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本帖最后由 laserjiang 于 2017-2-8 13:12 编辑
我搞不明白为什么删我的贴,我只不过说了我自己的看法,根本没有批评谁,然后一帮子脑残粉出来瞎喷,我还没来得及喷回去,然后就被删帖了
我只不过想表达:在2016版本已经放开全人物存档和黑科技出现的前提下, 2017版本压力会很大,要多弄弄有趣的天赋或者武功特效,来一个比较大的创新, 就像我被删帖子说的,九阳主运免疫冰冻,玄冥伤害增加到1300,并且是必冰冻,不过冰冻的影响应该确实修改一下,武侠小说中阴系冰毒武功也是很强势的,可以考虑在冰冻不仅少集气和内力,还可以减少冰冻角色出招时的气攻,这样就和灼烧并列两大负面,不过这要改动很多平衡性,不过也会增加很多可玩性,就当我随便说说
总之,我希望2017版本做出更多的畅想角色的特色天赋(我就比较喜欢一个小人物的特色天赋,霍mm的杀体我特别喜欢,消扫地不要太爽).加入更多的有趣的武功特效,什么七伤根据内伤程度扣血,内功的效果也可以稍微动动,毕竟难六都挡不住一些人的步伐了,改改才会有人去创新,罗汉高优先级加伤害就是一个极好的改动,
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