注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 给金2提点中肯的建议吧
查看: 3210|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] 给金2提点中肯的建议吧 [复制链接]

帖子
653
精华
0
积分
327
金钱
3749
荣誉
0
人气
9
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-10-18 14:44:03 |只看该作者 |倒序浏览
玄色应该也知道松鼠和亚古的游戏 他们游戏的特点是容易上手 后期虽然墨迹 但是松鼠的可以刷装备 亚古的谈不上自由度 但画面和操作容易让人接受
而金2感觉特别繁琐 还没有金1容易上手 从一些游戏性上来说还比如金1给人感觉玩起来畅快 包括战斗的效果等等 虽然走格子这个设定不错
但是前期很多东西卡的太紧 为了结交其他门派学武功而学武功 这些地方设计的谈不到乐趣 反而觉得乏味
可能是我玩的时间短 但总体金2的游戏体验让它有点不伦不类 即很难让更多人一遍一遍玩下去 又没有太鲜明的特色 但我还是支持玄色的良心和用心

使用道具 举报

帖子
653
精华
0
积分
327
金钱
3749
荣誉
0
人气
9
评议
0
沙发
发表于 2017-10-18 15:36:58 |只看该作者
本帖最后由 jokkk 于 2017-10-18 15:58 编辑

冥想室以及身法那些加门派的效果 感觉很乱

使用道具 举报

帖子
107
精华
0
积分
54
金钱
1528
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2017-10-18 16:38:06 来自手机 |只看该作者
那个10w扩建才是真坑

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
196
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2017-10-18 21:14:16 |只看该作者
本帖最后由 胖子不胖只是懒 于 2017-10-18 22:57 编辑

目前公测版个人可能玩的不够深入,但觉得有几点问题及看法,希望提供给色大参考看看!
1.首先有各种可选特殊主角,但游戏中无提示,不知道是因为设置为彩蛋还是什么想法,但有种游戏内资讯提供不完整的感觉
(已找到原因,是操作系统差异导致,使用applocale进行游戏无法看到浮动提示字,要完整进行游戏还是得要转成简体系统)

2.个人觉得比较坑的是各种马贼讯息,都公告吸引人去打了,结果打完会导致好感下降,前期有谁受得了?相信几乎都被玩家忽视掉吧
如果把出现的时间往后延应该会好点,至少要等到玩家有生存能力了才有其他精力浪,或者是把来袭NPC减少,不然做出来结果都是被忽略掉就没意义了

3.技能领悟系统过于死板,天下霸图可领悟技能比较有变化,这也是吸引玩家游玩门派的主要核心之一!

4.目前的设计总感觉就是金1是单人奋斗,金2是多人奋斗,结果都是一样要去找NPC增加好感学技能,所以才会有玩家觉得金2玩起来还不如金1的感觉
主要就是没把门派这一特色做出来!
个人建议调整一下,门派间可提升好感度后交易物品或低阶技能书,但不可以切磋取得武功,只有并派才能拿到!
门派人员招揽分两部分,一般NPC可在酒馆花钱招揽,特殊NPC应该透过任务后招揽,一般NPC有中阶武功搭配学会买来的低阶武功形成套路武功可领悟高阶武功,而玩家取得顶级特殊门派武功的主要管道应该是出现特殊事件,特殊NPC流落江湖后被玩家透过各种任务招揽后取得!而不是目前这样要招个人还要比某专系武功,有点莫名其妙!

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
41
金钱
1268
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2017-10-18 21:19:16 |只看该作者
胖子不胖只是懒 发表于 2017-10-18 21:14
目前公测版个人可能玩的不够深入,但觉得有几点问题及看法,希望提供给色大参考看看!
1.首先有各种可选特殊 ...

特殊主角名字就在取名字的界面啊

使用道具 举报

帖子
1266
精华
2
积分
1080
金钱
2287
荣誉
1
人气
374
评议
0
6#
发表于 2017-10-18 21:32:04 |只看该作者
感谢建议,金2才刚搭起框架,会根据大家意见不断完善。

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
1758
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2017-10-18 22:09:34 |只看该作者
我比较自私,我还是希望玄色分出更多精力给金1
虽然金1有逍遥版等各种改版,但玄色的原版金1,是最经典和平衡的,没有什么花里呼哨的东西,百玩不厌,就是没有金2的酒馆招募系统,主角除了聚贤庄可以有个队友外,基本是要孤独终老的,而真正的武林江湖,有可能是像金2那样,是一大帮子人一起上的.
这是金1,稳定,持久,经典,完善的方面,像队友系统什么的,我个人是与其玩其它人的改版,我不如玩原作者做出的队友系统,更靠谱些.
==============================
说完金1,再说说金2
1,首先作者自己都说了,金2玩久了,内存受不了,会弹错,最好多存档,以防白玩,然后出错了重起电脑什么的.这是引擎本身的问题,和作者无关.
但我认为,这恰恰是金2最大的硬伤,没听说哪个游戏,玩时间久了,可能会出BUG弹错的.金1为什么源远流长?因为他就没这问题,稳定,就是一个游戏的地基,地基不稳,就算后面再怎么完善更新,都要面对这个硬伤,很多玩家可能辛辛苦苦玩好多年了,没存档,一弹框,GG了,卸载游戏了,那任凭你游戏做的再精彩,地基不稳,无法持久.
2,人物模型,并没觉得比金1更好看,金1是比较细腻的,比如武当七侠,比如岳灵珊,比如小龙女,而金2的任务模型,有点Q版的味道,大头娃娃,不像是在玩金庸武侠类游戏,有想像Q版三国,Q版西游之类的.说不好听点,金2模型比金1,甚至有倒退...不知道我是不是说过份了些
3,金1,类似仙剑或轩辕剑这样的角色扮演类游戏,玩家可以扮演主角,在城里闲逛,可以去触发剧情,可以行侠仗义.金2就是:开局一张图,过程全靠点.
在一张图里,去升级城里的设施,然后打怪也是一样.有点类似英雄无敌3这样的游戏,战斗是一格一格走的,走到面前砍一刀.可能有的人玩的很新鲜吧.不过个人,个人觉得角色扮演类型的,类似金1的,似乎更合更多人口味
总之,知道作者为金2付出了大量心血,甚至还将继续付出更多的心血,但是觉得,就算要专心金2,也要把一些硬伤解决,然后要看看玩家是不是很喜欢金2型的,如果绝大部分都喜欢金1的,却把金1丢一边不管,让其它人来做,结果金1也荒废了,金2可能也挺不起来.
如果把金2的优点,分到更完善的金1上,让金1如虎添翼,
我个人觉得是比花超多心血把金2挺起来,最后可能引擎爱出错的硬伤最后都解决不了,最后吃力不讨好,要来的更好.
当然,个人观点,只供参考,不喜欢别放心上.

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
196
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2017-10-18 22:19:40 |只看该作者
ashk1234 发表于 2017-10-18 21:19
特殊主角名字就在取名字的界面啊

本来要贴图询问的,但贴了之后需要审核也不知给不给过
请问你玩的是公测0.5版本吗?因为我的取名介面就只有开头画面中间多一个对话方块仅可输入名字而已,完全找不到哪里可以看到可选特殊主角名?
另外之前有人跟我说可以看到别派可切磋人员好感度需求,我也是找半天完全找不到,总感觉是版本问题导致双方差异

使用道具 举报

帖子
1266
精华
2
积分
1080
金钱
2287
荣誉
1
人气
374
评议
0
9#
发表于 2017-10-18 22:26:36 |只看该作者
胖子不胖只是懒 发表于 2017-10-18 22:19
本来要贴图询问的,但贴了之后需要审核也不知给不给过
请问你玩的是公测0.5版本吗?因为我的取名介面就只 ...

公测版本开局选女性角色,是没有提示的(不知何时脑抽了,顺手点了DELETE把那行提示脚本给删了>.<),我把特殊女角的名字发在公测贴2楼了...公测版本开局选男性角色,起名框上方有提示所有的特殊人名。

使用道具 举报

帖子
1266
精华
2
积分
1080
金钱
2287
荣誉
1
人气
374
评议
0
10#
发表于 2017-10-18 22:30:47 |只看该作者
zhouzhiruo2015 发表于 2017-10-18 22:09
我比较自私,我还是希望玄色分出更多精力给金1
虽然金1有逍遥版等各种改版,但玄色的原版金1,是最经典和平衡 ...

1、引擎的问题,我在想办法优化了,其实是我为了架构方便,把金2所有的人物、武器、防具都设到了999最大值,造成系统负荷太重,下版本我会致力于系统优化,尽可能减少闪退卡顿现象,哪怕数据库重建也在所不息。
2、模型的问题,我已经发现很多人吐糟Q版造型了,在0.4-0.5的版本演进中,已经陆续替换一部分,后续演进会逐步替换完毕。确保画风
3、关于金1更新的问题,我在金2公测结局已经挖好坑了,后续会填的。

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
1758
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2017-10-18 22:46:05 |只看该作者
加油~辛苦了,金1和金2双管齐下,两手都抓,两手都硬,佩服

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
196
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2017-10-18 22:50:37 |只看该作者
nwebin 发表于 2017-10-18 22:26
公测版本开局选女性角色,是没有提示的(不知何时脑抽了,顺手点了DELETE把那行提示脚本给删了>. ...

最终我找到原因了,因为我不是简体系统,而不知为何使用applocale进行游戏的话是不会出现那些提示字的(有安装黑体字)
虽然也可以进行游戏,但是浮动提示字完全看不到,真要完整看到的话还是得转换成简体操作系统,感谢回覆!

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
1663
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2017-10-19 18:11:32 |只看该作者
胖子不胖只是懒 发表于 2017-10-18 22:50
最终我找到原因了,因为我不是简体系统,而不知为何使用applocale进行游戏的话是不会出现那些提示字的(有 ...

我也是用applocale 每次進遊戲後 先按F12 會閃回標題 之後就可以看到提示字 比轉系統方便

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
196
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2017-10-20 02:04:28 |只看该作者
9z9z 发表于 2017-10-19 18:11
我也是用applocale 每次進遊戲後 先按F12 會閃回標題 之後就可以看到提示字 比轉系統方便
...

感谢告知

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
49
金钱
557
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2017-10-20 02:15:13 来自手机 |只看该作者
nwebin 发表于 2017-10-18 21:32
感谢建议,金2才刚搭起框架,会根据大家意见不断完善。

游戏商店还有只出货不进货的问题~~~~
买完了就没用了。卖材料的也不会随着时间来补货。如果不是唯一物品,就有批量制作的可能啊。

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
49
金钱
557
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2017-10-20 03:29:15 来自手机 |只看该作者
nwebin 发表于 2017-10-18 21:32
感谢建议,金2才刚搭起框架,会根据大家意见不断完善。

游戏初期需要增加一些引导。
可以添加一个死鬼师父的混江湖心得的物品。使用后显示文本说明经营门派的基本玩法。比如结交门派后可以向友好门派中人请教武功~初期的经营建议~武林中奇功绝艺搭配~天下大势什么的~

游戏的主题是门派,而不是帮派。这里有个很大的区别,门派最看中的是传承,帮派最看重的确实势力。所谓传承,就是我有的独特武功别家不能有,一旦谁得到了,只要不是自己人就必须死或者废除武功。就算是自己人,得到了没有首肯也不能随便传授别的弟子。传承断绝或传承泛滥都是门派的最可怕的噩梦。也就是说,玩家自建门派中的藏经阁不能出现游戏中已有门派的武功,除非已灭其门或并派。一旦录入,对应门派就得派人打上门来,或多或少,或强或弱。
初期,酒馆中除了金古黄梁温原著成名人物外,应该添加一些不同资质无名之辈。用作充实弟子门人,可拥有不同天赋,但毫无武功基础。蓝色弟子只要门派藏经阁中有他想学类型的基础武学就能招募,绿色需要成名武学,紫色需要有绝学,金色需要有奥义武学。并且特色弟子对门派武学倾向要有要求,对应的上才能招募。成名人物加入门派,如果是无归属无恩怨的散人,
可随意支配。有门派归属的,已以客卿或荣誉长老职位加入,增加武学研究点,可传授其自创武学或原门派低级武学入藏经阁。无归属有恩怨的成名人物加入,减对应门派的友好度,甚至要和敌方单人或多人做过一一场。有归属有恩怨的,解决恩怨后随意支配。

对于门派斗争,交好其他门派,收集散人。灭门事件,如果有核心逃走了,某段时间后,有会恢复门派,补充本门未招募到的优秀弟子后再次作对。

对于等级和武功、属性的均衡适配。如果没有成名武学,不得突破20级,没有绝学不能突破50级,没有奥义不能突破70级。不要搞得100级了居然连个绝学都没有,会让别的高手笑死的233333


使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-5 01:10 , Processed in 0.324306 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到