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[讨论] 三国志13PK版本月就要出了,作为骨灰玩家,我来提前奶一波 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-1 14:39:58 |只看该作者 |倒序浏览

虽然现在还没有玩到,但是根据之前零零碎碎透露出的消息,加上骨灰玩家的经验,我已经可以断定三国志13PK版必是神作无疑。

三国志13的PK版是历代三国志PK版对本体游戏内容补充最大的一作,相对于同样是武将扮演的三国志10的PK版,除了战史模式和试练模式这些额外内容,其对本体游戏内容的补充,除了结婚生子之外,不知道诸位还记得些什么,反正我是记不得了。

三国志13原版刚出来的时候有两点是能让人明显感觉到的,第一是野心很大,大框架铺得很开,第二是半成品痕迹太重,内容空洞。当时我就在想,13的PK版着实是大有可为的,后来随着PK版的信息陆续放出,基本上没有让我失望,该填的坑大部分都填上了。三国志12的PK版也是对本体游戏内容补充较大的一作,但它和13还是有所区别,如果说12原版是30分,PK版60分,13原版是50分,PK版就是90分。12原版是垃圾页游,PK版勉强及格能玩,13原版是不及格半成品,PK版是神作。

三国志13PK版在RP、战术、战略三大元素上不同程度得填了坑,当然作为武将扮演系列作品,RP元素上填的坑是最多的。13原版最为人诟病的一点就是RP元素的极大不足,然而随着PK版威名、同志和自宅等内容的加入,RP的乐趣将成几何式增长。有些玩家担心PK版里诸如商人之类的威名缺乏人机之间的竞争,这样的担心不无道理,但我想说的是,作为经典神作的太阁立志传5,在这方面其实也缺乏竞争,对于玩家来说,最重要的是职业扮演的代入感,人机竞争只是添头,有当然最好,没有也瑕不掩瑜,并不妨碍其成为神作。

战术方面,扩大了战场地图,加入了战前军议和陷阱布置等内容,战略方面,增加了据点数量,加入了据点建筑和绑定威名的君令等内容。两者的进化虽然没有RP元素那么大,但也足以见其诚意。

更可喜的是,13PK版相对于原版不仅增加了很多的剧情事件,还自带剧情编辑器(而且很明显可以看出比之信野14的那个更进步了)。这玩意儿可是喜欢自编剧情却又对编程一窍不通的玩家(比如我)们的福音,到时候众人拾柴火焰高,各种玩家自编剧情层出不穷,RP的体验自然又能更上一层楼了。如果再加上民间高手的自制工具,整出一个类似太阁立志传5战国绘卷那样高端大气上档次的MOD也并非不可能。


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1world1dream + 1 可以,这很强势
abcmb521 + 2 厉害了,我的姐

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❤才自德化,一曲归心❤
『光荣游戏区』

版主勋章荣誉勋章勤劳之证游侠之星

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发表于 2017-2-1 14:40:49 |只看该作者
坐等各种新武将图

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发表于 2017-2-1 14:42:49 |只看该作者
依稀想起太阁5自编剧情自导自演的那份快乐

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发表于 2017-2-1 14:52:11 |只看该作者
神作!?    不太抱這種期望     只要能趕上8代的75%就感謝了      8代長存於桌面   一無聊就拿出來玩一下    13代自從1.5后就沒啟動過   

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发表于 2017-2-1 14:56:40 |只看该作者
坐等楼主坐实毒奶教主的名声。

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发表于 2017-2-1 15:07:17 |只看该作者
只希望别跳票

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发表于 2017-2-1 15:19:05 |只看该作者
到时候在看看吧

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发表于 2017-2-1 15:26:08 |只看该作者
foxpoli 发表于 2017-2-1 14:52
神作!?    不太抱這種期望     只要能趕上8代的75%就感謝了      8代長存於桌面   一無聊就拿出來玩一下    ...

八代 确实经典一代  大爱的一代

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发表于 2017-2-1 15:33:57 |只看该作者
虽未超越9代、11代,但就武将出场数量已是系列第一了。3代、9代大量武将回归更是值得欣慰。就算不喜欢角色扮演,但也决定入正了。

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魏·由基司马
帝国末日之刃军团司令官

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发表于 2017-2-1 22:15:10 |只看该作者
楼主说的有道理,我也很期待pk版本,13原版RPG元素不足,如果能够在PK版得到较大的加强,那应当是能够匹敌10代的佳作。作为一个希望三国志有武将扮演的光荣老玩家,也是很期待13PK做的更上一层楼的。

成败淘尽英雄泪,魂留三国天地间

人间五十年,去事恍如梦幻,天下之内,岂有长生不灭者。

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发表于 2017-2-1 22:25:25 |只看该作者
我要当山贼 我要抢人妻

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发表于 2017-2-1 22:26:56 |只看该作者
10代可以地图到处浪,可以野外把人打成重伤,酒馆把人打成濒死,大地图战役模式,智商不足的AI丢城,近乎无敌的元戎弩兵。

关键还是要看AI。

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发表于 2017-2-2 12:22:32 |只看该作者
只要不跳票就可以了。当然了,如果能够提前几天偷跑泄露什么的就更赞了。

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发表于 2017-2-2 17:22:42 |只看该作者
luyuancuo 发表于 2017-2-1 22:26
10代可以地图到处浪,可以野外把人打成重伤,酒馆把人打成濒死,大地图战役模式,智商不足的AI丢城,近乎无 ...

13代大地图的地理环境设计得比较逼真,完全可以设计出城外搜索的任务(类似三国群英传的大地图走动搜索),但是本作却不能随便到各个角落走动,造成很大的行动不便,这样就浪费了那么逼真的地理环境,这个不足极大地影响了个人扮演的代入感!!

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发表于 2017-2-2 18:57:47 |只看该作者
个人赶脚还会跳票一、两次

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发表于 2017-2-2 19:09:31 |只看该作者
期待能够顺利落地。

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发表于 2017-2-2 22:52:29 |只看该作者
没啥大期待的,别再跳就好。

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发表于 2017-2-2 23:52:54 |只看该作者
看现在的释出信息,感觉KT有把太阁和三国志做一块的野心

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发表于 2017-2-3 12:46:15 |只看该作者
千万别再跳票了啊啊!!

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发表于 2017-2-3 12:51:53 |只看该作者
oxuebin 发表于 2017-2-1 14:42
依稀想起太阁5自编剧情自导自演的那份快乐

同感同感,
期待PK版的到来

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