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[讨论] XV2终于可以花样吊打com了 [复制链接]

☪泪山·半人前
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楼主
发表于 2016-10-26 19:41:44 |只看该作者 |倒序浏览
从已发售的北美版信息看来,本作敌人不再全程霸体+无限技力(ki、气)、气力(stamina、精力)。
同时还加入了新手连段教程(美其名曰“挑战”)、训练模式以供玩家练习,于是在前作被以米拉同学为核心的一众弊敌人恶心得不行的一口恶气终于可以在本作发泄出来了。

可以放心给普通攻击加点,不用担心像前作那样后期根本没机会出手.......

此次放开了各种基础动作的相互派生,吹飞攻击后的导向追击也不再消耗气力(美中不足:投技被削弱,无法接在各种攻击中直接发动了)

新增超重击(正式名称还不知道、姑且这么叫吧),被此攻击击打后,气力瞬间崩溃,分轻重两种发动方式,其中重攻击发动成功后,敌人在气力恢复期间是处于大喘气任人宰割状态

原作角色大强化(增加新必杀、基础动作,各种硬直调整等等),不联机协作的情况下过高难度任务已可实现(想想茶神吊打超蓝什么的,一颗赛艇


必杀技之间的硬直也减小了,不少必杀是可以接在其他必杀后立即使用的

说了这么多新的优点,下面最大的缺点来了,那就是读取时间,回城镇动不动就要半分钟以上(以本游戏的读取频度来说,实在是不能忍),不过官方已经确定11月2日的更新中会改善此问题(具体能改善多少就不知道了,dimps和财团B的技术力......)

已有 1 人评分金钱 收起 理由
kuangjian + 10 感谢分享~

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桃花影落飞神剑
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沙发
发表于 2016-10-26 20:09:18 |只看该作者
也许PC版不存在这个读盘时间长的问题

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板凳
发表于 2016-10-26 20:12:27 |只看该作者
kuangjian 发表于 2016-10-26 20:09
也许PC版不存在这个读盘时间长的问题

读盘时间应该跟平台没啥关系,目测换成固态硬盘照样慢,纯粹开发商技术力不够优化不好,没那技术还搞个这么大的伪半开放城镇......

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地板
发表于 2016-10-26 20:13:26 |只看该作者
璑殇 发表于 2016-10-26 20:12
读盘时间应该跟平台没啥关系,目测换成固态硬盘照样慢,纯粹开发商技术力不够优化不好,没那技术还搞个这 ...

《读盘:超宇宙2》的节奏?

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发表于 2016-10-26 20:18:13 |只看该作者
kuangjian 发表于 2016-10-26 20:13
《读盘:超宇宙2》的节奏?

现在就看下周的更新能优化多少,开放测试已经比封闭测试的时候快了大约七八秒左右,最早一批读个盘要四十多秒,反正像前作秒读感觉是不太可能。
顺便等级上限还是80,还是前作套路,更新开上限,美其名曰免费提供后期服务的DLC......

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发表于 2016-10-26 22:10:32 |只看该作者
读盘时间太长的话很影响游戏体验的,希望更新会优化吧

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发表于 2016-10-28 09:56:39 |只看该作者
問題後期還是氣功流吧

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