我比较自私,我还是希望玄色分出更多精力给金1
虽然金1有逍遥版等各种改版,但玄色的原版金1,是最经典和平衡的,没有什么花里呼哨的东西,百玩不厌,就是没有金2的酒馆招募系统,主角除了聚贤庄可以有个队友外,基本是要孤独终老的,而真正的武林江湖,有可能是像金2那样,是一大帮子人一起上的.
这是金1,稳定,持久,经典,完善的方面,像队友系统什么的,我个人是与其玩其它人的改版,我不如玩原作者做出的队友系统,更靠谱些.
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说完金1,再说说金2
1,首先作者自己都说了,金2玩久了,内存受不了,会弹错,最好多存档,以防白玩,然后出错了重起电脑什么的.这是引擎本身的问题,和作者无关.
但我认为,这恰恰是金2最大的硬伤,没听说哪个游戏,玩时间久了,可能会出BUG弹错的.金1为什么源远流长?因为他就没这问题,稳定,就是一个游戏的地基,地基不稳,就算后面再怎么完善更新,都要面对这个硬伤,很多玩家可能辛辛苦苦玩好多年了,没存档,一弹框,GG了,卸载游戏了,那任凭你游戏做的再精彩,地基不稳,无法持久.
2,人物模型,并没觉得比金1更好看,金1是比较细腻的,比如武当七侠,比如岳灵珊,比如小龙女,而金2的任务模型,有点Q版的味道,大头娃娃,不像是在玩金庸武侠类游戏,有想像Q版三国,Q版西游之类的.说不好听点,金2模型比金1,甚至有倒退...不知道我是不是说过份了些
3,金1,类似仙剑或轩辕剑这样的角色扮演类游戏,玩家可以扮演主角,在城里闲逛,可以去触发剧情,可以行侠仗义.金2就是:开局一张图,过程全靠点.
在一张图里,去升级城里的设施,然后打怪也是一样.有点类似英雄无敌3这样的游戏,战斗是一格一格走的,走到面前砍一刀.可能有的人玩的很新鲜吧.不过个人,个人觉得角色扮演类型的,类似金1的,似乎更合更多人口味
总之,知道作者为金2付出了大量心血,甚至还将继续付出更多的心血,但是觉得,就算要专心金2,也要把一些硬伤解决,然后要看看玩家是不是很喜欢金2型的,如果绝大部分都喜欢金1的,却把金1丢一边不管,让其它人来做,结果金1也荒废了,金2可能也挺不起来.
如果把金2的优点,分到更完善的金1上,让金1如虎添翼,
我个人觉得是比花超多心血把金2挺起来,最后可能引擎爱出错的硬伤最后都解决不了,最后吃力不讨好,要来的更好.
当然,个人观点,只供参考,不喜欢别放心上. |