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[讨论] 最高难度 死 死 死 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-4 23:31:37 |只看该作者 |倒序浏览
本人坐玩一整天 没通  最高难度 死到怀疑人生  却不愿意降低难度  痛并快乐着

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沙发
发表于 2017-11-4 23:43:46 |只看该作者
锤子工作室本来就是反人类的...没必要最高难度

而且使命召唤的亮点永远不会是单人战役...追求什么极限呢..没意义...

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板凳
发表于 2017-11-4 23:52:57 |只看该作者
Kary 发表于 2017-11-4 23:43
锤子工作室本来就是反人类的...没必要最高难度

而且使命召唤的亮点永远不会是单人战役...追求什么极限呢.. ...

MW和MW2的单人战役还是很经典的,剧情,音乐和关卡设计都非常优秀

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地板
发表于 2017-11-5 10:34:21 |只看该作者
同樣高最難度,越怕死越緊張刺激

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发表于 2017-11-5 11:42:10 |只看该作者
也是最高难度,没那么夸张吧。。

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6#
发表于 2017-11-5 11:52:45 |只看该作者
我表示太简单了...
以前的COD都是敌人被射中后一样能精确的将玩家打残
这代敌人中弹后都有硬值,虽然不死,但是一中弹就会短时间无力还击
这时候上去用MP40爆头就行了 (话说这次的MP40手感简直是太棒了,根本不用别的冲锋枪啊...)

而且M1步枪打脑袋能一枪死,钢盔打飞就死了,掩体多到随时一趴就安全的程度...

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

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发表于 2017-11-5 12:30:21 |只看该作者
最高难度的坦克关,不知道是怎样的体验,即便是普通难度,那一关足以消磨不少人的耐心。

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发表于 2017-11-5 12:52:07 |只看该作者
JJSRX 发表于 2017-11-5 11:52
我表示太简单了...
以前的COD都是敌人被射中后一样能精确的将玩家打残
这代敌人中弹后都有硬值, ...

我倒觉得比较难,以前空血了只要找个安全的地方喘两下就回满血了,现在还要满地找血包,很影响节奏

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发表于 2017-11-5 12:53:33 |只看该作者
后两个难度会出现露头瞬间把你秒到残血的AI,放以前喘气回血可以慢慢耗没问题,但血条模式就不行了,我开的熟练第二关开场就发现不对劲,马上降了一个难度

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发表于 2017-11-5 13:02:12 |只看该作者
死死死还是可以接受的
我现在卡在救小女孩那里,被俘无数次,耻辱啊~~~
还有这次的开门QTE简直没人性,要你拖鼠标还要按键,稍微慢一点就让你看被敌人一拳拳打死然后一脸不屑走开的动画,开发组真是恶趣味。

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发表于 2017-11-5 13:02:23 |只看该作者
死死死还是可以接受的
我现在卡在救小女孩那里,被俘无数次,耻辱啊~~~
还有这次的开门QTE简直没人性,要你拖鼠标还要按键,稍微慢一点就让你看被敌人一拳拳打死然后一脸不屑走开的动画,开发组真是恶趣味。

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发表于 2017-11-5 14:26:58 |只看该作者
Kary 发表于 2017-11-4 23:43
锤子工作室本来就是反人类的...没必要最高难度

而且使命召唤的亮点永远不会是单人战役...追求什么极限呢.. ...

cod不是追求单人战役?你是00后吗?你以为是战地啊,说的好像我们一直都在玩网游一样。。。

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∽大魔王桐谷直坑∽

2013年度优秀版主勋章

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发表于 2017-11-5 14:35:15 |只看该作者
xialei_026 发表于 2017-11-5 12:30
最高难度的坦克关,不知道是怎样的体验,即便是普通难度,那一关足以消磨不少人的耐心。 ...

那关确实是个大坑,没耐心和手残的普通难度都要挂很多次,我困难第四次残血才过,最高难度不敢玩

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发表于 2017-11-5 14:55:11 |只看该作者
winner7788 发表于 2017-11-5 13:02
死死死还是可以接受的
我现在卡在救小女孩那里,被俘无数次,耻辱啊~~~
还有这次的开门QTE简直没人性,要你 ...

小女孩那里的NPC走位都是固定的吧?地下室里记清楚敌人的套路,该回头的回头,该躲的躲很快就能摸上一楼,然后顺着外围慢慢摸着走,挡路的敌军一般自己会走开,要么被友军火力轰飞...

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发表于 2017-11-5 19:43:06 |只看该作者
zdfans 发表于 2017-11-5 14:55
小女孩那里的NPC走位都是固定的吧?地下室里记清楚敌人的套路,该回头的回头,该躲的躲很快就能摸上一楼 ...

过了。主要一开始的路线是错的,总是右转躲猫猫,最多躲过两个就被发现。后来才找到正确的姿势,在两个德国兵商量的时候马上沿左侧走,快走到拐角遇到第二个时立刻右拐(此时第一个德国兵已经在背后了),然后就简单了,直接出门,路上躲进一个小门,玩具被门卡住很惊险(一段剧情),最后出去都很容易了。最尴尬的是有一次右转避过去了卡在一个角落里(有酒桶),结果两个德国兵在外面面对面弯着腰戒备,也不走开,等了半天只好出去自首重来。

现在打到狙击手那里,已经和失散的特纳会合,要救下一个大兵,但是敌人工事里有个狙击手,上去直接救就是个死,看来要先解决狙击手。

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发表于 2017-11-5 20:24:48 |只看该作者
winner7788 发表于 2017-11-5 19:43
过了。主要一开始的路线是错的,总是右转躲猫猫,最多躲过两个就被发现。后来才找到正确的姿势,在两个德 ...

你忘了你有烟雾弹?反正我用烟雾弹的时候在冲过去的路上还是挨了一枪,没死,把他拖回掩体就行了

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发表于 2017-11-6 04:46:33 |只看该作者
Kary 发表于 2017-11-4 23:43
锤子工作室本来就是反人类的...没必要最高难度

而且使命召唤的亮点永远不会是单人战役...追求什么极限呢.. ...

你玩过COD1吗?亮点不是单人战役?你玩过现代战争4的狙击关吗?算了不和你说了,简直一个棒槌。别碰COD了,你不会玩到精髓的。

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发表于 2017-11-6 08:39:30 |只看该作者
老兵模式坦克关很难吗?一遍通,等玩到后面手动炸虎王坦克就知道了,只要敢上去四面八方的敌人立马把你打成筛子,四个烟雾弹一点用都没有,本人死了无数回被逼的差点下修改器了,好在过了,现在在玩飞机关,貌似也没有你们说的那么怪

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发表于 2017-11-6 08:42:54 |只看该作者
坦克和小女孩那关,有点让人玩不下去的冲动

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发表于 2017-11-6 09:05:36 |只看该作者
msqzy 发表于 2017-11-5 20:24
你忘了你有烟雾弹?反正我用烟雾弹的时候在冲过去的路上还是挨了一枪,没死,把他拖回掩体就行了
...

其实我已经到了半履带后面,主要不太敢,想着回来再救,还上了半履带想干掉那个狙击手,结果——没弹药!
等打完了碉堡回来大兵已经挂掉了,特纳还来一句”其实你可以不让他死掉的“弄得心里难受半天。
第一次玩这个类型还不习惯,有时候拖到伤员了不知道还有提示图标也没救活。

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