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[转贴] 《LEFT ALIVE》将继承《前线任务》的世界观 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-9-20 21:03:06 |只看该作者 |倒序浏览
http://ps4.tgbus.com/news/201709/20170920145024.shtml

SQUARE ENIX在昨天公开了新作《LEFT ALIVE》在本周的Fami通杂志中公开更多情报。详细总结如下:

  ·本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。

  ·游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。

  ·主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。

  ·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。

  ·可以获得素材自己制作道具。

  ·玩家可以选择游戏进行的路线。

  ·有多周目要素。

  ·游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。

  ·基本上游戏是按照关卡推进。

  ·游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。

  ·机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。

  ·主要以线下游玩为主。但并不表示完全没有线上要素。

  ·开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。

  ·新川洋司不但设计角色,也设计机甲。

  ·桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。

  ·游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。

  ·目前开发进度50%。

  这款游戏集结了以《最终幻想》系列闻名的桥本真司、以《合金装备》系列闻名的新川洋司、以《装甲核心》系列闻名的锅岛俊文三名知名制作人(设计师),将于2018年春登录PS4与PC平台。


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沙发
发表于 2017-9-20 21:03:17 |只看该作者
非常期待哦

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