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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 观龙象讨论贴有感,突发奇想一个内功极意模式 ...
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[建议] 观龙象讨论贴有感,突发奇想一个内功极意模式 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-1-11 18:50:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 heyibo912 于 2017-1-11 18:52 编辑

之前看到帖子,那位楼主认为龙象弱鸡,接着下面一水的回复都是反驳的,并且好几位提到了龙象有十三层,而金轮智练到十层。

那么问题来了,是否可以让游戏中的主角获得一个机遇,给一门顶级内功练到极意的水平?

这个“极意”不单单是指面板上显示为“极”,更是像张教主的天赋对乾坤九阳的加成效果。在金庸小说中,残缺不全或很难练到满级的内功多次出现,如葵花宝典、乾坤大挪移、龙象般若功等,九阴九阳易筋经三大神功也因为原著不同版本存在诸多争议。


所以不妨设想一下,游戏主角在满足一定的条件后,能够像黯然降龙极意、张教主九阳乾坤、狄云神照经满血那样,通过多选一,获得一门顶级内功的极意?个人认为,如果在平衡性和多样化都hold住的前提下,也能改变一下标准主角天内偏僵化的现状。

抛砖引玉,望各位水友一同探讨一下~~~~~

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沙发
发表于 2017-1-11 18:58:20 来自手机 |只看该作者
只要是让主角变厉害的提议我都支持

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发表于 2017-1-11 19:00:46 |只看该作者
我先举个例子,比如最近被轮的龙象波若功。
在普通情况,练到10级也就是游戏中的正常情况;
而当主角获得极意龙象时,则能在主运的条件下获得更强的加杀气、加防效果。

另外九阴极意,则能像小说中写的那样,“经中所载内功、轻功、拳、掌、腿、刀法、剑法、杖法、鞭法、指爪、点穴密技、疗伤法门、闭气神功、移魂大法等”一百科全书,给主角加各种武常、三维、兵器值吼不吼?

至于是靠剧情线路推动 还是多少本天书 还是完成一次高难度挑战后  这就看平衡性的调整了

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发表于 2017-1-11 19:05:09 来自手机 |只看该作者
除了三大神功外,龙象不愧是和太玄对应的高级内功,入手也晚。高资学龙象八荒,运吸星蓄力斗转,不要太强啊。这游戏就是个防御向游戏,气防、物防、封穴防,什么畅想防御强,什么武功防御强,就厉害

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发表于 2017-1-11 19:10:10 |只看该作者
lalasusan 发表于 2017-1-11 19:05
除了三大神功外,龙象不愧是和太玄对应的高级内功,入手也晚。高资学龙象八荒,运吸星蓄力斗转,不要太强啊 ...

我觉得顶级内功如果要做极意的话,还是考虑入手主运这块的特色。被动方面太滥强都不美,当年star搞出主运被动 还有 极加攻防,不都是为了平衡2外8内、1外9内这种极端现象么。

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发表于 2017-1-11 19:27:11 |只看该作者
......

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发表于 2017-1-11 19:38:45 来自手机 |只看该作者
heyibo912 发表于 2017-1-11 19:10
我觉得顶级内功如果要做极意的话,还是考虑入手主运这块的特色。被动方面太滥强都不美,当年star搞出主运 ...

就算如此,1外10内一轻的配置也是屡见不鲜,说白了系数完全就是摆设,对于变态的内伤,灼烧,封穴来说。系数加成的那点伤害或者防御完全是微不足道的。
女人爱我坚韧不拔,男人怕我坚韧不拔!

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发表于 2017-1-11 19:50:58 |只看该作者
gaily123 发表于 2017-1-11 19:38
就算如此,1外10内一轻的配置也是屡见不鲜,说白了系数完全就是摆设,对于变态的内伤,灼烧,封穴来说。 ...

系数加成改成高优先级应该就好多了

可惜现在的系数加成不破防就无效,高难下当然无用,所以都堆内功,以致高难打法千篇一律

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发表于 2017-1-11 20:18:46 |只看该作者
只要是让主角变厉害的提议我都支持
这个世界真的有上帝吗?如果真的有上帝,那么努力奋斗的人就不会有不幸了,对,至少,天使就没有对我微笑过,一次也没有......

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发表于 2017-1-11 20:35:37 |只看该作者
只要是让主角变厉害的提议我都支持

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发表于 2017-1-11 21:18:30 |只看该作者
天內極的內功 可以雙重加力跟護體就夠了

比如龍象極 主運龍象 除了高優先出加力護體 還能另外觸發其它內功的加力護體

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2017-1-11 21:39:23 |只看该作者
这个很有新意,如果制作组采纳真是喜事

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