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[转贴] Flash游戏里的神作!《史诗战争3》玩出硬核感觉 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-18 22:45:40 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://pc.tgbus.com/info_57/96043/

在steam上,总会有些或有趣的、或奇怪的游戏出现在你的推荐列表里,比如经典像素风小游戏,比如奇怪的小黄油之类的等等,而今天突然出现在笔者推荐列表里的这款游戏《史诗战争3(Epic Battle Fantasy 3)》,光看画风就差点劝退:这不是以前在4399上随处可见的Flash小游戏吗?怎么Steam上都有这种东西啊?

但在切实玩了一把之后,我不得不收回刚才的冲动发言,这是一款神作,至少抛开画面绝对是值得一玩的(画面绝对是最大的怨念啊啊啊啊!那个系统需求里的图形说明简直是自我吐槽……)

要是往高要求上去看,《史诗战争3》首先在剧情上并没有太多突破,依然是传统王道RPG的三人小队讨伐魔物的故事,战斗过程也是老掉牙的回合制你一下我一下,音乐也一般般,更别提那糟心的画风,虽然纸娃娃系统做的不错,换装后角色在大地图和战斗以及大招动画里的外观都会变化,但也难以担得起“美型”两字。

那么既然缺点如此之多,为何笔者又将其称为“神作”呢?这点当然得归功于各种无节操有趣的细节和强大游戏性了。

首先说游戏性,虽然是大地图撞怪的回合制RPG,但游戏中是否战斗完全由玩家自己决定,只要你不按空格键哪怕是围着怪转一圈都不会引发战斗,比之那些大地图踩地雷式的撞怪或者是被精英怪追的满地图跑的游戏来说,《史诗战争3》给了玩家更多的休闲选择余地,化被动为主动。其次地图不会滚动,迷宫被划分为了九宫格,每一个格子即为一个地图,这让玩家可以一眼掌握当前地图全貌不至于迷路,而简化地图的同时又用隐藏宝箱增加了探索乐趣;游戏中还设有怪物图鉴,每个怪物都有出招动作,是收集控的最爱。

而战斗系统方面,除了初期简单战斗外,每场战斗都需要玩家用心策划,一场战斗会出现复数波怪物,玩家要合理分配自己法力值和道具,以避免后继不足的情况,尤其在史诗难度下更加考验玩家的谋篇布局能力,属于非常硬核极具挑战的作品。

此外,游戏的各种细节也非常搞笑有趣,还有不少动漫梗,比如游戏中明显捏他《幸运星》泉此方的角色会和你要内存条,Lance的第一个大招是把战车丢到敌人头上之后一顿暴打,分明是《JOJO》中的dio爷,法师妹子被章鱼触手马赛克攻击后还会说“应该不会怀孕”……喂,下限呢!而战斗过程中三个角色还时不时会做出一些各具特色的小动作,也非常有趣。而且你敢信这游戏还有乳摇系统?作者还专门做了一个成就,简直恶趣味。

如果你是从FC红白机开始就接触RPG的老玩家,那么《史诗战争3》这款游戏一定会非常对你的胃口,当然只要抛却画面,新生代的玩家也推荐尝试一下,绝对不会后悔的。


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沙发
发表于 2017-12-19 05:42:55 |只看该作者
相較於像素遊戲來說,這畫面還是挺好的

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板凳
发表于 2017-12-19 11:41:06 |只看该作者
tuhungyuan 发表于 2017-12-19 05:42
相較於像素遊戲來說,這畫面還是挺好的

依旧还是熟悉的横屏、依旧还是熟悉的全英、依旧还是啥都看不是很懂的样子

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地板
发表于 2017-12-20 13:40:26 |只看该作者
sony010 发表于 2017-12-19 11:41
依旧还是熟悉的横屏、依旧还是熟悉的全英、依旧还是啥都看不是很懂的样子
...

是呀,只好放棄了

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5#
发表于 2017-12-20 22:25:13 |只看该作者
tuhungyuan 发表于 2017-12-20 13:40
是呀,只好放棄了

要放弃的小游戏实在太多了

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发表于 2017-12-21 05:53:02 |只看该作者
sony010 发表于 2017-12-20 22:25
要放弃的小游戏实在太多了

是呀,如今好多遊戲都只能淺嚐即止

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发表于 2017-12-21 21:28:53 |只看该作者
tuhungyuan 发表于 2017-12-21 05:53
是呀,如今好多遊戲都只能淺嚐即止

最近大雄的那个小游戏我表示要放弃治疗了

没空玩那么久

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