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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 冒昧大胆说一句,至尊为何成不了经典? ...
楼主: kingdoma1
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[杂谈] 冒昧大胆说一句,至尊为何成不了经典?  关闭 [复制链接]

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发表于 2017-7-10 21:17:08 |只看该作者
RPG 游戏你没有最终BOSS你还图什么乐子?
答:我很快乐

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发表于 2017-7-10 21:24:46 |只看该作者
我觉得呢
剧情方面的确是欠缺了一点
但这也是没有办法的事儿
和隔壁金书红颜录对比一下就能看出来
但红颜录剧情真的太反人类反社会令人恶心
如果能有机会创作出跌宕起伏又荡气回肠的剧情那当然是再好不过了

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2017-7-10 21:27:25 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2017-7-10 21:32 编辑
十八连闪李秋水 发表于 2017-7-10 21:00
金群类的游戏,就我玩过的来说,金前的剧情无与伦比,装备系统可玩性也高。
至尊的畅想系统就足以让它成为 ...


1. 畅想系统其实是一个很深很深的坑,这次做新神雕的时候,体会和五年之前又有不同。

2. 镜像系统,在2017版中给玩家提供了一个新的解决方案

3. 这次主要是摊子铺的太大了,所以更新时间显得长了些。但其实很长一段时间以来,基本一直都在辛苦制作的。开发日记仅仅是记录了一部分,还有很多地方没有记录。主要是在制作上,在很多地方我不肯降低标准,对付了事。 不过下次咱可不铺这么大摊子了  


4. PS:2017版,建议当成一个新的大型资料篇或者一个“新游戏”吧,据内测团队反馈,很多旧版的思路已经不能用了。先打个预防针。


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发表于 2017-7-10 21:27:58 |只看该作者
五楼说的很精辟,至尊的核心就是在自身的规划,培养,战斗系统。最终战役的话就是检验自身培养的最终舞台,即便是像侠客风云传这种N多结局的游戏也不能和至尊相比。

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2017-7-10 21:34:47 |只看该作者
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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发表于 2017-7-10 21:36:48 |只看该作者
其实岛1到岛6,只要在每一次群战之后,增加一场说话的Npc与主角单挑就行了,但是这个Npc会在本岛的所有Npc的人物天赋中随机3个天赋,而且主角输一次Npc加一个天赋,最多6个天赋,中途关游戏也算输,这样大家觉得怎么样啊?!

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发表于 2017-7-10 21:49:56 |只看该作者
仙剑1确实精彩,结局感人,但是让你连续开档100次,1年以后,恐怕就不那么津津有味了吧。相反,15年我至少开了100个档的至尊,玩到现在依然时不时的有个想法想实现就会很激动开档,仿佛一个新游戏一样,一个非盈利性的单击游戏,能做到这样已属不易,在我眼里,至尊不是走在经典的路上,而是已经是经典了,即使现在S大停更了,若干年后让我评价我玩过的这款游戏,也是一样的。

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发表于 2017-7-10 21:51:27 |只看该作者
wjf239 发表于 2017-7-10 21:45
我就看看我牺牲了没有

做卧底累不累?
有几毛可领?




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发表于 2017-7-10 21:59:17 |只看该作者
wjf239 发表于 2017-7-10 21:54
每次看到捧臭脚这么多 就会挑战我的三观。 你们究竟是有多扭曲

人们喜欢一个事物,关注并且支持很正常。

但不喜欢一个事物,还老关注,就不那么正常了。

你既然不喜欢至尊,还老关注这里,你心里是有多扭曲? 你不知你这是挑战别人的三观?

还是你生来就喜欢做卧底?



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发表于 2017-7-10 22:05:39 |只看该作者
本帖最后由 小草2016 于 2017-7-10 23:04 编辑
wjf239 发表于 2017-7-10 22:01

那你爱哪儿哪儿去呗,
版规明确说明,这里是至尊爱好者的家园。
你说你既然不属于至尊爱好者,还关注这里一举一动干嘛? 做卧底就那么有意思?

水友说了一句不严谨的话,就让你高潮了?


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发表于 2017-7-10 22:07:01 |只看该作者
已经是金庸里的金典了,刷boss爆神奇的请到qq页游

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发表于 2017-7-10 22:47:39 |只看该作者
本帖最后由 小草2016 于 2017-7-10 22:55 编辑
JIDKSKAN 发表于 2017-7-10 22:19

笑了,发现你不仅喜欢到别的版区做卧底,
还喜欢自己编造一个空靶子,

谁在什么时候,“说金庸MOD仅此一家了”?至尊制作组有说过?

没事造个谣,然后黑自己造的谣,很有意思?
果然卧底的心态够奇葩。



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发表于 2017-7-10 23:06:21 |只看该作者
万年难一选手觉得这个游戏最好玩的是用不同的畅想角色,走不同的路线,拿到自己规划的秘籍,看着人物一点点变强

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发表于 2017-7-10 23:08:58 |只看该作者
每个人有自己的想法,我认为算是挺经典的。

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发表于 2017-7-10 23:09:37 |只看该作者
关于决战的问题,我一直想提的建议是:
标主最后别走为好,总觉得选标主就是选了个人渣的感觉
如果最后想走,请单挑有六如全特效的萧女神,人渣就渣到底,为国为名,杀妻证道什么的,或者为国为民,打晕萧女神拖回现代什么的

畅想请随意

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发表于 2017-7-10 23:19:53 |只看该作者

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发表于 2017-7-10 23:22:05 |只看该作者
本帖最后由 猪王双目 于 2017-7-10 23:32 编辑

比较赞同老流氓的看法,个人也觉得至尊已经是经典了。
别的不说,我都玩了5年了还在玩。

金前我没玩1年,就玩了6周目就没玩了。

英雄联盟也才玩4年。

这都是我个人比较喜欢的几款游戏。

虽然星河Star的很多我也未必赞同,有些甚至还有些许反感(比如游戏开头的“一再强调“......个人觉得是没有那个必要的,玩家看着肯定不舒服的,就算玩家喜欢至尊。),但这款游戏个人觉得确实已经很经典了。

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发表于 2017-7-10 23:30:58 |只看该作者
楼主说的有失偏颇。仙剑确实经典,我也是仙剑的拥趸。我前后至少玩了15遍。但后来实在是没兴趣重玩了,各种玩法都到顶了。什么改金蚕王,把教主的技能改成自己的,改四个阿奴,都试过了,毕竟只有一条路线。玩法再新鲜也有限。一般的RPG就算有分支,有不同结局,相对还是比较少的,新仙剑路线并无太多改变,就是加了一个可以救活灵儿或月如,天之痕虽然经典,但也就在最后才有了小雪和玉儿的分支。

金庸群侠传与传统的RPG游戏不同,采用的是开放式的游戏空间,以完成不同任务的模式来完成相应的分支,但这些任务先完成哪一个,后完成哪一个,都是由玩家自己决定。但是游戏的选择还是偏少。像鸳鸯刀是根本没有路线的,就是捡两把刀然后去开门。

到了至尊,S大做了两件让大家有玩下去的欲望的要素。
1.丰富了正邪,让游戏的开放式更丰富,可以有更多的选择。(虽然我也吐槽过线路的收益不均,导致线路太单一,但毕竟选择多了,玩法也不一样)
2.可以换主角。这个可能让我们一遍遍反复开档的最重要的一环。很简单,李逍遥玩一百遍也还是李逍遥,陈靖仇玩一百遍也还是陈靖仇,你还能玩出什么别的花样?而不同的角色,不同的天赋,不同的资质,再配合不同的路线让大家玩起来都有完全不同的感受。
至于最后的BOSS,我并不推荐。很简单,大家要解锁。如果S大没有这个设置的话我倒无所谓。但没有全解锁档的兄弟姐妹们打最后BOSS打不过那才叫吐血。

随便说说,有意见再交流。

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发表于 2017-7-11 00:03:25 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2017-7-11 00:08 编辑
猪王双目 发表于 2017-7-10 23:22
比较赞同老流氓的看法,个人也觉得至尊已经是经典了。
别的不说,我都玩了5年了还在玩。

猪王双目同学,有些事情也是无奈之举,

在至尊制作之初,是没有你所说的这些“强调”的,倘若不是因为遇到了一些人、一些事,

你认为我是闲的蛋疼加这些东西?  你一定没有看到,这些年我一直在承受着 一些原本不该承受的东西。具体就不必多说了。

站着说话不腰疼。指责别人,永远是容易的。一些事情的背后,一定是有原因的。


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发表于 2017-7-11 00:06:48 |只看该作者
再增加剧情也不会有多大变动了吧,楼主想怎么加剧情,结尾剧情就是主角回到现代了,再如何加剧情!!!我认为主角凑齐14天书,在小村可以挑战南贤和北丑,挑战胜利可以洗终极武功,野球拳,西瓜刀法,神山剑法,狼牙流空。洗完武功可以参加华山论剑!!!不知道这样可以吗?

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