者
520197229 发表于 2018-2-2 16:36
只有难四难五没实现吧 目前npc是根据单次出手总伤害最高计算用哪武功的 所以低难度真龙群战队友几乎不摸萌 ...

那双雕里傻龙女、弱智郭靖的银锁金铃、玉蜂针、流星神箭之类的如何解释。。。

LEGENDARY.I

使用道具 举报

帖子
1033
精华
0
积分
517
金钱
4061
荣誉
0
人气
3
评议
0
6#
发表于 2018-2-2 22:47:30 |只看该作者
卡位大哥不行了吧,感觉关键地方削弱过了

其实很多想法ai也很难实现,比如贴身六龙、或者轻功高威力武功,也有可能被利用导致npc一直开轻功出不了手之类的。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-21 20:56 , Processed in 0.317743 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到