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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 特效本质,有缺请补充
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[建议] 特效本质,有缺请补充 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-29 18:30:38 |只看该作者 |倒序浏览
1伤害增加攻击力(如五岳剑法)
增加伤害(龙象之力)
增加扣血量(如达魔掌)
固定伤害(如七弦剑气)
无视误伤(如血刀老祖)
连击(左右互搏)
2防御
减少伤害(如金刚不坏)
提升防御(如无根无行)
固定减伤(软猬甲)
固定扣血(如山)
躲避(凌波)
3气攻
增加气攻(如火)
群体固定杀气(西狂怒啸)
单体固定杀气(无)
单一无视气防(傲视狂刀)
群体无视气防(无)
4气防
增加固定气防(三大真气与北冥真气)
增加比例气防(小无相功)
减少比例杀气(太极奥义)
减少固定杀气(无)(实质与真气相同)
绝对气防(盖世)
5速度
增加集气速度(如林)
增加集气位置(如风)
降低对方初始集气位置(九剑真髓)(被动降低,无主动降低)
降低敌方集气速度(各种状态)
停止集气(封穴)
增加初始位置(圣火)
增加移动距离(神行)
6生命值
序时加血(九阴)
行动后加血(罗汉)
吸血(血刀)
血量交换(无)
7反弹
反弹伤害(乾坤)
反击技能(斗转)
反弹状态
   1流血(软猬甲)
   2中毒(化功大法)
   3内伤(七伤拳)
无反弹冰封与灼烧
反弹自身杀气(太玄)
反弹敌方杀气(无)
8,各种状态
中毒,冰封,灼烧,流血,内伤,封穴,刺目,魅惑,易容,混乱,麻痹,石化,
序时扣血(流血)
序时扣内(冰封)
降低攻击力(内伤,中毒)
降低防御力(内伤,中毒,灼烧)
降低集气速度(冰封,内伤,中毒)
免疫伤害(  刺目)
暂停集气(封穴,灼烧)
敌友对换(魅惑)
变化伤害类型(易容)
敌友不分(混乱)(无)
免疫状态(石化)(无)
伤害共享(麻痹)(无)




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沙发
发表于 2016-10-29 19:05:20 |只看该作者

挟持人质(无)

NPC独立AI(无)



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