http://ps4.tgbus.com/news/201708/20170807110045.shtml
体感控制器在游戏机平台上已经退火了,但体感设备本身还在继续发展。像已经发售的Vive控制器,Leap Motion,Perception Neuron,都是很有特点,进步明显的产品。在8月1-3日举行的电脑图形和互动科技展会SIGGRAPH 2017上,日本的Xenoma展示了他们的电磁动作捕捉服装e-skin。8月2日,这个产品在Kickstarter上发起了众筹。 
e-skin的原理,简单来说,就是用导电的布料制成电路整合在衣服里面。随着穿戴者的动作,线路会伸缩,电阻会发生变化。将变化的数据进行分析,就能知道衣服的哪里伸缩了多少,从而分析出动作。e-skin当前的设计是长袖上衣,线路配置是针对手臂和胸部,背部运动优化的。根据目标动作,设计短袖,裤子,专用的e-skin也是可能的。 
外观上,e-skin就像是黑底有银色花纹的T恤。重量和穿戴感和普通衬衫没有明显差别。胸口位置安装了控制单元“e-skin Hub”,除了获得电路数据,里面还装有加速度计和陀螺仪,可以获得穿戴者的姿态数据。通过衣服上的14个电路和惯性测量单元获得的数据,会通过蓝牙传输给电脑。目前“e-skin Hub”内置电池的续航时间是4小时。
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