本帖最后由 shadowxkage 于 2017-3-21 14:06 编辑
5年了,仙女座。。。老子终于等到了。作为这个系列的铁杆fan boy,在目睹过开始大家对这款新游戏的无限期待与吹捧和发行前各种玩家,媒体,和社会正义勇士喷粪后,我果断地购买了这款游戏还充值了Origin的线上游戏模式。 80刀 和 每月5刀或者一年30刀的多人模式实在不算便宜。。貌似AAA游戏每年都涨个十几刀。。。
下面让我站在一个粉丝玩家的角度,尽量公平的评价一下这款游戏吧。希望如果有犹豫不决的玩家看到,可以得到一些讯息和帮助。 因为有充值了线上模式,所以可以在发售前进入游戏,也就是说我目前的游戏体验不一定准确,说不定正式发售后会有补丁啥的。
如果下面的东西太长你懒得读。那么,我对这款游戏的评价总结是:
-如果你买了,或者玩过前三部,那么这款值得买,因为有前三部所有的有点而且做得更好,绝对是目前最好的ME -如果你没玩过前三部。其实可以等等再说,说不定很久以后有破解,或者将来有减价啥的。游戏有它的问题存在,但是值得一玩。
那么下面我们说一些具体的吧。
国际惯例,先说好的:
玩这个游戏我第一个想法就是:去其腐朽取其精华。
-这一部最值得说的应该就是战斗系统了。 去掉了之前被遮掩物控制的战斗系统。遮掩物还在,而且利用它们是必须的。但是你的移动不会再被遮掩物吸住,这点相信玩过前三部的玩家都深有体会。前三部利用遮掩物的方式让战斗显得很。。。固定。。。。 也去掉了暂停和战斗中过多的技能。 其实我挺喜欢有很多技能可以选的,不过之前的三部的经验告诉我,其实战斗中常用的也就那么一两个。这一部技能都还在,而且都能学,不过你只能带三个技能上战场,因为没有了暂停,其实这样反而别的更刺激有效了。而且游戏还非常贴心的给玩家随时换职业的功能,实在是厚道的很。
-探索和支线任务。每个能探索的星球不但地图大,地形,敌人多,而且支线任务也多。而且这些星球还会根据你的探索度而有环境的改变。游戏给你十足的理由重返一个已经探索过的星球,而你会去以后还会有新的体验。棒
-你喜欢ME1里面的mako越野车吗?有。你喜欢后面有两部里的星球扫描吗?有。你喜欢武器改装和特殊子弹吗?有。你喜欢无限子弹吗?有。什么?你喜欢换子弹的真实和刺激感?有。你在ME世界里喜欢过的一切这里都有。
-多人模式。这个多人模式简直就是ME3粘贴过来的,这是个好事儿。因为ME3的多人模式很好玩也很成功,而且bioware也有充足的经验。我想一开始就对这部游戏的多人模式有意见的玩家应该是非常少的。 总体的好评:仙女座作为ME的最新作品还是比较厚道的。如果你喜欢ME,那么可以放心的买,因为你喜欢的东西全在里面。
再说说不好的:
先把网上以讹传讹的都说了吧。
-人丑。。。是的 -人物动作表情有些奇怪,游戏有的地方会掉帧,人物配音感情尴尬,游戏贵多人模式充值还捞钱。 是的,是的,是的还有是的。 我不想在这上面费太多口舌因为这些都是事实,同时,这些也都不重要。 这些事实,但是这些都是可以通过补丁弥补的,甚至补丁都不是必须的。。。人丑真的很遗憾。不过从动作表情到人物配音都是ME历代都有的问题,经验告诉我们这都不是事儿。而玩了这个游戏的我的确没有被这些所影响。。。我想这些缺点肯定会都到一些玩家的排斥,必经大家对游戏的要求是不一样的,但是实在没什么分析,解释和推测的必要。 我接下来要说的就不一样了,接下来的不但是我的独家体验,而且的确会影响到游戏性。
-飞船的旅行动画。。。我勒个大法克。。。还记得ME1里面你第一次见到诺曼底号进入mass relay 飞到另外一个星群的动画吗? 还记的从同一个星群的一个星系飞到另一个星系的动画吗?这些动画都是,前3-5次看给人一种wow so 酷的感觉,之后让人觉得,操,又在读取,的感觉。这部里面,哇去,从同一个星系的一个星球飞到另一个星球居然还有动画,而且还是以飞船第一视角飞行的动画,看的晕晕的。。。更重要的是貌似毛用没有,并没起到读盘等待的效果,而且好像给显卡的压力还蛮大的。。。。。。。。。why?
-音乐。这个系列的音乐一直都不错,这一部也是。不过在探索的时候很多情况下是没有bgm的。。。美丽如我们怎么能没有bgm呢?还有就是有个别音效很突兀,比如火箭喷射器声音的声音实在太大。个别枪的声音也是。不过有一点做的不错就是武器的声音都有不同,感觉只是像换了把武器一样,而不是调整了数值。
-游戏居然没有小地图。。。我希望是我刚玩,还没有发现。或者将来有补丁啥的。。。在一个开放的世界,探索,tmd居然让我每次都要按m才能看地图,看完以后要按esc退到主菜单,然后在按一次esc回到游戏。。。实在是折磨。
还有一些不知道好坏的:
-背景癖的天堂,强迫症的噩梦。 游戏里面能搜集,扫描,探索,研究和制造的东西实在是多。而且每一个发现都有随之而来的一些背景讯息,愿意花时间读的玩家能找到更强的代入感。至于强迫症。。。。还记得刺客信条1里那数百个小旗子吗
-Mako或者这个游戏里的Nomad。有一点数量的玩家其实是不喜欢在这个系列里面开车的。这也是为什么ME2,3里面没有Mako了。不过我实在是忘不了第一次开mako围着沙漠大蚯蚓打的场景。让我想起了一个很show年龄的游戏,也是我印象中第一次见这种沙漠大蚯蚓,叫做沙丘2000 。。。。哎。。。。。
-采矿系统。这个采矿的系统说实话。。。真的没问题吗?完全抄袭一款叫做FireFall的游戏好嘛。。。暂且不说这个,单说游戏性,我其实对采矿,甚至还有扫描持保留态度的。目前来说还行,不过玩久了会不会觉得重复和无聊就不一定了。
-优化嘛。。。我故意没说。还是那句话每个人对游戏的期待是不一样的。如果你说,老子就要把所有东西都调到最高体验游戏。那我实话告诉你,这年头出的游戏10个有9个会让你失望。因为游戏优化并不是游戏商最在意的事儿。刚出来优化一般都不行,往后嘛。。也难说。调个中等,低等照样好好玩,何必非要设到ultra酷炫duan的级别呢。而我个人来说,其实用最低设置,打低配补丁玩过很多AAA游戏,完全不觉得有什么。。。这个实在因人而异
最后谈谈未来走向吧。最为bioware主力AAA游戏系列的新作。将来一定是补丁连连。让人欣慰的是从ME3多人模式的成功不难推测至少多人模式发展前景是好的,更多的道具,地图,人物等。如果你是买游戏之前读的这个帖子,买了游戏以后我说的什么你一定不记得了,因为这游戏的战斗确实很刺激。真心不错。
成了,我在游戏发行前一晚玩的两小时所体会到的都写出来了。如果你是在犹豫买不买这有游戏的时候看到这个贴的话希望对你有所帮助。
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