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在製作過程中發現了小問題,雖然還不確定是不是自己下載的外掛版本錯誤
想把這事說給大家聽聽,不知到各位大神在17或者事有16沒有遇到這問題
以下就做些簡單的說明:
發現到一件事 就是最好不要用同一個編號做!
我現在是用5326做一個自己和一個周儀翔 然後我把做好的"周儀翔"改名為另一個存在的編號5327
但是在遊細讀取的時候雖然模型是分別不同的 但是face卻是讀取5326的
簡單點說就是像我下面說的
png5326 face5326是我自己
png5327 face5327是周儀翔
都放到外掛裡
遊戲讀取的是
png5326 face5326
png5327 face5326
不知道我這樣說各位能不能明白我的意思
簡單來說我的意思就是,如果要做面補的話,部要用相同球員去做!
這樣會有問題,搞得我現在又要選擇其中一個重做一次,這樣遊戲才能正常顯示...
(另外在說一下自己的對策,就是我要再把原版5327導出,然後把周儀翔的png5326 face5326裡面的資料全部重命名改為原版5327裡面PNG和FACE裡的資料覆蓋)
(這個方法,目前我昰還沒有驗證過的!所以也不知道能不能正常使用。。。)
如果各位大神有遇過這問題並知道解決的方法,希望也能提供給小弟我做一些參考
NBA 2K17
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