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[杂谈] 年货14,系列最挫,没有之一 [复制链接]

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发表于 2017-11-6 22:30:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 暴走天使 于 2017-11-6 22:32 编辑

IGN给出了系列最低评分,但对于使命14来说,显然还是……过高。

FPS最重要的元素之一:控制,在这代里被做成了屎。
默认键位简直反人类,常用的加血键在6,队友士气技能要按"N"——这他妈的是一个右手键!

用过美式键盘的人都知道键盘上分为两个区域,左手区和右手区
FPS在PC平台上,一般用左手键盘加鼠标的方式来控制
而在这种游戏上,一个基本的设计原则就是如果要使用键盘键,那么默认键位应当离WASD越近越好,方便玩家按到


但是使命召唤14就敢于违反这条被写进了加州大学游戏设计专业教材的设计原则,N,M……疯狂的远离玩家的手指,这疯狂的键位设定到了你不自己改就没法玩的地步,糟糕的手感完全不见系列之前作品的痕迹,我想,也许,这一代的设计师都没有玩过使命召唤之前的作品。

然而,当我玩到坦克那关,才发现我实在太天真了……这群设计师何止没玩过使命召唤1~13,简直没玩过游戏!
炮塔转动和车身朝向会互相影响,
在转炮塔打人的时候如果同时操控方向扭转车体,突然就莫名其妙开始往你想走的反方向走回来了!!
也导致你同位旋转的炮塔突然就发现转不动了!!!!因为车体在同向旋转!!

比如你炮口朝右车头向左,
过一会炮塔扭转过车中轴了,也就是90°了
车屁股瞬间变成车头的操作方式!!


1V2一个老虎一个虎王,2个全要桡侧打侧面,这傻逼操作下我怀疑设计师自己也打得很不爽。于是怎么办?于是疯狂的降低AI的的水平,即使你选了最高难度你仍然会发现这关卡里两个电脑控制的坦克弱智兮兮的露屁股给你打。


我实在回忆不起来哪个堪称“经典”的游戏里有这么弱智的坦克操作,即使使命召唤之前某一代黑色行动力有控制坦克的关卡,也没有如此令人失望。唯一能回忆起来自动选择车身朝向的就是荣誉勋章——但是,荣誉勋章里的车头自动对准炮头的话会需要你按住空格,车才会旋转来对准炮口,并不是自动。

跟坦克操作一样弱智的是救人时,
你平时走路是对着镜头方向的
结果拉人时候瞬间改变规则了
你镜头是你的头,你头是可以乱动的
随你看哪里
但是你的方向是根据你身体的 !!

我记得喷神在某一期节目里对这种“瞬间改变操作规则”的游戏设计评论为:……&*()……%¥……¥%#@

然后队友士气技能
显然是在向守望屁股学习而学成了一坨
在枪林弹雨中满屏幕的图标简直闪瞎狗眼,
然后玩家要穿越密集的火线再一片混乱的厮杀中找到自己队友,
按下N(原谅我又想吐槽操作)让队友释放技能!
这鬼畜的系统导致玩家不能专注于杀敌作战,
技能攒满了,不用浪费,
用吧,又要冒险去找队友,
而单人任务中队友又到处乱窜……
于是在两难中消耗掉游戏时间,只有纠结,缺乏乐趣,更提不上什么战术策略。

其他一些大大小小的槽点,
比如一开始就看出对方是间谍的德军军官居然会弱智兮兮的不拔枪等着反杀,
比如主角居然能抱着小女孩在狭窄的室内躲过德军搜捕
比如garand m1居然可以在子弹没打光之前就强制换弹
比如堪比抗日神剧的抗德奇侠主角徒手先开虎王引擎盖把热熔铝往里面扔……


太多太多槽点,太少太少亮点
总体而言,失望的年货



已有 2 人评分人气 收起 理由
紫苑寺忧子 + 2 厉害了,我的哥
bagac21 + 1 很中肯的评论!

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发表于 2017-11-6 22:38:53 |只看该作者
这代不是主打多人吗

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发表于 2017-11-6 22:48:12 |只看该作者
基本同意。玩了8关了,确实这代很多设定和元素都非常蛋疼,除了二战情怀外还没有年货13有意思,整个系统也非常反人类,尤其是你文中提到的拖走伤患,我到现在还是一头雾水。不过坦白说也没太多失望,因为本来期待值就不高

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发表于 2017-11-6 22:48:34 |只看该作者
至今不会开这个破谢尔曼

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发表于 2017-11-6 22:55:50 |只看该作者
快餐游戏,

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发表于 2017-11-6 23:02:38 |只看该作者
貌似是四号来着?四号F2貌似

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发表于 2017-11-6 23:03:29 |只看该作者
按个球的N,我这多年来都是手柄玩的

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发表于 2017-11-6 23:10:25 |只看该作者
坦克关是不能再同意了,那关真是把我打醉了,最后换成手柄反而还好一些
目前还没通关,据说后面还有个飞机关?也是这种反人类操作

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发表于 2017-11-6 23:25:08 |只看该作者
这系列,不在单机游戏性上改变,是没出路了..比如单机做成一张张开放地图,可以指挥队友.一起完成任务..类示,狙击精英4..任务完全靠玩家,本事完成..而不是无脑乱突突突突突..............画面又这么差..

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Civilization·士兵
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发表于 2017-11-6 23:27:23 |只看该作者
本帖最后由 紫苑寺忧子 于 2017-11-6 23:39 编辑

话糙理不糙,吐槽的挺中肯的,确实都是客观存在的问题。
治疗键哪怕是按3,都比按6要舒服些。

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发表于 2017-11-6 23:28:01 |只看该作者
情怀之作吧  不过CG做的还不错 场面很好看

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Civilization·士兵
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发表于 2017-11-6 23:30:47 |只看该作者
lh2009 发表于 2017-11-6 23:25
这系列,不在单机游戏性上改变,是没出路了..比如单机做成一张张开放地图,可以指挥队友.一起完成任务..类示, ...

其实几个队友技能,完全可以做成不同的快捷键,而且只要和队友保持一定的距离,就可以远程发动技能,不一定非要走到队友身边。

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英國本土艦隊極速閃耀號雷達官
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发表于 2017-11-6 23:33:25 |只看该作者
sondoh 发表于 2017-11-6 23:10
坦克关是不能再同意了,那关真是把我打醉了,最后换成手柄反而还好一些
目前还没通关,据说后面还有个飞机 ...

飞机关倒是出奇的顺畅,加速贴近敌机,有个框开始缩小(在视野里面就行不用瞄准),等缩到最小提示摁右键,这个时候摁住右键不放,你的战机就会自动追着敌机,对方怎么都甩不掉你,准星也会随机的经过敌机机身,这个时候开枪就好了

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发表于 2017-11-6 23:56:44 |只看该作者
个人感觉坦克还算好,两次就过了,飞机关的操作太垃圾了,漫天乱晃,失败几次后都不知道怎么过关的,敌机基本是ai队友给轰下来的。

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发表于 2017-11-7 00:07:36 |只看该作者
Euclidbjbjbj 发表于 2017-11-6 23:41
ign评分出来了吗?多少分啊

刚查了一下,7.5

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发表于 2017-11-7 00:28:21 |只看该作者
为什么你们不能自己改下键位?

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发表于 2017-11-7 00:54:08 来自手机 |只看该作者
Euclidbjbjbj 发表于 2017-11-6 23:48
没玩过多人模式别乱下结论,本来单人战役就是附赠的

都已经玩烂了,还没玩过?小毛孩,这个系列,就因为你们这些脑残粉。才不思进取。

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发表于 2017-11-7 00:55:34 来自手机 |只看该作者
Euclidbjbjbj 发表于 2017-11-6 23:48
没玩过多人模式别乱下结论,本来单人战役就是附赠的

都已经玩烂了,还没玩过?小毛孩,这个系列,就因为你们这些脑残粉。才不思进取。

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发表于 2017-11-7 02:24:29 |只看该作者
按键不爽可以自己修改一下 又不是不能 而且每一代 默认键位我都用不习惯都修改 喷这个没啥必要
己所不欲  勿施于人

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发表于 2017-11-7 07:18:01 |只看该作者
背景知识丰富的中肯点评

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