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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 ELEX 以哥特崛起为承,收世界精华为新,完美浑融一体!重回巅峰 ...
楼主: qq13961396
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[原创] 以哥特崛起为承,收世界精华为新,完美浑融一体!重回巅峰之作,曾经的RPG王者归来!! [复制链接]

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发表于 2017-11-15 16:11:44 |只看该作者

真正的上帝之跃
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发表于 2017-11-15 20:09:04 |只看该作者
玩的爽呀 来个通关视频呗

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发表于 2017-11-16 18:06:27 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-12-27 20:47 编辑

开始如果做小偷,完全是不同的游戏体验,什么生物墨镜啊(这墨镜除了采药外还有个好处,能看到尸体,这样在群战中就不怕漏捡了尸体),隐藏地窖情节啊随便到手;NPC的财物还是设计的很好的,是有一套独立隐藏的物品系统,所以要完美体验游戏,必先学,而且回报巨大,只加1点就能偷遍全世界,实用性NO1。

而且当小偷还有一个好处,除了钱不怕不够用和能得到隐藏物品外,你还会跟所有NPC"互动"一次,这样就不容易漏了什么NPC,少接了什么任务和能得到很多隐藏对话和情节,还有如果任务所要的物品是在NPC身上的,就可以不用杀人完成取得物品任务,这游戏建议尽量少杀人,因为很多人能在后面触发情节的

捡的一些日志类也不要卖掉,一是不值钱,二可能会有任务的,也能保留下来理解情节每种要留一份

武器装备也要每种保留一种,这样能随时切换或调整游戏战斗平衡度

那些不能合成物品的东西都可以卖掉,卖掉的东西会永久保存在买家身上,所以最好集中卖几个人身上,方便随时买回,这样就不怕卖错什么必用品了,早期也能有钱买装备学技能

做药:早期是做+60血的肉和+80血的血瓶为好,举例:烤肉,做小X元素和小治疗血瓶就不用做了,直接用小X元素和小治疗血瓶合成更高一级的,然后直接做X元素和中血瓶这样更省材料

新人城的垃圾场能捡个采矿用的钻机

当然一开始还是建议直接去拿物品墨镜,不然会漏很多物品

头盔和墨镜,首饰要视环境不停换的,比如野外生物墨镜,建筑物品墨镜,战斗头盔;当然最实用的是物品墨镜

打NPC是能加经验和金钱的,又是另一套独立的奖励系统

说明这游戏的各种细节做的很到位

还有动物奖励又是一套物品系统,你技能不学高级点,有很多特殊材料是出不来的;那个开锁和电子锁也要早早加,不然重新再扫一次全地图是很烦,其它战斗可以靠技巧过,经验等少一点没关系;

新手城野外没出过,任务也没做完,偷完新手城就能偷到:走体质流的有短柄斧,走敏捷流的有一把大刀和一把角刀 ;还有一个价值2500的看人和植物墨镜,一件东西没卖出过就有4000多了,然后学个化学1,制点加属性药,就有2级开锁了,加上一出来开锁+1的项链,就能开所有锁了,电子锁除外,虽然新手城的箱子没有任何好东西,不过对于强迫症来说,后面不用重复扫图了这是非常幸福的一件事

制作人那买光做属性药材料,能加属性到用大刀,大刀攻击快,还是挺好用的,单人基本能过野猪

这游戏隐藏系统全面,材料技能和交际技能都带来不同的隐藏奖励,可见设计完美,单是一种就很普通,但是它把rpg所有精华元素都做到他财力技术外的最好地步,就是只能说全完美三个字了,那些bug图像等不足只是财力技术上的原因,瑕远远不掩瑜,完全不影响游戏的好玩性!

就到学剥皮技能了,能多不少做首饰的隐藏材料,有些做最高级首饰的材料要3级技能才能剥出,所以学做首饰还是不错的,结合剥皮技能,早期很快就能用不少很实用的首饰;有一个首饰开始我没注意看,是加实践者的,加任务经验的,奶奶的...

然后到学制作武器了是非常不错的,能省很多买高级武器的钱,只买0级武器就行,能保证第一时间用到更高攻击的武器,建议武器每种保留一种方便换着玩

加任务和杀怪经验的两个技能和首饰的是冲突的,总经验只能加1级,也就是说你学了加任务经验的技能+使用加任务经验的项链,实际也只是加1级经验,也就是说你学了技能后,相应的首饰就没用了,可以卖了

说下新手心得:

1.这代开箱确实没什么好东西啊(这设计不太好,比前系列差),所以最先学偷盗,拿新手资金,刚进新手城时就够属性点学了,然后学剥皮了,城内野猪任务一做就够属性学了,这游戏的剥皮跟前系列不同,前系列剥皮出的高级材料能合成很多高级东西不敢乱用,这游戏剥皮出的材料放心卖掉就行,没什么好东西要留着的,如果不用刷钱的方法赚钱的话,正常流程最赚钱的就是偷盗和剥皮了,然后到学做药再学讲价(学会做药买属性药材料合成属性药就够学讲价了,然后就可以卖光身上的东西了:最早期除了烈酒,天然奥能,小型生命药,生命药,水瓶,葡萄酒,治愈植物,小型治愈植物,小型治愈药草,生肉,毒素叶片,腺体,书信和配方每种留一件,抗污染区药,手提钻:采矿用,撬锁工具,火炬,宝石,能升级想留下的武器和衣服首饰外,都可以卖了,早好统一卖给装甲商,方便以后有钱了买回,因为在传送点旁,又有工作台,非常方便,在第一次离开新手城之前就有8000多了,绝对够新手出发资金了,然后很快就能用新手出门武器了,喜欢体力流的扳手还是敏捷流的阔剑就看你个人喜好了,我觉得有高伤三连击的扳手更好用,这样就能单人对付一些小怪了,你是喜欢单人独闯到从0级武器到拿1级武器还是抱队友大腿就要看你个人喜好了,想抱队友大腿的就做一下队友任务了,找到离城最近的第一个任务NPC,队友就可以入队抱它大腿了...)新人搞好武器装备药品有个基础才出门,如果一出来就有的铁棍为0级武器的话,带个比铁棍高1级的1级武器和新手能买到的最强衣服,还有队友,在普通难度下就能自由活动了,除巨型怪和群怪外没有压力了,如果有,那只能说技术太烂了;到了能拿盾牌(铁盾和木盾防御都差不多的,木牌更不挡视线,一般没怪时按一下盾牌快捷键把盾牌隐藏,这样就不影响看风景了,为什么我对游戏画面这么追求完美,因为它是非常好的游戏,普通快餐游戏我才懒的理它)和再高一级的2级武器,除了巨怪群怪单人都能没什么压力了,基本上队友就可以陪看了,新人能出来自由转了后面就不用说了...

2.然后呢,这系列游戏任务进程和难度也是有控制的,做任务顺序,看完成点基本上按从近到远的顺序做...当地的日记要即时看,可能会发现隐藏线索...














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发表于 2017-11-16 20:54:26 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 fengshui0212 于 2017-11-16 21:07 编辑

的确也是我近年来玩过的开放世界游戏中最有特色的,与上古系列比起来无非就是在游戏里文化底蕴上的差别,包括哥特王朝,崛起在内,故事背景不够宏大,但是哥特系更真实一些,希望有朝一日能出精翻版本用于典藏。

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发表于 2017-11-17 03:30:51 |只看该作者
我覺得任務很有特色
不錯玩

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发表于 2017-11-17 12:17:40 |只看该作者
什么时候出通关解说视频呀

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发表于 2017-11-17 16:05:44 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-11-26 12:30 编辑
爱到你发狂 发表于 2017-11-17 12:17
什么时候出通关解说视频呀

我是不出视频的,应该有其它人搞吧,这游戏太复杂太个人性了,每个人都能玩出不一样的体验,必须自己玩

它跟其它大部份游戏不一样,其它游戏每个人去玩都差不多,因为那些游戏很多是快餐游戏,只有外壳的,比如CG,图像,特效,剧情啊...大家去玩都差不多的所以视频通关是没问题的;但是这个游戏细节太丰富每个人去玩完全不一样,没法视频通关:

因为这游戏即能当旅游游戏玩,浏览美丽的风景和各种动物,寻幽探密,用VR玩更是爽绝,特别是从最高跳下时,跟玩蹦极一样,完爆任何现在的各种VR坑爹短游戏;也能像玩快餐游戏一样,飞掠地图直奔主线来个快删;也能像古墓一样冒险游戏来玩,上天入地,飞云揽月,发现宝藏和机关;也能在复杂多变的任务和NPC中穷尽智商推理找到最大的利益和隐藏信息;也能像各种小编应付工作一样直接快点跳过快通来个差评;也能当神偷游戏玩,慢慢偷东西时的刺激感也是满满的;也能恶贯满盈,杀人盈野,直抢财物;也能巧妙的周旋在各人群之间和平共处;能当动作游戏玩,能正常的流程和独狼像黑魂血源一样受虐;也能带队友跟普通动作游戏一样;也能取巧拿高级装备刷钱刷属性直推割草无双;也能当射击游戏玩;也能当魔法游戏玩..这游戏太过全面复杂,完全可以说是一个综合古代,现在和未来;动作,射击和魔法的全面版人生模拟游戏,等于打全面完美了各种MOD的上古5(除了色情外);每个人玩法不一样,完全有不一样的体验,所以只有自己玩才是最爽的.
越玩到后面风景越漂亮

注意看,有迷奸...啧啧...















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发表于 2017-11-17 16:17:47 |只看该作者
刚才下来开玩,果然神作,我黑魂仁王血缘都白了,但是感觉没法和这个游戏比,这游戏属于那种带入感巨牛逼的!

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发表于 2017-11-17 21:24:12 |只看该作者
V434V 发表于 2017-11-17 16:17
刚才下来开玩,果然神作,我黑魂仁王血缘都白了,但是感觉没法和这个游戏比,这游戏属于那种带入感巨牛逼的 ...

黑魂 血源 仁王我也通了

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发表于 2017-11-18 17:08:22 |只看该作者
qq13961396 发表于 2017-11-17 21:24
黑魂 血源 仁王我也通了

玩这个游戏仿佛发现了新大陆啊

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发表于 2017-11-18 17:48:27 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-11-25 12:16 编辑
V434V 发表于 2017-11-18 17:08
玩这个游戏仿佛发现了新大陆啊

第一次玩食人鱼的游戏?

从哥特1我就开始写心得了,对于我已经是旧大陆了

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发表于 2017-11-21 19:21:59 |只看该作者
必须说楼主是认真玩了这游戏,而且认真写的帖子,虽然码字码的有点乱,但是瑕不掩瑜。

为什么这么说呢?就看“不像龙腾3物品都是乱丢的,这游戏物品的摆放都是经过设计的”这一句,就知道是认真玩了。  食人鱼对自家游戏的宣传语就是:手工打造。   所以说,游戏里的元素不是程序随机生成,也不是无脑乱摆放,而是经过制作者的用心设计,正是食人鱼的特点。虽然在这一点上,他们不是每个游戏都做得那么到位。

看了楼主的帖子,我已经决定入正。  支持一把食人鱼。   之前的哥特系列和崛起系列也已都补票。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2017-11-21 19:26:30 |只看该作者
V434V 发表于 2017-11-17 16:17
刚才下来开玩,果然神作,我黑魂仁王血缘都白了,但是感觉没法和这个游戏比,这游戏属于那种带入感巨牛逼的 ...

真玩家。

以我个人而言,除了异域、黑魂、HL2等少数几款游戏外,只有哥特1和2留下的印象最深刻。食人鱼在任务设计和对话设计上可以说炉火纯青,当然,是在他们保持了自己制作水准的那些作品上。
食人鱼的游戏因为缺乏相对低幼的热血冲脑的故事套路,所以没有大火特火,但是也收罗了一批相对稳定的玩家群体。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2017-11-25 12:17:25 |只看该作者
anty976 发表于 2017-11-21 19:26
真玩家。

以我个人而言,除了异域、黑魂、HL2等少数几款游戏外,只有哥特1和2留下的印象最深刻。食人鱼 ...

这么好的游戏没有大火,只能说呵呵了...以后还有什么冷门游戏要自己试玩为准

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发表于 2017-11-25 18:07:49 |只看该作者
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发表于 2017-11-25 18:10:29 |只看该作者
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发表于 2017-11-25 18:47:58 |只看该作者
qq13961396 发表于 2017-11-25 12:17
这么好的游戏没有大火,只能说呵呵了...以后还有什么冷门游戏要自己试玩为准
...

我已经支持了正版      你们要是发帖的话  我会来顶帖表示支持的   可惜的是隔壁和这里都把版块撤出热门了

象这样的纯单机杰作   以后的路非常渺茫   B社今年的掠食 耻辱界外魔之死  恶灵附身2   德军总部2   质量都不错   但是销量都不如人意   可惜可叹
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2017-11-25 20:31:40 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-11-25 22:25 编辑
anty976 发表于 2017-11-25 18:47
我已经支持了正版      你们要是发帖的话  我会来顶帖表示支持的   可惜的是隔壁和这里都把版块撤出热门 ...

我要说下掠食和羞辱,实际是法国制作的,他们制作的第一个RPG游戏:地城英雄志很好玩,后来被B社收购,再没出过类似的纯魔幻类动作RPG游戏了,后来还出过生化奇兵,这个大家吹成公认神作了...很可惜,要是出个地城英雄志2代多好啊

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发表于 2017-11-25 22:22:31 |只看该作者
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tq0d87a 发表于 2017-11-11 20:50
几个人的小作坊做出这么优秀的唯美画风真的挺牛的,让那个开发了所谓11年的号称100G的垃圾画面《仁王》见鬼 ...

仁王比这游戏好太多。。。完成度高太多,这款游戏很多都是一拍脑袋的想法,根本不完整,小作坊不太负责任,就比如难度设计,你安排高等级怪本身没问题,可以增加探索的惊喜和乐趣,但是一开始就在城镇附近很近的地方刷一批骷髅怪就过分了,明明这里的人都安居乐意在外面种田了,也有哨塔,还能这么危险?怎么说都不合理。在路上做任务走着走着突然切换成和npc聊天,一聊就好久,经常背后来怪都没法切出去,或者背后npc已经和怪打起来了,想去帮忙,不好意思还在聊天。。。。确定不是喜剧片?这游戏镜头切换又是模仿辐射4。。。可惜没模仿到点上。。只能是一拍脑子的模仿。。这游戏作为rpg爱好者还是有一点我比较喜欢就是npc对话确实很有代入感,就好比一个简单的任务,npc会给你抱怨个分钟,其实这是好的一面,可以体现npc个性。而不是毫无感情的要你干嘛干嘛。当然有些是废话很多。。。这点主要还是小作坊没有细分,用的是撒网。整体很粗糙的一款游戏。

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