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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 新人,向各位大神求教导图流程,有人指导一下吗? ...
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[已回复] 新人,向各位大神求教导图流程,有人指导一下吗? [复制链接]

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发表于 2017-6-21 22:58:35 |只看该作者 |倒序浏览
    我已经下载San13pictool1.05软件,按照设定游戏路径-转到数据块6、7、8、9、10,并把下载的图像分别导入替换到原新武将图了,但是保存后进游戏还是没有变?请问如何处理,求救。。。

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沙发
发表于 2017-6-22 03:03:48 |只看该作者
你保存时是否一按完保存就退了软件?保存要等好几分钟的。

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板凳
发表于 2017-6-22 11:08:44 |只看该作者
本帖最后由 fengsefeng98 于 2017-6-22 11:09 编辑

呼吸图导入参考http://game.ali213.net/thread-6247832-1-1.html这帖子。官导参考http://game.ali213.net/thread-6211839-1-1.html这帖子。
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地板
发表于 2017-6-22 18:20:31 |只看该作者
本帖最后由 tx52105210 于 2017-6-22 18:24 编辑

不要用以前的工具,会导致数据包变大。建议用 ali213-s13tool.V1.2

导入工具有点二,一次导入五张及以上或者用批量导入会出问题(前面的图会被直接无视,但工作量却依旧....),建议一次只导入三张、三帧图放一起导入。
导入几个头像先决定好,一次性把23号的头像拼完,避免多次导入23号图。

补充:导入时不要开游戏。
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发表于 2017-6-22 19:29:31 |只看该作者
hwg123456 发表于 2017-6-22 03:03
你保存时是否一按完保存就退了软件?保存要等好几分钟的。

请问是先使用Pig313PKFaceToolPlus选择空白的格子,然后按要求加入呼吸图的素材后导出到文件夹,再用San13pictool1.70批量导入到游戏路径吗?另外请问Pig313PKFaceToolPlus里的22素材从哪里弄,我找不到。谢谢

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发表于 2017-6-22 21:45:42 |只看该作者
wolfvictor5713 发表于 2017-6-22 19:29
请问是先使用Pig313PKFaceToolPlus选择空白的格子,然后按要求加入呼吸图的素材后导出到文件夹,再用San1 ...

没错用Pig313PKFaceToolPlus制作完毕就批量导。Pig313PKFaceToolPlus制作完后会自动生成22图的,你只需批量导入就行,软件很无脑的。后期导入还是用ali213-s13tool.V1.2这个好点,没那么容易让文件变大,San13pictool1.70这个有个缺点,导的次数越多文件越大。听说还有小伙伴能导到40G这么大。我试过导到10G就进不了游戏,要用备分文件复过去了。

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发表于 2017-6-22 23:15:43 |只看该作者
hwg123456 发表于 2017-6-22 21:45
没错用Pig313PKFaceToolPlus制作完毕就批量导。Pig313PKFaceToolPlus制作完后会自动生成22图的,你只需批 ...



为什么我用Pig313PKFaceToolPlus制作导出后,22图是很多个人物头像?这个有用吗?

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发表于 2017-6-22 23:40:30 |只看该作者
wolfvictor5713 发表于 2017-6-22 23:15
为什么我用Pig313PKFaceToolPlus制作导出后,22图是很多个人物头像?这个有用吗?

...

那是人物小头像是游戏制作方法其中一种,那张的作用是编辑人物的那个小头像来的。如果不导入你选制造新武将那里的头像不会变成你导入的人物头像的。明白?

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发表于 2017-6-23 00:22:33 |只看该作者
呼吸图还是官导,官导就一件事情,双击对应的框框
呼吸导入的话,除了改编号还有就是重制22图,随后批量导入即可

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