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[讨论] 果然,313PK没什么大改进。 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-17 21:45:51 |只看该作者 |倒序浏览
     威名系统说白了只是加强了名将的作用身份和地位。结婚系统没什么亮点,也不算糟。战场“副本”貌似扩大了,跟313原版比,也仅仅是扩大了战场,没啥新鲜感。阵法系统还算比较亮,为每场战役增添了一些变数。军令系统可有可无。最喜欢的亮点是增加了游戏中编辑。然后,没了,再也感觉不到有啥新鲜的东西了,这就是313PK。
    回头比较前几作,313PK跟7、9、10、11代相比,依然是小丑,辣鸡。不求超越311,能和311比肩都不能。

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沙发
发表于 2017-2-17 21:51:19 |只看该作者
请问三国志11是最好玩的吗,11我没玩过

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板凳
发表于 2017-2-17 21:53:27 |只看该作者
哈哈哈哈哈,看到311,就笑了

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地板
发表于 2017-2-17 21:57:56 |只看该作者
313 还没深入玩, 但311绝对是3系列的精髓,超级赞

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发表于 2017-2-17 22:00:03 |只看该作者
pia 发表于 2017-2-17 21:51
请问三国志11是最好玩的吗,11我没玩过

本人玩过的所有游戏中最好的游戏之一,个人感觉三国系列中最好的一做就是311,太好玩了。

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6#
发表于 2017-2-17 22:02:29 |只看该作者
zhangke126126 发表于 2017-2-17 21:53
哈哈哈哈哈,看到311,就笑了

为何笑?

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吴 儒林校尉

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发表于 2017-2-17 22:03:10 |只看该作者
每次论坛拿11这代毁誉参半的来做标杆
我就知道11吹和11黑又要莫名高潮了。

虽然11代有很多特色,但是真的不要每次都把11代做标杆了。在我看来11的优点很多,但是也有很明显的缺点。
总体来说,是成功的一代,但是绝对不算是最经典的一代。(不过你加个之一,其实我是没意见的)

另外,我觉得13PK目前看,原版希望补充的内容基本全都有改进,只是改进幅度都不大。
但是30周年,史上最强一代三国志的称呼其实当得起。

也许很多人不认可上述结论吧,没法子,青菜萝卜各有所好。
但是还是想说,光荣先修复各种bug和改进优化吧,我上述结论可不是给一个连基本游戏体验都成问题的游戏。

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8#
发表于 2017-2-17 22:05:19 |只看该作者
估计楼下会用三9 三10 甚至三8 来反驳楼主

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发表于 2017-2-17 22:06:28 |只看该作者
王守仁 发表于 2017-2-17 22:03
每次论坛拿11这代毁誉参半的来做标杆
我就知道11吹和11黑又要莫名高潮了。

萝卜青菜各有所爱,说的不错,你说313PK好,那么请你证明一下,313PK如何好?哪里好?来吧证明一下嘛。

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发表于 2017-2-17 22:08:27 |只看该作者
cloudwolve 发表于 2017-2-17 22:05
估计楼下会用三9 三10 甚至三8 来反驳楼主

思想的碰撞,才能找出真理,才能进步。欢迎来驳。

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发表于 2017-2-17 22:10:57 |只看该作者
楼主把6大武名都玩了再来说,这作绝对算得上良心

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发表于 2017-2-17 22:12:54 |只看该作者
zuiwangye 发表于 2017-2-17 21:57
313 还没深入玩, 但311绝对是3系列的精髓,超级赞

他们都说311老掉牙的东西了。。。如此老掉牙的东西,我觉得它却是那么好。

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发表于 2017-2-17 22:13:34 |只看该作者
不驳  我就是个大号没了的小号而已
三国6我都在PSP玩过(还是7来着?)311及以前的都算喜欢
只是311实在是争议太大罢了
像楼上说的 11黑和11吹能战到下一代出来

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发表于 2017-2-17 22:16:44 |只看该作者
威名系统玩法不同,确实有不同体验,这一点是其他几部作品都没有的体验,虽不说是最好,但是玩法很丰富,也是难得的作品

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发表于 2017-2-17 22:20:32 |只看该作者
cloudwolve 发表于 2017-2-17 22:13
不驳  我就是个大号没了的小号而已
三国6我都在PSP玩过(还是7来着?)311及以前的都算喜欢
只是 ...

311可以黑和吹到下一代出来?我觉得311可以吹和黑到地球毁灭。

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发表于 2017-2-17 22:22:01 |只看该作者
3代耗粮
4代放火
5代无双
6代画风
7代没玩
8代还行
9代简单
10代没玩
……
好不好玩,这个见仁见智。但是11PK确实是三国志最大的大作,12和13比起11,都只能算小品。

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发表于 2017-2-17 22:22:28 |只看该作者
311 地圖很有誠意
但是落後的回合制,低能的把建築物蓋在野外給人拆,這兩點太智障讓人無法忍受
純論戰鬥最佳是12pk,13就當作立志傳來玩而已

如果13的地圖能像11那樣自由選擇進攻路線,至少做出子武谷跟故道兩個,能增加地形影響力(大地圖的),戰鬥就用12的
這樣的13pk就能稱作經典了

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发表于 2017-2-17 22:22:37 |只看该作者
我感觉9最经典,个人认为10比13耐玩,更别提太阁了

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发表于 2017-2-17 22:27:15 |只看该作者
不醒的梦 发表于 2017-2-17 22:22
我感觉9最经典,个人认为10比13耐玩,更别提太阁了

313PK我本来就没抱希望,所以心情还是比较轻松。多少有点不平,因为它是三国系列最新作。

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发表于 2017-2-17 22:29:49 |只看该作者
说311好玩的话。我觉得39更刺激一点。

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