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[杂谈] 不管别人怎么说!我超喜欢这代的战争模式!! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-3 09:44:45 |只看该作者 |倒序浏览
這代的手動合戰真是太經典了!感覺超越了上一代遇到大軍團作戰時手忙腳亂的感覺!
而且戰爭時的時間是停止的 我們可以一場一場打!不用像創造會有同時發生的戰爭只能選一場來打得好!

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发表于 2017-12-3 10:09:59 |只看该作者
我超烦。开始还有点喜欢,后来摸到门道了,打电脑就跟割草一样简单,但还得花大量时间去割这些草……

具体办法就是看对方总大将是不是队伍里比较弱的,总部队数是不是比我方少。是就全军突击。不用怕,只要我方没有溃退太多,在保证武将数值优势的前提下,放心上就行了。
如果不是,就选择那个诱敌战术,将对方最弱的人一个一个诱敌过来吃掉。吃三四路后对方会总攻,这时候玩家有了部队数优势,尽情包夹偷袭。

总之,我的体会就是农兵足轻都是虚设,战场宽度没什么用,人数也没什么用。就算一路只有500人,一次个位数的死,保证士气掉完前死不完。只要保证部队数目和武将数值优势就行了。
包夹和偷砦真的很厉害。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2017-12-3 10:18:52 |只看该作者
马克

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地板
发表于 2017-12-3 10:24:20 |只看该作者
玩的久了觉得还是不错的~但是强制手合真TMD累~

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发表于 2017-12-3 10:41:40 |只看该作者
没银英传好玩,因为只有包夹有优势,站方位捅屁股没有任何好处
所以战争迷雾虽然开的大,但只要判断个敌人的大致位置就够了
根本无需预判敌人的朝向,比银英的系统差远了

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发表于 2017-12-3 10:56:19 |只看该作者
baldpage 发表于 2017-12-3 10:41
没银英传好玩,因为只有包夹有优势,站方位捅屁股没有任何好处
所以战争迷雾虽然开的大,但只要判断个敌人 ...

这代说好,也只能是和koei的信长前几代比,和其他公司的游戏比,甚至和三国志系列比,感觉还是差那么一截。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2017-12-3 11:23:23 |只看该作者
正则灵均 发表于 2017-12-3 10:56
这代说好,也只能是和koei的信长前几代比,和其他公司的游戏比,甚至和三国志系列比,感觉还是差那么一截 ...

你是不知道我一开始看到是银英传的战斗方式有多开心
结果玩下来根本不是那么回事
现在每次战斗也就来个啄木鸟平推,或者无阵型分兵抢砦
说实话挺乏味的

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发表于 2017-12-3 12:15:49 |只看该作者
baldpage 发表于 2017-12-3 11:23
你是不知道我一开始看到是银英传的战斗方式有多开心
结果玩下来根本不是那么回事
现在每次战斗也就来个啄 ...

如果只玩信长系列,那这个大志的战斗还是可以的。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2017-12-3 12:16:26 |只看该作者
正则灵均 发表于 2017-12-3 10:09
我超烦。开始还有点喜欢,后来摸到门道了,打电脑就跟割草一样简单,但还得花大量时间去割这些草……

具体 ...

总大将躲在中间,团体推进,你能突进去?一般都被周边的队伍粘住,想以少胜多不容易啊,不过这代有战绩累计加减是比较好的,5千打1.5万也可能会赢

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发表于 2017-12-3 12:19:55 |只看该作者
战斗模式倒是还好 但强制手合比较麻烦 竟然没有战斗委任。。也是比较神奇的一代野望

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发表于 2017-12-3 12:52:35 |只看该作者
pumapaws 发表于 2017-12-3 12:16
总大将躲在中间,团体推进,你能突进去?一般都被周边的队伍粘住,想以少胜多不容易啊,不过这代有战绩累 ...

如果武将素质和数量优势,真能突进去。一直被周边队伍粘住不要紧,你将数比他多,总有一路他粘不住的。
如果全能粘住,那就是没有将数优势,就别看第一条了。
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发表于 2017-12-3 12:55:36 |只看该作者
pumapaws 发表于 2017-12-3 12:16
总大将躲在中间,团体推进,你能突进去?一般都被周边的队伍粘住,想以少胜多不容易啊,不过这代有战绩累 ...

武田家啄木鸟完全没这烦恼,等别动队一出来对方总大将就是死翘翘的节奏

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发表于 2017-12-3 12:59:39 来自手机 |只看该作者
正则灵均 发表于 2017-12-3 10:56
这代说好,也只能是和koei的信长前几代比,和其他公司的游戏比,甚至和三国志系列比,感觉还是差那么一截 ...

比三国志还是能爆几条街的。三国志的打仗就是鼠标一圈然后一拥而上。反正ai不会包夹你。然后等采配满了放战法就行。

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发表于 2017-12-3 13:18:34 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2017-12-3 13:21 编辑
aotexinzhang 发表于 2017-12-3 12:59
比三国志还是能爆几条街的。三国志的打仗就是鼠标一圈然后一拥而上。反正ai不会包夹你。然后等采配满了放 ...

大志也不会包夹我。
大志其实就是一拥而上或者分别诱过来各个击破。
koei的游戏有武将优势,怎么都好办,既然能包夹电脑,起码说明武将比电脑多,比电脑厉害,假设玩家只有3路,电脑有6路,这怎么圈起来包夹?
大志电脑就算会包夹,玩家3路电脑3路,他两路包夹玩家一路,那等于也有一路让玩家剩下的两路去包夹。没有用的。

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发表于 2017-12-3 13:22:26 |只看该作者
還沒開始玩,從1樓看來這代不用像那麼累了,記得上代好像就是沒停止,害我只有湊足兵力才敢主動出擊

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发表于 2017-12-3 13:26:39 |只看该作者
aotexinzhang 发表于 2017-12-3 12:59
比三国志还是能爆几条街的。三国志的打仗就是鼠标一圈然后一拥而上。反正ai不会包夹你。然后等采配满了放 ...

三国志一直以来的问题是没有大志这样的决战。
每次电脑都把人平均分散在各个城里,而玩家都是强将集合在一支队伍里,所以玩家对电脑永远是优势,永远用不着策略,闭着眼就能赢。
三国志13pk是个例外,等电脑的赵云张飞这种强将练起来以后,玩家一般就对付不了。包夹也没有用,一个赵云一队人就能把玩家一群围他的人给冲散了。

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发表于 2017-12-3 14:49:18 |只看该作者
正则灵均 发表于 2017-12-3 13:26
三国志一直以来的问题是没有大志这样的决战。
每次电脑都把人平均分散在各个城里,而玩家都是强将集合在 ...

我感觉313电脑就是会不停地派军团来跟你决战啊
虽然不一定是一次性集结,有可能是分批添油战术

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发表于 2017-12-3 15:14:17 |只看该作者
电脑AI太弱智
兵力劣势用本阵突破就行了,兵力持平用诱敌左右,兵力优势用啄木鸟或突击,反正电脑不会一开始就让9支部队全部冲上来的。至少也要本阵留一支部队

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发表于 2017-12-3 15:15:50 |只看该作者
pumapaws 发表于 2017-12-3 12:16
总大将躲在中间,团体推进,你能突进去?一般都被周边的队伍粘住,想以少胜多不容易啊,不过这代有战绩累 ...

你用本阵突破就行了,最强的一队马队作为突击队,拖够5回合,强力BUFF推过去

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发表于 2017-12-3 15:28:52 |只看该作者
合战有霸王传的影子

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