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[原创] 今天周六玩了一个上午非常爽快剧情战斗体验都是爽到爆,很真实场面巨大,战争惨烈,画面设置直接选最佳设置 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-4 13:33:21 |只看该作者 |倒序浏览
感谢游侠,昨晚下了一晚早上起来开始玩,很爽快呀,我战地1是通关了的,这个使命召唤:二战的战斗体验,和战地1有过之而无不及呀,首先说下画面,嫌设置麻烦的直接选最佳画质选项,这游戏有个默认选最佳画质的,当然这个最佳画质不是最高画质,我GTX960 4G 1920*1200分辨率还不能全开最高,全开最高的画面反而没默认最佳画质好看,这个默认最佳画质貌似是游戏根据你电脑配置给的一个最好设定,很流畅,战斗体验部分很真实战场很宏大震撼,一开始在诺曼底登陆,海滩上也许你会感到场面不够大没啥战斗体验,那是因为你和战友们都被高处的碉堡压制在海滩边上(游戏提示要不断找掩护爬过去)不能蛮干的我在这里卡了有10分钟才过去,新手可能只管冲,我告诉你这里直接冲是过不去的哟,等你过了这个小卡往前爬进入战壕就舒服了,后续战斗非常精彩,武器的击中效果也非常真实,我刚玩到解决纳粹反坦克火炮那里,友方坦克被敌方火炮压制了,在那里有狙击枪打起来真舒服,这个狙和其他武器都做的非常真实,武器都是有后座力的,我在玩这个狙的时候真切感受到了这一点,即便你瞄准敌人头部爆了头,镜头依然会剧烈震颤,镜头中心会严重偏离瞄准点一段距离,感觉就像自己真实的在开枪射击,手枪也是开枪后枪头都会上下有偏移,武器打中人效果也是很牛,总之这次使命召唤:二战已经非常牛了,非常喜欢,可以考虑入正了,最后吐槽下腾讯代理的使命OL,毁了我们这么好的游戏呀,尼玛使命OL那战斗体验就是渣渣不能再渣的,打中人就像打的空气,也没有任何子弹效果,腾讯毁了我们的使命召唤,导致现在使命锁国区

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沙发
发表于 2017-11-4 14:52:40 来自手机 |只看该作者
你有玩过战地1么

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板凳
发表于 2017-11-4 15:43:02 |只看该作者
woshitczyc 发表于 2017-11-4 14:52
你有玩过战地1么

战地一的剧情就是笑话,至少这个WWII作为美帝大棒宣传片非常成功。典型的好莱坞风格,做的挺不错。

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地板
发表于 2017-11-4 15:52:31 |只看该作者
本帖最后由 .50cal 于 2017-11-4 15:54 编辑

战地1的战役唯一的优点就是表现手法,游戏性和剧情完全可以忽视。当初战地1花300多入的首发,有个战役模式只不过是一种这钱没白花的安慰,因为光300多入个多人游戏就不划算了,单人+多人才对得起3A游戏称号而已。
COD从4代开始就越来越偏重多人模式的发展创新。单人战役完全是标准流水线产品,全是套用一个模板做出来的,按照大场面、潜行、追车等几个要素换个背景设计一下关卡流程就OK了,而且每代潜行往往是英军或其他部队,大场面战斗是全是美军,一代比一代无聊。现在还有人觉得单人战役好玩真是笑话,无论战地还是COD,觉得单人部分好的估计都是D版党,没碰过多人模式。

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