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[转贴] 一个玩完压抑的《沉默年代》 像密室逃脱一般让人不安 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-14 23:21:54 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://pc.tgbus.com/info_57/95892/

这是一款小编之前在苹果客户端玩的游戏。当初是因为游戏标题吸引。不知道他会讲述什么。因为没有静下心玩所以弃游了。这次遇上steam超低折扣又唤起了兴趣。

其实《沉默年代》荣获了2013 Casual Connect Indie Prize大奖,并且因其深刻的故事情节、精妙的谜 题以及非常简约的导航和艺术风格而广受赞誉。作为一款激动人心的点击式冒险游戏。解谜难度较低,大致是 “找东西→应用在某件物体上→获得新物品/开启新通路”的套路,基本不存在卡关问题。

而游戏背景虽然看起来离我们有点遥远。游戏里我们需要帮助主人公乔在欣欣向荣的1972年和大难临头的未来2012年之间时空旅行,探索人类灭亡的背后真相——这是由一位来自未来的濒死老人委托给他的任务。使用你的便携式时空旅行设备来 解决让你更加接近答案的谜题,并拯救人类。

虽然现在已经是2017年,当我们能预知提前到达的未来,我们会是怎么样的心情呢?游戏大概在3小时内就能完成。即时穿越的时间机器设计是核心玩法,在1972和2012来回穿梭。


可能是游戏画风很像flash,说不上太精致。但整个游戏的故事向还是丰富又有内涵。如果我们提前到达了未来,看到的结果你会回到当下改变吗?而人类的死亡背后,你是沉默着不回答么?


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淡淡必须死 + 5 可以,这很强势

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沙发
发表于 2017-12-15 06:18:12 |只看该作者
其實這沒有所謂的回到過去或預知未來,有的只是平行時空的理論...

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