- UID
- 5741361
- 主题
- 419
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 5749
- 精华
- 0
- 积分
- 2961
- 金钱
- 19758
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 在线时间
- 15712 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 5749
- 精华
- 0
- 积分
- 2961
- 金钱
- 19758
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 评议
- 0
|
本帖最后由 qq13961396 于 2017-12-27 20:47 编辑
开始如果做小偷,完全是不同的游戏体验,什么生物墨镜啊(这墨镜除了采药外还有个好处,能看到尸体,这样在群战中就不怕漏捡了尸体),隐藏地窖情节啊随便到手;NPC的财物还是设计的很好的,是有一套独立隐藏的物品系统,所以要完美体验游戏,必先学,而且回报巨大,只加1点就能偷遍全世界,实用性NO1。
而且当小偷还有一个好处,除了钱不怕不够用和能得到隐藏物品外,你还会跟所有NPC"互动"一次,这样就不容易漏了什么NPC,少接了什么任务和能得到很多隐藏对话和情节,还有如果任务所要的物品是在NPC身上的,就可以不用杀人完成取得物品任务,这游戏建议尽量少杀人,因为很多人能在后面触发情节的
捡的一些日志类也不要卖掉,一是不值钱,二可能会有任务的,也能保留下来理解情节每种要留一份
武器装备也要每种保留一种,这样能随时切换或调整游戏战斗平衡度
那些不能合成物品的东西都可以卖掉,卖掉的东西会永久保存在买家身上,所以最好集中卖几个人身上,方便随时买回,这样就不怕卖错什么必用品了,早期也能有钱买装备学技能
做药:早期是做+60血的肉和+80血的血瓶为好,举例:烤肉,做小X元素和小治疗血瓶就不用做了,直接用小X元素和小治疗血瓶合成更高一级的,然后直接做X元素和中血瓶这样更省材料
新人城的垃圾场能捡个采矿用的钻机
当然一开始还是建议直接去拿物品墨镜,不然会漏很多物品
头盔和墨镜,首饰要视环境不停换的,比如野外生物墨镜,建筑物品墨镜,战斗头盔;当然最实用的是物品墨镜
打NPC是能加经验和金钱的,又是另一套独立的奖励系统
说明这游戏的各种细节做的很到位
还有动物奖励又是一套物品系统,你技能不学高级点,有很多特殊材料是出不来的;那个开锁和电子锁也要早早加,不然重新再扫一次全地图是很烦,其它战斗可以靠技巧过,经验等少一点没关系;
新手城野外没出过,任务也没做完,偷完新手城就能偷到:走体质流的有短柄斧,走敏捷流的有一把大刀和一把角刀 ;还有一个价值2500的看人和植物墨镜,一件东西没卖出过就有4000多了,然后学个化学1,制点加属性药,就有2级开锁了,加上一出来开锁+1的项链,就能开所有锁了,电子锁除外,虽然新手城的箱子没有任何好东西,不过对于强迫症来说,后面不用重复扫图了这是非常幸福的一件事
制作人那买光做属性药材料,能加属性到用大刀,大刀攻击快,还是挺好用的,单人基本能过野猪
这游戏隐藏系统全面,材料技能和交际技能都带来不同的隐藏奖励,可见设计完美,单是一种就很普通,但是它把rpg所有精华元素都做到他财力技术外的最好地步,就是只能说全完美三个字了,那些bug图像等不足只是财力技术上的原因,瑕远远不掩瑜,完全不影响游戏的好玩性!
就到学剥皮技能了,能多不少做首饰的隐藏材料,有些做最高级首饰的材料要3级技能才能剥出,所以学做首饰还是不错的,结合剥皮技能,早期很快就能用不少很实用的首饰;有一个首饰开始我没注意看,是加实践者的,加任务经验的,奶奶的...
然后到学制作武器了是非常不错的,能省很多买高级武器的钱,只买0级武器就行,能保证第一时间用到更高攻击的武器,建议武器每种保留一种方便换着玩
加任务和杀怪经验的两个技能和首饰的是冲突的,总经验只能加1级,也就是说你学了加任务经验的技能+使用加任务经验的项链,实际也只是加1级经验,也就是说你学了技能后,相应的首饰就没用了,可以卖了
说下新手心得:
1.这代开箱确实没什么好东西啊(这设计不太好,比前系列差),所以最先学偷盗,拿新手资金,刚进新手城时就够属性点学了,然后学剥皮了,城内野猪任务一做就够属性学了,这游戏的剥皮跟前系列不同,前系列剥皮出的高级材料能合成很多高级东西不敢乱用,这游戏剥皮出的材料放心卖掉就行,没什么好东西要留着的,如果不用刷钱的方法赚钱的话,正常流程最赚钱的就是偷盗和剥皮了,然后到学做药再学讲价(学会做药买属性药材料合成属性药就够学讲价了,然后就可以卖光身上的东西了:最早期除了烈酒,天然奥能,小型生命药,生命药,水瓶,葡萄酒,治愈植物,小型治愈植物,小型治愈药草,生肉,毒素叶片,腺体,书信和配方每种留一件,抗污染区药,手提钻:采矿用,撬锁工具,火炬,宝石,能升级想留下的武器和衣服首饰外,都可以卖了,早好统一卖给装甲商,方便以后有钱了买回,因为在传送点旁,又有工作台,非常方便,在第一次离开新手城之前就有8000多了,绝对够新手出发资金了,然后很快就能用新手出门武器了,喜欢体力流的扳手还是敏捷流的阔剑就看你个人喜好了,我觉得有高伤三连击的扳手更好用,这样就能单人对付一些小怪了,你是喜欢单人独闯到从0级武器到拿1级武器还是抱队友大腿就要看你个人喜好了,想抱队友大腿的就做一下队友任务了,找到离城最近的第一个任务NPC,队友就可以入队抱它大腿了...)新人搞好武器装备药品有个基础才出门,如果一出来就有的铁棍为0级武器的话,带个比铁棍高1级的1级武器和新手能买到的最强衣服,还有队友,在普通难度下就能自由活动了,除巨型怪和群怪外没有压力了,如果有,那只能说技术太烂了;到了能拿盾牌(铁盾和木盾防御都差不多的,木牌更不挡视线,一般没怪时按一下盾牌快捷键把盾牌隐藏,这样就不影响看风景了,为什么我对游戏画面这么追求完美,因为它是非常好的游戏,普通快餐游戏我才懒的理它)和再高一级的2级武器,除了巨怪群怪单人都能没什么压力了,基本上队友就可以陪看了,新人能出来自由转了后面就不用说了...
2.然后呢,这系列游戏任务进程和难度也是有控制的,做任务顺序,看完成点基本上按从近到远的顺序做...当地的日记要即时看,可能会发现隐藏线索...
|
|