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[杂谈] 究竟玩家心目中的九陰,九陽,易筋是怎樣的? [复制链接]

金庸无双工作组【制作】

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楼主
发表于 2017-4-18 08:03:35 |只看该作者 |倒序浏览
無論怎樣改,加強也好,削弱也好,總會有很多意見,很多反對聲音。那就好像一對夫婦牽著一頭驢子的故事一般。

那究竟玩家們心目中的九陰,九陽,易筋是怎樣的?不妨大家直接給個具體的建議好了。

但有一些東西大家或許忘了,這次的改動,S大還有更新其他很多,劇情,武功和元素。
我相信玉女+九陰的組合是會帶出驚喜的。

我們姑且給點空間S大,讓S大自由的把這次的大更新完工。
畢竟紙上談兵誰不會啊~
等更新出來了,陰內陽內或許真的變垃圾了...
但也得真正玩過了才來差評吧?!



最後我想說...我是連玩難二都覺得苦逼的萬年難一黨....

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沙发
发表于 2017-4-18 08:13:37 |只看该作者
本帖最后由 鬼劍丸 于 2017-4-18 08:49 编辑

我心目中的九陽呢...回內,防禦,續航。
回內方面,被動回9點內,我覺得可以,被動要回更多內,就練多個先天吧。

防禦方面,就如收哥說的,被動機率觸發九陽減傷20點,因為我覺得減傷如果百分比的話,對低資比較不公平。
但減傷20點又好像變態了點,換成機率的話會比較好,低資高機率,高資則低機率。

續航方面,既然一脈相承,那九陽應有純陽功減少內耗的特效,主運初始10%,被動則減半。
只限主角每得一本天書加2%,十四書後額外加2%。
最終是10+28%+2%=減少耗內40%。當然不能和純陽疊加。
主運減少內耗40%被動減少內耗20%

我心目中的九陰呢...回血,攻擊,從被動減傷10%換成殺集氣吧...九陰原著就是破解武功啊。
使任何武功機率殺100集氣,低資高機率,高資則低機率。
另外只限主角,每得一本天書就加殺集氣10,14書後額外加10最終是100+140+10=250集氣。


我心目中的易經呢...速解封穴...比九陽差,可比先天好些的回內...很少玩調和,所以沒什麼意見。

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发表于 2017-4-18 09:17:05 |只看该作者
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