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[分享] 《使命召唤13:无限战争》剧情体验心得感受,欢迎大家讨论。【剧透慎入】 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-11-14 15:48:04 |只看该作者 |倒序浏览
  今天小编要为大家带来的是玩家“真xinqinfe”分享的《使命召唤13:无限战争》剧情体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!



  我就说一下那个间谍,地球的计划是故意把信号停了引对面舰队过来,然后我们用地球引以为傲的防空炮收饺子。

  然而失败了,就一个体内的发信器你们能墨迹到这种程度,直接现场开刀,或直接把这货毙了不就好,什么?你说要遵守X法不能杀?对面平民都杀遵守啥了?好好好,你们正义 地球危机了还继续遵循吧。

  车队被劫持了就应该把这间谍毙了。

  然后是全游戏剧本最最智商爆炸的地方到了。

  防空炮先前已经被黑过了,然后把全地球的战舰都打沉了 全地球只剩惩戒号和另一艘飞船。我也不懂怎么全地球只剩两艘能派遣了,感情日内瓦当天全地球的战舰都来了。

  你们居然还能被安炸弹,而且还是每一个都装了炸弹,你们事后不管的?这算第二次了。

  关键时你们的计划都计划了,也不检查好防空炮这个最关键的东西也是够了

  你们既然都计划引对面舰队过来 居然不事先检查好防空炮会不会再次被黑之类的,也不加强境界,这次居然每一个都装了炸弹,你们这安全措施我服,

  地球如果真的输了我只想笑你们活该

  最后开着地方的战舰去炸船坞也是,神TM电磁炮打不到船坞。。。。你直接加速开近点完全可以在对面反应过来前把船坞先轰掉

  最后一关真的各种强行便当,比如飞机没弹药了,自己撞对面防空炮。。。。。你TM飞机不是有弹射系统吗?强行牺牲

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星夜日落 + 20 + 3 可以,这很强势

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沙发
发表于 2016-11-14 15:48:15 |只看该作者
本帖最后由 蛋疼的同学 于 2016-11-14 15:49 编辑

自己的通关有感

从游戏开头那个任务小队的牺牲开始,其实就已经可以预料到一些剧情走向的苗头了。想象的到肯定会有人牺牲,毕竟想让玩家在短时间对游戏有比较深的感触,让角色便

当是最快,最直接的方法了。
但是还是没想到编剧会让角色们便当的这么彻底。
从个人角度出发,我是不太喜欢这样的剧情的,不可否认的最后的一段会让玩家突然的燃起来,但是燃的很生硬了,很突然。抛开上面玩家对游戏的各种槽点,我想说这游

戏从剧情上应该主要表现的是正义对邪恶战斗(毕竟在设定背景中已经将移民防卫战线设定成无法沟通,只会使用暴力血腥征服的一方);而不是像战地1那样通过残酷来

表现反战思想。
既然是正义与邪恶的战斗,那么作为正义,守护和平的一方在这场胜利所付出的代价是不是有些太大了。甚至直到游戏结束我都是懵逼的,不知道能不能将这算作是一次获

胜,被敌方入侵,导致地球上除2艘舰艇外全部瘫痪,可以想象带来的伤害;顶头上司连同指挥部一起会端掉,跟随着主角的一杆子兄弟最后仅剩4人存活,而玩家们所熟悉

的大概就女主小萨一个人了。反观敌方,死了一个考奇上将,毁掉了一座船坞(大概是为了续作剧情比较好写?)。
还有一点就是游戏后半部分体现的思想,作为一名指挥官为了取得胜利就必须舍弃,牺牲。指挥官必然需要当断则断,不拖泥带水。但是如果只能一次又一次选择让队友牺牲才能完成任务,取得胜利。我认为这同样不是好的指挥官,兵都没了,你还是将军么?
游戏最后一段的遗书独白还是很感人的,让便当掉的角色迅速的丰满起来,可能快节奏的游戏让你游戏过半都能记住他们的名字,但是最后的一段语音会让你对这名角色的印象立刻便的非常深刻,好评。
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鬼子来了vip + 10 感谢分享~

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板凳
发表于 2016-11-14 23:12:33 |只看该作者
据说并不是唯一结局==

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