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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志:汉末霸业 从徐州走向天下——刘皇叔的奋斗之路
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[原创] 从徐州走向天下——刘皇叔的奋斗之路 [复制链接]

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发表于 2017-9-11 17:35:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ethos1001 于 2017-9-21 17:36 编辑

发这个帖子的初衷是想吐槽一下汉末霸业目前版本的一些设计,想了想用战报的方式也许能够吸引更多的眼球,也能忠实记录一下自己的游玩过程。





选择了195剧本,皇叔坐拥下邳、小沛两城,16员武将,聚众33000,目前游戏时间是203年10月,皇叔从开始的下邳小沛两城扩张到了北海、广陵、寿春、建业六城,消灭了北海孔融势力,打趴了建业刘繇势力,赶走了寿春袁术势力,文有鲁肃法正陈群诸葛瑾、武有关羽张飞徐晃司马懿,良将百余员、带甲十万众、生民百万口,牢里还关着太史于禁、江东二张等名将,可谓春风得意。




一、初领徐州

在游戏初期,最大的困难是没钱,宝物不敢买、技术不敢做,随便几个陈情就很容易出现赤字,最开心的就是同时来两家商队,倒卖一下粮食还能发点小财。关于商队,有几个小建议:

1、商队功能增加典当宝物选项。在发展初期缺钱的时候,很容易探索到宝物,可以允许玩家把宝物典当掉,普通宝物一年内如果没有赎回就被系统回收,珍品宝物可以一直保留。

2、商队交易时需要占用一个武将名额。这样商业数值高的武将可以帮助玩家在打折商品和原价商品的基础上获得更多的折扣。

3、两个商队之间切换时保留原始交易界面。按照目前系统设置,同时有两个商队时切换商队则默认回到购买粮食界面,最好做成同界面切换,如购买宝物时切换商队依然保留在购买宝物的界面。




二、北海争雄

虽然皇叔低调种田,但周边恶势力亡我之心不死,吕布、曹操、袁术、孙策轮番来战,好在前任徐州陶恭祖基础打得好,有了床弩和投石机守城轻松不少。终于有一天,邪恶的吕布军把魔爪伸向了北海,孔融倾力打退敌军可仍然无力回天,为了拯救无辜的黎民百姓,皇叔毅然接管了北海郡,也因此功绩由典军校尉迁牙门将军。

抢到地盘很开心,但封官的时候就没那么愉悦了,庞大的官职数量,不同的功绩/能力数值前置要求,再加上不太便利的操作,每次大规模封官都是耗时费眼的辛苦活儿。不客气的说,目前的官职体系看似清晰有序,但加上任职能力要求后就变得相当复杂,武将不封官又会不断降低忠诚度,也不能赏钱加忠诚,如果手下多了完全就是逼死强迫症的节奏。具体建议如下:

1、合理设置官职体系和任职条件。官职体系已经另外开了一个帖子,这里不多说,只说一下任职条件。武将任职设置的能力要求相比光荣三国志是个进步,但受到庞杂的武将能力数值体系影响,任职要求变得过于繁琐,也过分拘泥于具体官职,如比曹椽要求算学能力、水曹椽要求治水能力、文学椽要求文化能力等。建议可以将任职条件放宽至军师、勇武、智谋、政务、人事、外交等基础能力。

2、优化自动任命功能。满足功绩要求的条件下,自动任命功能不再局限于白身武将,而是按照所要求和能力要求从高到低自动任命所有武将,或是分设自动任命白身武将和自动升迁已有官职武将功能。对于同一个武将满足多个官职任职条件的,弹窗列出官职需求和武将对应能力,询问玩家官职任命选择。

3、优化武将选择界面。官职任命的武将选择界面仅显示功绩、六项基本能力、忠诚度等数值,看不到官职任职要求的武将能力,可以仿照内政陈情的武将选择界面,将任职要求能力单独显示在第一列,并按照数值降序排列;武将选择界面可点击最后一列按箭头排序,目前是按照平级、上升、下降来分组显示,希望可以改成上升、下降、平级进行分组并按任职能力需求进行排列;滚动条过于狭窄使用很不方便,希望可以适当加宽。





三、迁都建业
三城在手,皇叔的野心也开始逐步膨胀,派兵占领了空白城市广陵,本想平白多得些钱粮,没想到惹怒了刘繇动员大军攻城,苦战之下击溃敌军主将方才获胜。原以为小霸王会怒涛掠江东,没想到只顾得跟曹操、袁术干架,皇叔趁机解放江东父老的打算也无疾而终。眼看着刘繇在建业一天天兵强马壮,连于禁都投入了刘繇的怀抱,皇叔怒了!想当年吾与太史子义在北海缘锵一面,就是被刘正礼生生拆散,难得于文则在野,却又被这厮抢了先,嘴炮无用,来战!


公元20x年x月,皇叔拜关羽为大都督,总领广陵防务攻略建业,时年皇叔总兵力九万人,北海驻两万二千人、小沛驻两万六千人、下邳驻两万八千人、广陵驻三万四千人,刘繇于建业屯五万七千人。关羽引广陵军三万,与三万四千刘繇军会猎于江左,灭敌万余,战败而还,恢复伤兵八千人。破游戏,居然打输了,必须得读档啊,等等,读档界面在哪里?破游戏,还得回到初始界面才能读档!

公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军四万,与四万五千刘繇军会猎于江左,灭敌两万余,战胜而归;公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,战胜后进军建业,刘繇军伤兵恢复万余人,关羽惨败。破游戏,读档。。。

公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,战胜而归;公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,战胜而归;公元公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,建业守军不足八千人,关羽军一鼓而克建业,俘虏x人。没抓到太史慈?破游戏,读档。。。

公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,建业守军不足八千人,关羽军一鼓而克建业,俘虏x人。没抓到太史慈?破游戏,读档。。。

公元20x年x月,广陵增兵,关羽引广陵军倾巢而出,与刘繇军会猎于江左,灭敌万余,建业守军不足八千人,关羽军一鼓而克建业,俘虏x人。没抓到太史慈?破游戏,读档。。。

公元203年10月,关羽克建业,灭敌二万余,俘虏太史慈、于禁等。



前前后后大概用了一年时间,纯自动战斗,终于攻下了大城市建业,得偿所愿。本作的战斗建模还处于世纪初的水平,也可能也是制作组还没有太大精力来打磨,先弄个半成品给玩家,不过对于崇尚意识流纯自动战斗模式的刘皇叔来说,不是什么太大的问题,玩得是模拟和养成。这里想要吐槽一下战斗系统,如果选自动模式,敌我双方部队在战损大到一定程度后就会撤退,如果能给玩家加个战术选项,如死战到底、尽力而为、保存实力等,可能会更好。

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沙发
发表于 2017-9-12 10:45:56 |只看该作者
本帖最后由 ethos1001 于 2017-9-12 20:21 编辑

三、迁都建业(续)
经历了艰苦卓绝(反复读档)的战斗,终于擒获天弓太史和于大帅,开心!!!不过,游戏目前版本俘虏不会也不掉忠诚度,哪怕关到天荒地老,只要原本势力还在就无法登庸。因此,下一步的战略方向就是破黄祖、攻庐江、灭刘繇。目前建业农田、商业、城防均已3000+,水利尚待大力开发,升级中型城市指日可待,皇叔一声令下,携司马、鲁肃、陈群、陈登、诸葛瑾等重臣入主建业。



话说黄祖同学起初是江夏太守,孙策打跑了袁术攻占寿春、周瑜起兵拿下了江夏,黄祖转过头来从江陵出兵抄了孙策的老巢庐江,刘皇叔又派遣大将徐晃偷袭了防御空虚的寿春。于是乎,目前的态势是这样的:关羽督建业、徐晃驻寿春,周瑜驻江夏、孙策定都汝南,黄祖占庐江,刘繇跑到了豫章(柴桑)。


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板凳
发表于 2017-9-12 11:15:07 |只看该作者
本帖最后由 ethos1001 于 2017-9-24 20:41 编辑

四、虎踞江东
迁都建业以后,四面环敌,严白虎、王朗之辈不足虑,刘繇坐困豫章已是瓮中之鳖,唯有庐江黄祖可堪一战。等等,庐江太守怎么是个无名之辈,黄祖哪里去了?隐约记得好像黄祖进攻过寿春,查了一下俘虏列表,黄祖果然在列。黄祖擅兴不义之师来攻打皇叔,不料被张三爷擒获,一直关在皇叔的大牢里好多年。黄祖既为阶下囚,庐江便指日可下,刘繇老儿吾来也!

无奈刚攻下建业兵力捉襟见肘,此时法正献上一条妙计,只需这般这般。。。
公元204年5月,建业关羽提两万精兵,兵锋直指吴郡严白虎,可怜严氏只有四员武将,严氏父子与门客许贡仓皇迎战,被关羽军大破于乌承。与此同时,广陵吕贷率偏师奇袭吴郡,守将许昭无力抵抗,吕贷部直接进驻吴郡,严氏政权灭亡,关羽军班师回朝。
公元204年6月,建业关羽挥军庐江,庐江太守率部迎击,寿春徐晃率偏师奇袭庐江,庐江人心浮动开城投降,庐江军队溃散而逃。
公元204年9月,有了徐晃部坐镇庐江,关羽军再无后顾之忧,提四万大军进逼会稽,王朗出城野战不敌,败退建康。10月,关羽军与吕贷部合兵一处,携百战之师威压建康,王朗再败,逃至夷洲。
公元204年11月,刘繇主动兴兵三万来犯庐江,徐晃部精锐尽出,与刘繇鏖战于旬日,刘繇万余残兵退守豫章。
公元205年2月,徐晃灭刘繇于豫章,至此统一扬州全境。
刘皇叔势力逐步壮大以后,同时有多个城市与敌军接壤,可同时派出多只军队围攻敌城。目前AI还无法应对多个城市同时对一个城市发起进攻的状况,往往顾得一路就漏了另外一路,而且由于留守士兵数量较少,经常被未派军队迎击的敌军直接攻下城市。希望将来可以改进AI防御算法,避免守军被轻易调出,导致城市不战而降。

经过艰苦卓越的斗争,刘皇叔终于推翻了孔融、王朗、刘繇三座封建主义大山,消灭了欺压广大劳动人民的黑恶势力,接下来就是打土豪分田地的happytime了。刘繇坐拥十余件珍品,德行不足以安居两千石之位,就让刘皇叔帮你们保管吧!话说刘皇叔自幼家境贫寒,少时常以贩卖织履换点零用钱,现在好不容易占了扬州大好河山,一想到府库里那一件件熠熠发光的名器重宝,皇叔顿时觉得浑身舒爽。可幸福终究没能来得这么容易,当皇叔听闻府库中的珍品都被刘繇逃跑时带走的消息,仰天喷出一口老血——吾从未见过有如此厚颜无耻之人!

汉末霸业关于宝物的设置是一个亮点,宝物分类既多且繁,光是武器就分了单手、双手、大刀、斧、锤、枪矛、战戟、弓箭、暗器等十余种,再加上细分的政史、经书、医书、文具等书籍类,琴、镜、灯等配饰类,青铜器等贵重品类,金银、酒、药品等消耗类,总分类大概超过三十种,由于非珍品类的宝物都可以直接通过商队来购买,因此收集珍品宝物也就成为了一种另类的游戏乐趣。目前版本的设置是敌对势力被灭亡后,君主直接下野,该势力拥有的所有宝物也瞬间灰飞烟灭,如果能够改成攻灭敌势力后一定比例获得敌方拥有的珍品宝物,相信也会添加更多的游戏乐趣。



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地板
发表于 2017-9-22 16:21:18 |只看该作者
本帖最后由 ethos1001 于 2017-9-22 16:55 编辑

五、吞并孙吴
不得不说,孙策势力的进攻欲望极强,自庐江起家,先后攻占寿春、江夏、汝南,兵锋最盛时一度占据了许都、汝南、寿春、庐江四郡。可惜孙朗是典型的侵略如火后院如沙,虽然把袁术打得鸡飞狗跳,缺屡屡在皇叔这里碰一鼻子灰,最后不小心连老家也被刘表给抄了。待到皇叔一统江东之时,孙策拥兵六万据汝南,周瑜带甲三万守庐江,西面是袁术和刘表,北面是袁绍和曹操,东面南面被皇叔包围。天与不取,反受其咎,时至不行,反受其殃,孙家已有程普、韩当等名将为皇叔阶下之囚,鲁肃、诸葛瑾也早为皇叔之臣,值此西南无忧之际,正是侵吞孙吴之时!

刘皇叔坐镇建业方寸之间,运筹帷幄千里之外,调集数路大军:
1、令李通、高览、阎柔等引三万二千军驻小沛,臧霸、曹豹、昌豨等引两万八千军驻北海,防备北方曹操和袁绍势力;
2、令朱桓、吕岱于建安屯兵两万镇王朗,关平、陈到、凌操于寿春屯兵两万四千御孙策;
3、令关羽、张飞、法正等率精兵三万,由庐江正面进攻江夏,令徐晃、太史慈、于禁率众二万余屯豫章,待周瑜出兵后寻机偷袭。
公元205年10月,关羽大败周瑜于西塞山,生擒黄盖、陈武等吴将,徐晃部破江夏,俘虏周瑜、小乔等。
公元206年4月,关羽军、徐晃部与孙策数月鏖兵,歼灭孙策军五万精锐,灭亡孙吴政权于汝南。



攻下汝南以后,跑掉了孙策,鲁子敬和诸葛瑾出马招安了孙氏族人和东吴将领,皇叔也一跃成为镇军将军,听起来是个杂号将军,但在汉末的官职体系里却是三品高官,四征四镇均位次于镇军。皇叔至此坐拥青、豫、徐、扬十三郡之地,文有司马周瑜鲁肃张昭陈群陈登诸葛瑾,武有关羽张飞徐晃于禁甘宁凌统太史慈,武将百五十人、带甲二十余万,虎踞东南、鲸吞天下之势已无人可挡!


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发表于 2017-9-23 15:31:38 |只看该作者
写得好,再接再厉
你的吐槽我们都有收集,很多都会逐步优化

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发表于 2017-9-23 15:37:58 |只看该作者
非常感谢楼主的战报,,你的吐槽和建议我们已经收到。。。会考虑进行相关的优化,其实部分建议已经在优化的日程中!
前游侠网创始成员,前光荣论坛版主,《汉末霸业》制作人

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发表于 2017-9-24 23:09:46 |只看该作者
本帖最后由 ethos1001 于 2017-9-25 15:27 编辑

五、吞并孙吴(续)

刘皇叔招安了孙吴一票将领,开心之余也不免犯了愁,无论是封官许愿还是赏赐宝物,都太tm累人了啊!就拿封官来说,皇叔手下一百五十多号人,虽然已经清理掉了很多混入革命队伍的混吃等死之辈,但一百多人还是有的,不封官就掉忠诚,这协调的工作不好搞。无功绩要求的官职只有27个,新入社的强力手下不够分,2000功绩至3000功绩要求的官职有44个,社团的中庸之才们不够分,功绩要求4000以上技能要求60以下的官职虽说有60多个,可算算一直追随皇叔的老资历、干掉别家老大吞并的手下、从其他势力拉拢的牛人,还是不够分啊!强烈建议将任职要求改为军事、勇武、内政等六大类能力,任职效果可以根据具体官职设置能力加成,功绩要求也可考虑更加线性的方式,增加一个1000功绩的级别可能会更好。此外,目前版本皇叔和属下可担任同一级别官职,这应该是个小疏忽,正常情况下皇叔只能给属下封低一级官职,例如曹操行奋武将军时曹仁仅仅是厉锋校尉,孙权为讨虏将军时周瑜最高官职为偏将军,刘备为左将军时关羽最高官职为荡寇将军。

皇叔花了三天三夜好不容易安抚了众将,让众人各安其位各展其才,但一想到为名臣重将们赏赐宝物,又觉得小心脏开始一阵阵抽搐。从起兵至今皇叔已经攒了八十多件宝贝,也算是财大气粗,可每次给手下赏赐宝物时都烦的不行不行。依汉制,每员武将最多能配发六宝,主武器、副武器、铠甲、坐骑、书籍、宝物,武将宝物喜好又分为武器、名马、书籍、乐器、服饰、饰品、宝物、美女、饮酒,具体宝物又分为刀/枪/剑/戟/斧/锤/钺/弓/暗器/铠甲、马/牛/象/车、政史/经纶/兵书/奇书/医书/地理志/地图、文具、乐器、衣物/衣料、珠玉/配饰、大鼎/青铜皿/镜/陶瓷器/漆器/工艺品、酒、药材/药品。武器、名马、书籍好理解,文具算消耗品还是书籍?乐器有没有必要单独作为一类喜好?衣物算不算六宝里的铠甲?铠甲算不算喜好里面的服饰?六宝里的宝物和喜好里的宝物都包含哪些宝物?美女喜好到底是个什么鬼?衣料、珠玉、配饰、酒、药材都没有珍品,大鼎/青铜皿/镜/陶瓷器/漆器/工艺品同为消耗品却设置了珍品,这是基于什么考虑?
建议能够重新梳理宝物类别,武将喜好里的乐器类可改为雅好类(含琴棋书画文具),服饰类可修改为冠服类(含冠/盔/袍/铠/服),饰品不变(消耗品,头饰/头巾/衣料/玉佩/锦囊等),宝物可改为文物类(大鼎/青铜皿/镜/陶瓷器/漆器/工艺品),增设财宝类(消耗品,金银珠玉等),此外文物类不应设为消耗品,武将六宝中的铠甲应包含喜好中的冠服类,六宝中宝物应包含喜好中的雅好和文物类。

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发表于 2017-9-30 13:23:42 |只看该作者
实在受不了了,封官界面能不能给个退出确认!!!
实在受不了了,封官界面能不能给个退出确认!!!
实在受不了了,封官界面能不能给个退出确认!!!

本来封官就费劲,各种能力要求,好多时候忙了半天手一抖,直接退到主界面,太tm崩溃了!我保证,不管谁玩这个游戏,手底下有了一两百号人的时候,哪次封官不得花上十几二十分钟?一不留神全白干,不能优化一下么!

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发表于 2017-12-13 23:56:46 |只看该作者
精彩,楼主文字水平好高

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发表于 2018-1-11 14:28:28 |只看该作者
不禁为楼主的文采所倾倒!

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发表于 2018-1-22 20:51:06 |只看该作者
全力征兵,195开档到207年可以打完天下。

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发表于 2018-2-4 16:16:55 |只看该作者
厉害厉害,楼主人才飞扬

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发表于 2018-2-7 20:37:27 |只看该作者
孙策的武力和军事,是在搞笑么。。。

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发表于 2018-4-5 23:06:57 |只看该作者
请问在哪里下?现在是完整版了吗?

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发表于 2018-6-19 10:12:58 |只看该作者
ryuusui 发表于 2018-4-5 23:06
请问在哪里下?现在是完整版了吗?

ST,WG,CG,IOS都行,安卓的也暂定在7月20日左右。

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发表于 2018-10-6 11:43:09 |只看该作者
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发表于 2018-12-2 09:00:47 |只看该作者
龙游天下工作室 发表于 2017-9-23 15:31
写得好,再接再厉
你的吐槽我们都有收集,很多都会逐步优化

建议制作组开放铁人模式(不可存档)和成就系统,所有成就必须在铁人模式进行游戏获得

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发表于 2019-5-29 09:53:57 |只看该作者
厉害了我的哥,佩服佩服

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