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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 至尊战斗系统里另一个可以小优化的地方 ...
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[建议] 至尊战斗系统里另一个可以小优化的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-5-8 13:30:15 |只看该作者 |倒序浏览

不知道大家是否发现一个现象,就是吸功永远无法把体内吸满……经过观测,发现攻击时如果触发吸功,最后哪怕吸满了体内也不会回复满,因为攻击的体内消耗是在打击后计算的,使得刚刚吸满的体内又减下去了,这浪费了吸取的体内,而且不太合理。
优化方法很简单,就是体内在打击前消耗。

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LLM23 + 20 不错
53453z + 1 可以,这很细心

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沙发
发表于 2017-5-8 14:21:05 |只看该作者
很细,确实如此。

另外,呼吁提高吸功的触发概率或者吸取量,高资面对单挑或者有吸内狗的群战(如岛5),很快就被晒成人干了。

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发表于 2017-5-8 16:13:22 |只看该作者
clytievan 发表于 2017-5-8 14:21
很细,确实如此。

另外,呼吁提高吸功的触发概率或者吸取量,高资面对单挑或者有吸内狗的群战(如岛5), ...

这个好,反正NPC有光环,基本上也就是必出了,是否提高概率影响有限,但是对于玩家就不一样了。

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发表于 2017-5-8 17:06:30 |只看该作者
这个赞成,而且一点也不破坏平衡。

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发表于 2017-5-8 19:19:00 |只看该作者
不错,正是一直想说的

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发表于 2017-5-8 20:22:28 |只看该作者
大赞楼主的细心,不过对优化的方法存疑。举例而言,假设主角内力1500,斗转一记易筋经,若先攻击耗内后吸内,主角会在攻击后内力小于1000。这样会不会导致内功停运?

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发表于 2017-5-8 22:03:07 |只看该作者
goband 发表于 2017-5-8 20:22
大赞楼主的细心,不过对优化的方法存疑。举例而言,假设主角内力1500,斗转一记易筋经,若先攻击耗内后吸内 ...

可能会的,其实这样也合理,总体平衡。

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发表于 2017-5-8 22:56:38 |只看该作者

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一蓑烟雨任平生
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发表于 2017-5-8 23:00:37 |只看该作者
非常合理的建议

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