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本帖最后由 qq13961396 于 2017-12-16 12:26 编辑
sizkuk 发表于 2017-11-29 11:28
仁王比这游戏好太多。。。完成度高太多,这款游戏很多都是一拍脑袋的想法,根本不完整,小作坊不太负责任 ...
人家虽然人数不多,但是个个都是强手,有丰富的制作经验,是精英工作室,水平比几百人的更强!现在的游戏公司为了省工资,只留几个人才,然后招一帮低价的新手,还真的不如这个强强联手的精英组!不好意思我没看出哪里是小做坊的水平?完全是一个3A大制作的水平,;当然比那些顶级大公司,修饰类细节还有软件技术方面是比不上,但是它选的模架是最好玩最出色的传统动作RPG模架,比那些为了商业混杂各种类型模架好太多
对话那个完全不影响游戏,整个戏过程中就遇到一两次,这游戏能随时存档的是不?谁不是在对话前存个档?
我觉得比仁王好玩,因为仁王关卡和景物太像网游了,这游戏更有代入感,游戏性也更强;当然仁王打击更好,上手更爽快
更正:不好意思,我说错了,太谦虚了!完爆很多3A大制作!!我都说过它是年度最佳了,不好意思,太谦虚了
因为玩游戏就可以看出,这游戏跟这些人的命运好像是绑定一起的,生死共荣,在技术和资金条件达不到那些"大制作"的情况下,做到了最好,付出远超投入
然后那些很多所谓最出名人气最高最多粉的大制作我可以看出,挂着美国的牌子再加一些出名IP确实圈钱容易多了,几个核心人才吹个噱头,比如玩法很了不起的或跟玩家互动很多(其实就是要你自己搞MOD帮它填屁股和在网上另送钱给它),就能圈很多投资,然后实际呢,只有个框架是应付投资商和玩家,游戏细节全外包给不知道什么不信任单位和新手,那些新手是来这拿经验的,混日子应付一下,以后好独立当老板或跳槽拿更高工资,所以真心要用心设计的东西都是刚够应付,反正慕名粉一大堆,投资商能赚到钱能降成本又能快出游戏就懒的管!!我一玩就知道,切!;就像什么星际公民之类,牛是吹的很大,也圈了很多钱,估计细节是一陀屎...现在听说所谓的好玩细节还要玩家自己出钱来补充,我只能呵呵了...而且宣传广告费用占投入的2/3和美国的高工资,可想而知那些知名大作实际投入有多大水分!
然后这些大制作真正好玩的内容还放在网络上当网络游戏卖,现在有些还买氪金!!ELEX呢?精华全在单机上,大大的良心游戏,而且还主攻PC,真是非常良心的游戏
当然上古那种实际真正强大的是已经成为了一个游戏平台,这种游戏平台是一个非常出色的模式,(另注:就像淘宝的商店平台,这种平台模式很容易集人气,人气就是最大的金钱);我没时间慢慢搭建,我要玩的是一上手就是一个完美版的游戏
还有对话那种转视角模式不是学辐射4,好多代前就这样的,也不知道最早是哪个游戏开始用的,其实这种自由转视角模式不是很好,巫师3那种抓最佳角度来表现人物和剧情的才好
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