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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 翡翠6:基地指挥官 翡翠6:基地指挥官简要剧情攻略
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[原创] 翡翠6:基地指挥官简要剧情攻略 [复制链接]

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发表于 2016-11-6 13:55:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yzb85 于 2016-11-22 00:28 编辑

这个游戏做的的确很细致。虽然看着是像素风格,但里面的内容非常多。
战役大概分两个阶段:
第一阶段:
新手教程中首先会教你如何舰队战,大意是地球的星际殖民队遭到了异形生物的攻击,按照提示来就行。剧情过后,人类的主要殖民地被异形生物占领。残存的人类部队集结到了殖民地的边缘一个叫翡翠6号的基地中。你作为基地指挥官要经过运营基地,造出一只舰队把异形生物赶走,同时要兼顾周围的海盗。
值得一提的是,剧情操作会让你损失一艘舰船,打的时候提示“虽然我们损失了一艘船,但是我们赢得了这场战争”。这是相当误导人的一句话,说的好像损失一艘船没什么大不了的。但实际游戏中一旦损失一艘船,连船带人都没有了。然后人要重新练,船也要重新造。所以实际游戏中如果损失了一艘主力船只,基本上就要读档从来了。
在这个阶段,主要任务是探索殖民地的同时,打扫清除异形生物,同时清扫海盗也是分支任务之一。优先任务是清理异形生物以及异形生物巢穴。一旦刷出异性生物巢穴,最好迅速击破。否则巢穴会源源不断地生产异形舰队骚扰你的殖民地星球。在你的殖民地范围内,有很多星球,分别对应不同资源,但有部分星球在游戏初期就已经被摧毁,这些星球只是装饰,你永远无法恢复它们。对于那些还没有被摧毁的星球,你可以派出舰队访问后就会自动开始生产资源。但此时这些资源不会自动运回你的基地,你必须定期派舰队去搜集。这个过程比较痛苦,所以你最好有两支舰队,一个搜集,一个打怪。如果有星球被异形舰队占领超过一段时间(具体时间可以看任务倒计时),那么这个殖民地将会被永久摧毁,殖民地是被摧毁一个少一个,所以尽量不要让殖民地被摧毁。发展到一定时期后,会有异形boss直接杀向你的基地,boss走的比较慢,也是让你有准备时间迎敌。连续击破剧情boss几次后,进入第二阶段。

分支任务:有剧情任务让你探索被感染母星周边,必须交战一次,第二次会问你是不是继续探索,选继续探索,再交战一次(难度和第一次差不多)后可以救出一个指挥官。

第二阶段:
在完成第一阶段任务后,殖民地内的异形生物被清扫干净,此时殖民地内所有没有被摧毁的资源点会在搜集满后自动派出运输船向基地运输资源。同时周边的势力会逐渐增长变为6个,它们分别是:Collective,X-lar Yanthu-Union,Korzan Consensus, Yabblin Alliance, Voraash Host和Chruul。其中Chruul就是异形生物的老巢,此处会源源不断地产生异形舰队骚扰各个势力包括你的星球。要注意的是此处的巢穴不再像第一阶段那样只要打掉巢穴守备舰队巢穴就会崩溃。这里的巢穴即便击溃守备舰队也不会消失。所以不要浪费太多精力在清理Chruul老巢上。因为是杀不光的。Collective,X-lar Yanthu-Union,Korzan Consensus, Yabblin Alliance为4个可以交涉的势力,每个势力都有相应的外交值。4个势力之间基本上谁都看谁不爽,偶尔会互相打打架。但打架如果你不管,挨打的那个降10点关系。如果你管,打败另一家的入侵舰队,挨打的势力+5点关系(如果选择什么都不拿可以+15点),打人的那家-10点关系,这个设定真是……不过能救尽量救,因为如果见死不救,不管是被异形生物入侵还是被其他种族入侵都会导致殖民地被永久摧毁,无法恢复。不过Voraash Host是个例外,这个种族出现最晚,而且交流成问题。这个种族出现后四处入侵各个势力包括你的星球。在击毁几次Voraash Host的舰队后出现剧情。翻译机无法正常翻译,缺失了一些关键词语,但从屏幕上出现的词汇来看,这个种族不像想象中的野蛮,交涉中他们提了一个要求(翻译机的翻译结果显示为大蛋糕,即他们认为你的星球上有他们种族认为的大蛋糕……),然而要求到底是什么到游戏结束我也没不知道。如果你选择接受,与Voraash Host的外交关系立刻上升为100。然后Voraash Host会不定期地派舰队来侵略你的星球,你答应要求后将无法再赶走他们(不能进入战斗),但他们也不会像异形舰队一样摧毁你的殖民地,而是在任务倒计时结束后撤走。具体你只能知道他们每次来的时候都是放下一些设备,然后撤走,具体这些设备是什么,游戏结束时仍然不知道。如果选择拒绝则长期与Voraash Host敌对。这里我不知道我是漏过什么剧情还是游戏压根就没有安排相关的剧情解释,但从游戏本身来看,多一个敌人不如少一个敌人,反正他们在殖民地上逛一圈就走也不会少什么。因为游戏后期实在是忙不过来,四处都有打架入侵,你要派一支舰队长期在外面晃,清理各种入侵舰队。游戏进行到一定程度出现剧情,异形生物的老巢中依次出现几只boss级舰队分别派往Collective,X-lar Yanthu-Union,Korzan Consensus, Yabblin Alliance,帮助他们击退boss后可以获得各自的神器,不过神器需要先在舰桥研究,然后再找个房间建造。在boss打完后,最终boss会直接出现在你家门口,此时剧情提示你搜集并开启剩余的神器,用于对付boss。出现最终boss后,所有的支线任务计时虽然不会停,但是已经无法交付,此时异形巢穴也会停止派出舰队。你可以从容地搜索4个神器位置。不过要注意的是4个神器的异形守卫舰队如果打掉后,会立刻从boss位置(也就是你家门口)派出新的舰队前往,如果你在第二支舰队来之前还没有探索完神器,那么将在只有2人3船的情况下打舰队战。依次访问完4神器后,剧情战翡翠6号轻松击败boss。但之后剧情提示,boss靠太近,必须先有一支舰队将其引开才能用翡翠6号的火力将其击毁。此时应先派舰队去任意神器处打败一支异形舰队,然后在第二支异形舰队到来前赶往基地击败boss。如果在升级完5级航速的基础上加上Yabblin的神器,应该不难做到。最终boss有4个形态,前2个形态比较容易,后2个形态血多攻高,但是注意此时你可以撤退修理补给后再战。只要你消灭了第一个形态,撤退再来可以从第二形态开始打,以此类推,所以最终战也不算太难。打完boss后游戏结束。
分支任务:迷之信号,这个任务做之前最好存个档,因为信号位置是随机的,需要派人四处访问星球,最后可以找到一个绿皮科学家,有游戏中最强大的群伤技能,但只能释放一次,放完就得回基地补充。



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沙发
发表于 2016-11-6 14:15:03 |只看该作者
本帖最后由 yzb85 于 2016-11-22 00:31 编辑

再说说游戏的技巧。首先是英雄类型。英雄和船只都分3种:科学家(蓝色),工程师(黄色),策略家(红色)。另外在游戏后期可以从绿衬衫中选拔特殊绿色指挥官,只能用于陆地战。
但这3种类型严重失衡。科学家和工程师无论人和船都有补血技能,但策略家无论人还是船都没有补血技能。而且策略家对应的船只血要比其他两种船低一个等级。建议策略家招一个专业守家就行。主力搭配建议2工程1科学。初期英雄选择建议选科学家或者工程师,不过也不是很重要。初期英雄和普通指挥官的差别只在于英雄有一个终极技能(7级之后可以学习),但这个终极技能只能释放一次,就必须回基地补充后才能再用。另外游戏中期一个迷之信号的任务可以获得一个绿皮科学家,有游戏中最强大的技能,同时给所有敌人附上7种异常状态。但是只能持续3回合,放完一次后必须回基地补充。

战斗分两种:舰队战和陆地战,舰队战是主要的战斗,陆地战会发生在行星探索,基地拓展以及不定期的基地事件里。相比于舰队战,陆地战相对简单,因为技能是无限制使用的。而且陆地战在指挥官不够3人的时候是可以派遣“”绿衬衫”(即我方的杂兵船员)帮忙打。要注意的是陆地战时一般科学家都有补血技能,但工程师一般没有。策略家更没有。舰队战时,所有补血技能都不能无限释放。但一个要重点注意的地方是我方所有船只在HP到0时不会立刻爆炸,而是进入emergency状态,此时再被攻击才会爆炸。在emergency状态之前,哪怕你只有1点血并且遭受了1000点伤害也不会爆炸。利用好这一点,自动修理技能可以极大地减少你释放补血技能的次数。尤其在3V1时,挂着自动修理,boss是怎么都打不死你的。不过也要注意两点:3V3混战时,敌人有可能一回合攻击我方同一艘船2次,此时自动修理会来不及,就有被打爆的危险了;3v1时,敌人偶尔会释放增益状态消除技能,一旦我方的自动修理技能被移除就危险了。

无论舰队战还是陆地战,异常状态都是战斗的核心。要注意各种技能都会导致(inflict)什么,会引爆(exploit)什么。inflict一般是带有一个几率,可以把异常状态赋给敌人,部分技能还有自伤功能,即给敌人异常状态的同时自己也有机会带上异常状态。exploit可以消除一个指定的敌人身上的异常状态为代价,让本次进攻威力加倍!善用一些inflict和exploit技能组合可以让你事半功倍!一些常见的异常状态(括号中是对应的陆地战名称):
disable (stunned)一个让人又爱又恨的状态,disable可以让敌人行动不能2回合,但是2回合后敌人将带上4回合的引擎增强增益状态,对disable的抵抗力+50%。大部分boss都自带对disable状态的抵抗。所以boss战不能靠这个吃饭。
hull breach (bleeding)外壳破损,失血状态,每回合自动掉血
weapon disruption 武器干扰,攻击能力降低
crew panic(confusue) 船员恐慌,回避-100%
(afflicted)破防,防御力降低
vulnerable(exposed)易受攻击,伤害加深
engine down(shocked)引擎出力降低,速度下降
sensor offline(blinded)传感器失灵,命中率-50%

资源有4种:船员、金属、暗物质和燃料
燃料是最不缺的资源,只有在外面航行时改变航路才需要消耗燃料。
船员是初期不缺但最重要的资源,因为一旦发生敌舰队堵门事件,你的船员就会开始减少,减少到不能再减时game over
金属初期不缺但中期很缺,因为开发3、4、5级船都需要大量金属
暗物质初期缺但中期以后就不缺了,因为每次舰队战斗后都可以大量获得

发展思路基本上是不要浪费钱和资源在改进低级船只上,因为船很快就要更新换代。尽量把资源节省到新船只开发上。发电机尽量造+50的,省空间,因为后期有几个神器,需要占地方又耗电。而且房间是不能拆的。金属矿厂可以多造几个,其他的资源基本1个矿场就行。
这个游戏的时间比较紧,导致你没有多少时间种田就要打boss,经验增长也很慢。所以培养一支主力舰队就行;另外培养一支非主力舰队,一阶段时采采矿,二阶段就窝在家里搞开发吧。二阶段在帮助周边势力后可以适当拿取报酬,报酬的种类跟你在哪科星球上帮助他有关。报酬多少似乎和外交关系是有关的,所以建议关系满了再伸手要资源比较好。
建议砸钱的地方:所有的科技,尤其是5级舰船技术,航速,主动修理速度,绿衬衫的攻防(基地人手不够时可以临时当当炮灰),指挥官经验获取速度,指挥官训练(最高可以升到10级,既新招一个人,出来就是10级)
不建议浪费钱和时间的地方:所有的舰船升级(5级除外),舰船建造速度(大部分时间都不会造船的,因为造船太贵了,而且不同等级的船对应的技术不同)



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板凳
发表于 2018-3-7 19:02:46 来自手机 |只看该作者
这游戏有二周目嘛?打完就结束了?新出的dlc能介绍下吗
暴白经典语录:

星际是销量最高的RTS,所以是最好的RTS.
暴雪是神,请别诬蔑神.WOW是上帝制作的游戏.
放眼整个星际玩家群体,apm 250以上的连万分之一都没有.
连WCG都进不了的游戏,垃圾.战争黎明2的画面和星际2比就是渣.
TA是一个需要近乎无限APM的游戏.魔兽1994年出游戏的时候,战锤还玩棋子呢.

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